Заглавная страница

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сейчас в Википедии 2 080 448 статей на русском языке.

  • Создать статью
  • Справка
  • Порталы

Избранная статья

Роберт Хайнлайн в своём кабинете в Лорел-каньоне в 1940 году. На заднем плане чёрно-белая иллюстрация Х. Роджерса для внутреннего титульного листа повести «Если это будет продолжаться…» в февральском выпуске Astounding
Роберт Хайнлайн в своём кабинете в Лорел-каньоне в 1940 году. На заднем плане чёрно-белая иллюстрация Х. Роджерса для внутреннего титульного листа повести «Если это будет продолжаться…» в февральском выпуске Astounding

«История будущего» (англ. The Future History) — научно-фантастический цикл рассказов, повестей и романов Роберта Хайнлайна, созданный в период 1939—1962 годов. Действие цикла охватывает предполагаемое будущее человечества с середины XX до начала XXII века, при этом в произведениях небольшое число сквозных персонажей, а реалии фантастической вселенной могут варьироваться. Название «История будущего» было предложено в феврале 1941 года главным редактором журнала Astounding Science Fiction Джоном Кэмпбеллом.

Роберт Хайнлайн впервые создал логически выстроенную картину тенденций развития экономики и общества в период 1939—2086 годов в своём первом романе «Нам, живущим», который так и не был опубликован при его жизни. Начав работу с журналом Astounding, Хайнлайн разработал диаграмму, которая позволяла увязывать между собой сюжеты новых произведений; далее диаграмма пересматривалась. Основная часть произведений была написана до начала 1942 года, они включали рассказы и повести «Дороги должны катиться[англ.]», «Если это будет продолжаться…», «Вселенная» и «Здравый смысл», рассказы «Взрыв всегда возможен[англ.]» и «Ковентри», роман «Дети Мафусаила». После 1945 года были написаны «Человек, который продал Луну» и «Зелёные холмы Земли». Далее фирма Shasta предложила Хайнлайну выпустить пятитомное издание «Истории будущего», в котором по контракту следовало дописать тексты, упомянутые в диаграмме, но не выпускавшиеся. В итоге из пяти томов были выпущены три, и отдельно в 1958 году вышел доработанный вариант «Детей Мафусаила». Дополнение «Истории будущего», которая больше не стыковалась с реальными тенденциями мирового развития, завершилось. В 1963 году отдельным изданием вышли «Пасынки Вселенной». В 1967 году был опубликован сборник The Past Through Tomorrow[англ.], в который вошли все произведения из трёх томов Shasta и дополнительно «Дети Мафусаила», но не были включены «Пасынки Вселенной», упомянутые в диаграмме цикла. В окончательной версии хронология цикла охватывала 1950—2600 годы.

Хорошая статья

Косплей персонажа Among Us
Косплей персонажа Among Us

Among Us — многопользовательская компьютерная игра, разработанная американской студией Innersloth и выпущенная для устройств под управлением iOS и Android 15 июня 2018 года, а затем для компьютеров Windows 16 ноября 2018 года.

Игра была вдохновлена командной ролевой игрой с детективным сюжетом «Мафия», а также научно-фантастическим фильмом ужасов «Нечто». В классическом режиме игроки случайным образом разделяются на две команды: члены экипажа космического корабля и скрытые среди них предатели. Члены экипажа не знают, кто из их товарищей предатель, и могут голосованием «изгнать» любого персонажа, пытаясь выявить предателей во время экстренных собраний. Члены экипажа выигрывают, если им удастся избавиться от предателей или довести до завершения все предложенные экипажу задания в виде мини-игр; предатели же выигрывают, если им удастся, не попадаясь, скрытно убить достаточное количество членов экипажа либо довести до завершения крупную диверсию (саботаж) — например, взорвать реактор или прекратить подачу кислорода. В 2022 году был добавлен новый режим — «прятки». Вместо того, чтобы вычислять предателя, игроки в начале раунда узнают его личность и прячутся от него по ходу игры, попутно всё так же выполняя задания.

В ноябре 2020 года количество игроков по всему миру составляло около 500 миллионов. Игра получила положительные отзывы от критиков, которые оценили игровой процесс и сеттинг, однако некоторые из них отмечали технические неисправности и проблему читерства. Among Us также получила несколько престижных наград. На тему Among Us появилось большое количество фанатского творчества и интернет-мемов.

Последние избранные списки

Из новых материалов
Знаете ли вы?

Дигвиджайсинхджи Ранджитсинхджи
Дигвиджайсинхджи Ранджитсинхджи
Казнь Казерио. Рисунок в лионской газете Le Progrès illustré от 20 августа 1894 года
Казнь Казерио. Рисунок в лионской газете Le Progrès illustré от 20 августа 1894 года
Мак Арнольд
Мак Арнольд

Текущие события

Пол Томас Андерсон
Пол Томас Андерсон

В этот день

День Википедии

Совместная работа недели