Тайтлы с наибольшими продажами
Тайтл
Призрак в доспехах: Синдром одиночки (Production I.G)
Призрак в доспехах: Синдром одиночки 2 (Production I.G)
Судьба/Ночь схватки: Бесконечный мир клинков 2 (ufotable)
Мастера Меча Онлайн: Алисизация — Война в Подмирье 2 (A-1 Pictures)
Как и ожидалось, моя школьная романтическая жизнь не удалась 3 (feel)
Живая любовь! Клуб идолов старшей школы Нидзигасаки (Sunrise)
Судьба/Ночь схватки: Бесконечный мир клинков (ufotable 2014)
Общая статистика
MAL
Орикон
медиана
среднее
-2020
Пояснения к полям статистики
Продажи — средний объем продаж (в штуках) каждого из выпущенных в первом тираже видео дисков. Учитываются как ДВД, так и блю-рэй. Число продаж примерно совпадает с количеством человек из отаку сообщества, купивших данный сериал.
Годовой объем продаж в штуках — тот же тип данных, что и в «Продажах», просуммированные по всем тайтлам в публикуемых отчетах компании Орикон за указанный промежуток времени.
Годовой объем продаж в иенах — общий объем средств за конкретный год, вырученный от продажи первых тиражей видео дисков.
Сериалов MAL — общее число сериалов, выпущенных за указанный промежуток времени по данным базы данных MyAnimeList. Это достаточно точная оценка общего числа выпущенных сериалов.
Сериалов Орикон — общее число сериалов, присутствующих за указанный промежуток времени в публикуемых отчетах компании Орикон. Приверенное число сериалов всегда меньше, поскольку Орикон публикует данные не по всем сериалам, а только по ограниченному количеству, имеющих наибольшие продажи. В некоторых случаях у Орикон нет данных по конкретному тайтлу (это не должно существенно влиять на топ списка).
Продажи медиана — тот же тип данных, что и в «Продажах», для медианы по всем сериалам Орикон.
Продажи среднее — «Годовой объем продаж в штуках» поделенный на «Сериалов Орикон».
FAQ
Продажи тайтлов категории сериалов вечернего времени, в основном представленных в приведенной статистике, имеют определенную специфику. Прежде всего, основная масса обычно приходится на первую неделю продаж, для сененов около 96%, для седзе — 80%. Более длительная продолжительность продаж означает какие-то особые условия, слабо связанные с качеством тайтлов, например, агрессивная реклама. Дополнительные тиражи также обладают меньшей привлекательностью для покупателей по ряду причин. Например, в них могут отсутствовать билеты на мероприятия студии. Именно диски первого тиража имеют коллекционную ценность. Цена дисков дополнительных тиражей всегда значительно ниже, чем у первого. Все это делает данные по первому и последующим тиражам мало сравнимыми между собой. Поэтому если наша цель — оценить качество тайтла на основании его продаж, оценки продаж первых тиражей дают более объективную картину.
По той же самой причине, почему практически в любой стране медианная зарплата ниже средней.
Специфика представления данных в моих таблицах такая, что хотя сериал может выходить и/или его диски продаваться несколько лет подряд, результаты суммируются к году его выхода. Поскольку продажи 2017 года еще не учтены, 2016 год выглядит провальным. Хотя по предварительным оценкам я предполагаю, что и в окончательных результатах 2016 год не будет особо успешным. (Замечание опубликовано в начале 2017 г.)
Кроме выявленных и затем исправленных ошибок, может быть другая причина. Тайтл может продолжаться долгое время после его официального года выпуска, выпуск дисков может задержаться еще дольше. Статистика может быть опубликована еще до того момента, когда данные по последнему диску будут учтены. В этом случае считается среднее по имеющейся неполной информации. Предположим, продажи последних дисков упали. Тогда добавление данных по каждому новому диску в общий результат будет уменьшать среднее.
Хотя аниме индустрия существует в рамках рыночной экономики и не способна функционировать, если расходы превышают над доходами, многие аспекты аниме имеют не рыночную природу. Профессиональные аниматоры в значительной массе буквально живут впроголодь. Члены команд, не выполняющие основных задач (например, промежуточные аниматоры), не имеют даже минимального уровня оплаты, достаточного для оплаты жилья и питания, и обычно живут за счет не аниме заработков.
Цифра средних продаж примерно соответствует количеству людей, купивших видео диски. Категория этих людей в значительной степени — отаку, хорошо разбирающиеся в аниме. То есть цифра позволяет оценить количество экспертов, проголосовавших очень солидной суммой (даже по японским меркам) из своего кармана за конкретный тайтл. Природа других финансовых показателей не позволяет их однозначно сопоставить с качеством тайтла.
На 2010 год где-то от 10 до 25 миллионов иен на эпизод стандартной продолжительности для качественных сериалов. Для фильмов суммы обычно от 2-х до 4-х раз выше в расчете на минуту экранного времени.
Такая информация не публикуется в открытой печати. Мне известна цифра только в одном случае. Она составляла 55% и это то, что получил производственный комитет в целом (то есть все, кто вкладывал средства в производство аниме), а не сама студия. Доля доходов, получаемая студией, определяется декларацией производственного комитета. В большинстве случаев она нулевая, студия получает только заранее обговоренную сумму на производство аниме и далее никаким образом в распределении доходов не участвует.
Скорее только компании-члены производственного комитета и в некоторых случаях режиссер и автор оригинала. Рядовые исполнители позже могут претендовать на более высокую оплату в других аниме, если они играли существенную роль в производстве успешного тайтла.

есть ли инфо по 21-22 годам?
На протяжении многих лет основным источником был someanithing.com, занимающийся обработкой первичных данных компании Орикон. Несколько лет назад автор его закрыл и еще некоторое время выкладывал статистику в приватном блоге. Ее последние обновление было в декабре 2022 г.
Но стат на текущий год по мере поступления новых данных существенно меняется где-то до середины следующего года, поэтому достоверной статистики на 2022 г. уже нет. Да и в 2021-м существенно поменялись принципы сбора информации Орикон и новые данные стали несовместимыми с предыдущими. По этой причине автор someanithing.com перестал публиковать информацию, а я ограничился в публикации последним более-менее вызывающим доверие 2020-м.
Так что, увы, достоверных данных за 2021-2022 гг. не существует в природе. Наверно особо горевать не стоит, поскольку в последние годы существенно поменялись технологии, где видео диски уже не позволяют адекватно оценить объемы продаж.
ЗЫ Дата последнего изменения статьи у меня ошибочно указана 22 октября 2020, на самом деле она 22 октября 2022. 2 декабря 2022 г. мой сайт был заблокирован на любые изменения, так что новых уже не будет.