Статистика продаж аниме сериалов (2000-2020)

Подробная статистика продаж аниме видео дисков с 2000 года по настоящее время (регулярно обновляется). Объясняются различные аспекты продаж.
Oricon News - logo

Статистика продаж видео дисков основана на данных Орикон, основной японской компании по учету финансовых показателей манги и аниме.

Тайтлы с наибольшими продажами

Год выпуска
Тайтл
Продажи
2000
5
5,523
4
8,614
2
13,233
1
23,497
2001
3
Noir | Нуар (Bee Train)
8,033
2002
5
12,290
2003
2004
5
10,174
2005
5
10,852
1
Air | Высь (Kyoto Animation)
24,327
2006
5
15,534
4
Kanon | Канон (Kyoto Animation)
18,170
2007
3
Clannad | Кланнад (Kyoto Animation)
24,943
2
30,002
2008
1
46,297
2009
2
K-On! | Кэйон! (Kyoto Animation)
43,878
2010
5
Working!! | Работа!! (A-1 Pictures)
17,695
4
18,311
1
K-On!! | Кэйон!! (Kyoto Animation)
39,519
2011
2
52,285
2012
2013
5
Free! | Вольный стиль! (Kyoto Animation)
29,108
2014
3
Haikyuu!! | Волейбол!! (Production I.G)
25,470
2015
1
Osomatsu-san | Осомацу-сан (Studio Pierrot 2015)
66,770
2016
2017
2018
2019
1
33,643
2020
2000-2020
21
K-On!! | Кэйон!! (Kyoto Animation 2010)
39,519
17
K-On! | Кэйон! (Kyoto Animation 2009)
43,878
15
46,297
11
52,285
6
Osomatsu-san | Осомацу-сан (Studio Pierrot 2015)
66,770
3
69,520

Общая статистика

Топ-5 по продажам (минимум/среднее/максимум)
Годовые объемы продаж видео дисков
Годы
 
MAL
Сериалов 
Орикон
 
медиана
Продажи 
среднее
2000
64
14
2,784
5,705
2001
96
26
4,086
4,568
2002
95
37
3,408
6,848
2003
108
57
2,084
4,262
2004
139
84
1,695
3,674
2005
140
81
1,017
3,269
2006
199
117
1,119
3,397
2007
176
106
1,069
3,930
2008
178
101
1,998
4,756
2009
178
91
1,435
5,030
2010
159
75
2,238
5,822
2011
203
91
2,270
6,714
2012
204
105
2,783
5,860
2013
214
125
2,114
5,054
2014
250
147
1,685
4,114
2015
253
149
1,472
4,456
2016
284
162
1,080
3,297
2017
279
149
888
3,169
2018
275
170
763
2,371
2019
243
128
558
2,444
2020
253
109
757
2,687
2000
-2020
3,990
2,124
1,321
4,048

Пояснения к полям статистики

Продажи — средний объем продаж (в штуках) каждого из выпущенных в первом тираже видео дисков. Учитываются как ДВД, так и блю-рэй. Число продаж примерно совпадает с количеством человек из отаку сообщества, купивших данный сериал.

Годовой объем продаж в штуках — тот же тип данных, что и в «Продажах», просуммированные по всем тайтлам в публикуемых отчетах компании Орикон за указанный промежуток времени.

Годовой объем продаж в иенах — общий объем средств за конкретный год, вырученный от продажи первых тиражей видео дисков.

Сериалов MAL — общее число сериалов, выпущенных за указанный промежуток времени по данным базы данных MyAnimeList. Это достаточно точная оценка общего числа выпущенных сериалов.

Сериалов Орикон — общее число сериалов, присутствующих за указанный промежуток времени в публикуемых отчетах компании Орикон. Приверенное число сериалов всегда меньше, поскольку Орикон публикует данные не по всем сериалам, а только по ограниченному количеству, имеющих наибольшие продажи. В некоторых случаях у Орикон нет данных по конкретному тайтлу (это не должно существенно влиять на топ списка).

Продажи медиана — тот же тип данных, что и в «Продажах», для медианы по всем сериалам Орикон.

Продажи среднее — «Годовой объем продаж в штуках» поделенный на «Сериалов Орикон».

FAQ

Почему такое внимание уделяется именно первому тиражу?

Продажи тайтлов категории сериалов вечернего времени, в основном представленных в приведенной статистике, имеют определенную специфику. Прежде всего, основная масса обычно приходится на первую неделю продаж, для сененов около 96%, для седзе — 80%. Более длительная продолжительность продаж означает какие-то особые условия, слабо связанные с качеством тайтлов, например, агрессивная реклама. Дополнительные тиражи также обладают меньшей привлекательностью для покупателей по ряду причин. Например, в них могут отсутствовать билеты на мероприятия студии. Именно диски первого тиража имеют коллекционную ценность. Цена дисков дополнительных тиражей всегда значительно ниже, чем у первого. Все это делает данные по первому и последующим тиражам мало сравнимыми между собой. Поэтому если наша цель — оценить качество тайтла на основании его продаж, оценки продаж первых тиражей дают более объективную картину.

