よかっぱ通信|伝わらなかったものを、届けるために

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AIアニメが"なんか平坦"に見える理由
強調設計という視点
5月 1 • よかっぱ | 伝わるAIアニメを作る人
修正は否定じゃない
AIアニメのチーム制作でがっつり直されて気づいたこと
6月 6 • よかっぱ | 伝わるAIアニメを作る人
18年前のメモが、AIで作品になった話
MV『ビブラート』制作記
5月 31 • よかっぱ | 伝わるAIアニメを作る人
なぜそのカットを作ったのか、全部言語化してみた
ニンジャ犯科帳「鍛冶場より愛をこめて」刀鍛冶シーン解説
5月 23 • よかっぱ | 伝わるAIアニメを作る人
「一人で狂ってるのが似合ってる」と言われたぼくが、玉ねぎアニメを届けるまで
こんにちは、よかっぱです。
5月 16 • よかっぱ | 伝わるAIアニメを作る人

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大学時代の「鋳金」経験が、AIアニメの刀鍛冶シーンで覚醒した話
こんにちは、よかっぱです。
5月 8 • よかっぱ | 伝わるAIアニメを作る人
助監督という役割に、ようやく腹をくくれた話
こんにちは、よかっぱです。
4月 27 • よかっぱ | 伝わるAIアニメを作る人
#10 はじめて「自分のシーン」を作ったら、後ろめたさが消えた話
AIアニメのチーム制作で、はじめて1シーンを最初から最後まで作りました。
4月 17 • よかっぱ | 伝わるAIアニメを作る人
9:56
#09 やりすぎたらアシスタントディレクターになってた話
チーム制作AIアニメのニンジャ犯科帳「花より団子、団子より花」で、エンドクレジットにAssistant Directorと書いていただいた話。
4月 9 • よかっぱ | 伝わるAIアニメを作る人
17:09
#08 BGMは感情につける
「BGMはシチュエーションにつけるか、感情につけるか」
4月 2 • よかっぱ | 伝わるAIアニメを作る人
19:32
#07 映像のテンポは音で作られる。あと民泊イラストをAIに頼んだらガビガビになった。
…
3月 26 • よかっぱ | 伝わるAIアニメを作る人
14:26
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内側にあるものを、AIで「届く形」にしていくためのお便りです。
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