Кто такой саккан в аниме?

Разбирается роль саккана (режиссера анимации) в производстве аниме. Объясняется связь с шумерской мифологией.
Если обычные аниматоры рисуют на белой бумаге,
то сакканы — на разноцветной
Я помню, как еще ребенком смотрел эпизоды Вперед, сын моря! (1966) и был поражен тем фактом, что стиль рисовки каждого эпизода отличался от других, при этом внутри эпизода оставаясь неизменным. Как будто бы один аниматор самостоятельно нарисовал целый эпизод. Потом я узнал, что это стало возможным благодаря саккану.
В аниме нет такой вещи, как согласованность частей тайтла. Часто ограничительным фактором служат даже не деньги, а недостаток времени, заставляющий режиссеров размывать по сценам тонким слоем доступную им группу талантов. Одной из контрмер против этого разброда служит назначение sakuga kantoku (作画監督, «режиссер анимации», также известный как саккан) — рудимента системы второстепенных аниматоров студии Toei. Саккан — это аниматор, обычно также дизайнер персонажей, ответственный за контроль над рисовкой каждого ключевого кадра данного проекта. Существует широкий спектр мнений, что означает эта роль, начиная с возможности вмешательства в каждый кадр других аниматоров, до предоставления им полной свободы рисовки.

Саккан в шумерской мифологии

Хотя слово саккан (sakkan) является не более чем акронимом sakuga kantoku, в этом виде оно получило новый смысловой оттенок с учетом его роли в шумерском и аккадском эпосе. Саккан (в других вариантах Шаккан или Сумукан) — член пантеона богов и обитатель подземного мира:

Gilgamesh and lion baby - Scan
Гильгамеш
В Доме праха, куда вступил я,
Живут жрец и служка, живут волхв и одержимый,
Живут священники богов великих,
Живет Этана, живет Сумукан,
Живет Эрешкигаль, земли царица;
Белет-цери, дева-писец земли, перед ней на коленях,
Таблицу судеб держит, пред нею читает, —
Подняла лицо, меня увидала:
“Смерть уже взяла того человека!”
«Эпос о Гильгамеше», Таблица VII. Пер. И.М. Дьяконова.

Саккан — значительная фигура сонма богов, его именем скрепляют клятвы:

“Того, кто ложной клятвой Сумукана клялся, нарушил клятву, ты видел?”
“Да, видел”.
“Каково ему там?”
“В местах водопоев подземного мира… он пьет”.
«Гильгамеш, Энкиду и нижний мир». Пер. В.К. Афанасьевой.

Саккан — бог-покровитель степных животных, как диких, так и домашних. В мифологии саккан также фигурирует как пастух и как выразитель сущности продуктивности животных. Что имеет очевидные аллюзии на роль саккана в производстве аниме.

Саккан в производстве аниме

Шигэру Сугиэ, персонаж Белого ящика (2014) и его прототип Ясудзи Мори
из студии Toei Douga, первый саккан в истории аниме

Режиссер анимации (иногда эта позиция называется главный аниматор) или саккан — один из ключевых участников создания аниме. Саккан занимается разработкой внешнего вида персонажей (если он этого не делает, то эту роль выполняет дизайнер персонажей), определяет и контролирует визуальную политику тайтла. Последнюю функцию он может разделять с человеком, выполняющим контроль анимации, в некоторых случаях также присутствует член команды, контролирующий промежуточную анимацию.

Работа саккана сопровождается настолько высоким напряжением сил, что требует компенсации в виде высокой зарплаты, может быть даже выше режиссера. Назначение саккана в команду создателей является одним из косвенных признаков ориентации на высокие качественные характеристики тайтла, поскольку является серьезной нагрузкой на бюджет. В официальном твиттере сериала Белый ящик (2014) приведен возможный годовой доход сотрудников вымышленной студии Musashino Animation, где в роли членов ее команды показаны некоторые реальные люди из индустрии аниме:

В иллюстрации иены пересчитаны в доллары. Источник: Crunchyroll

Некоторые по-настоящему значительные фигуры мира аниме, не испытывая особой склонности к формальной позиции режиссера, больше известны в роли сакканов. Среди них в первую очередь стоит упомянуть Мориясу Танигути, Ёсинори Канада и Кэнъити Кониси.

Вы можете найти намного больше подробностей о работе саккана в заметках Питера Чанга «Теория японской анимации».

Marple Mashu Marces AnimationОпубликовано 31 марта 2018 г.
Последние изменения 18 апреля 2020 г.