Почему медиана продаж всегда ниже среднего?

По той же самой причине, почему практически в любой стране медианная зарплата ниже средней.

Почему в 2016 году объем вырученных средств упал в 2 раза от максимума 2013-го?

Специфика представления данных в моих таблицах такая, что хотя сериал может выходить и/или его диски продаваться несколько лет подряд, результаты суммируются к году его выхода. Поскольку продажи 2017 года еще не учтены, 2016 год выглядит провальным. Хотя по предварительным оценкам я предполагаю, что и в окончательных результатах 2016 год не будет особо успешным. (Замечание опубликовано в начале 2017 г.)

Как данные по продажам могут уменьшаться?

Кроме выявленных и затем исправленных ошибок, может быть другая причина. Тайтл может продолжаться долгое время после его официального года выпуска, выпуск дисков может задержаться еще дольше. Статистика может быть опубликована еще до того момента, когда данные по последнему диску будут учтены. В этом случае считается среднее по имеющейся неполной информации. Предположим, продажи последних дисков упали. Тогда добавление данных по каждому новому диску в общий результат будет уменьшать среднее.

Качество аниме тайтла должно оцениваться по его финансовому успеху?

Хотя аниме индустрия существует в рамках рыночной экономики и не способна функционировать, если расходы превышают над доходами, многие аспекты аниме имеют не рыночную природу. Профессиональные аниматоры в значительной массе буквально живут впроголодь. Члены команд, не выполняющие основных задач (например, промежуточные аниматоры), не имеют даже минимального уровня оплаты, достаточного для оплаты жилья и питания, и обычно живут за счет не аниме заработков.

Тогда почему средние продажи используются для оценки аниме?

Цифра средних продаж примерно соответствует количеству людей, купивших видео диски. Категория этих людей в значительной степени — отаку, хорошо разбирающиеся в аниме. То есть цифра позволяет оценить количество экспертов, проголосовавших очень солидной суммой (даже по японским меркам) из своего кармана за конкретный тайтл. Природа других финансовых показателей не позволяет их однозначно сопоставить с качеством тайтла.

В какую сумму обходится производство тайтла?

На 2010 год где-то от 10 до 25 миллионов иен на эпизод стандартной продолжительности для качественных сериалов. Для фильмов суммы обычно от 2-х до 4-х раз выше в расчете на минуту экранного времени.

Какую долю от вырученных средств при продажах видео дисков получают аниме студии?

Такая информация не публикуется в открытой печати. Мне известна цифра только в одном случае. Она составляла 55% и это то, что получил производственный комитет в целом (то есть все, кто вкладывал средства в производство аниме), а не сама студия. Доля доходов, получаемая студией, определяется декларацией производственного комитета. В большинстве случаев она нулевая, студия получает только заранее обговоренную сумму на производство аниме и далее никаким образом в распределении доходов не участвует.

Все участвовавшие в производстве тайтла получат долю от дополнительных доходов — продажи прав на трансляцию, выпуска дополнительных тиражей видео дисков, сопутствующих товаров?

Скорее только компании-члены производственного комитета и в некоторых случаях режиссер и автор оригинала. Рядовые исполнители позже могут претендовать на более высокую оплату в других аниме, если они играли существенную роль в производстве успешного тайтла.

Marple-268

Опубликовано 27 марта 2017 г.
Последние изменения 22 октября 2020 г.
См. Соглашение пользователя.

2 thoughts on “Статистика продаж аниме сериалов (2000-2020)”

  1. Аватар Неизвестно Аноним said:

    есть ли инфо по 21-22 годам?

    • На протяжении многих лет основным источником был someanithing.com, занимающийся обработкой первичных данных компании Орикон. Несколько лет назад автор его закрыл и еще некоторое время выкладывал статистику в приватном блоге. Ее последние обновление было в декабре 2022 г.

      Но стат на текущий год по мере поступления новых данных существенно меняется где-то до середины следующего года, поэтому достоверной статистики на 2022 г. уже нет. Да и в 2021-м существенно поменялись принципы сбора информации Орикон и новые данные стали несовместимыми с предыдущими. По этой причине автор someanithing.com перестал публиковать информацию, а я ограничился в публикации последним более-менее вызывающим доверие 2020-м.

      Так что, увы, достоверных данных за 2021-2022 гг. не существует в природе. Наверно особо горевать не стоит, поскольку в последние годы существенно поменялись технологии, где видео диски уже не позволяют адекватно оценить объемы продаж.

      ЗЫ Дата последнего изменения статьи у меня ошибочно указана 22 октября 2020, на самом деле она 22 октября 2022. 2 декабря 2022 г. мой сайт был заблокирован на любые изменения, так что новых уже не будет.