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Dan / Hirokazu Oda
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Dan / Hirokazu Oda
@hirokazu_oda
立命館大学デザイン・アート学部准教授 株式会社MIMIGURI フェロー 『リサーチ・ドリブン・イノベーション』 『アイデアが実り続ける「場」のデザイン』
京都
ritsumei.ac.jp/da/
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    Jun 28, 2025
    【来年から京都へ】 2026年の4月に新たに設置される、立命館大学のデザイン・アート学部/デザイン・アート学研究科にて、准教授を務めさせていただくことになりました。
    16K
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    May 31, 2022
    どうしても対話というと、「分かり合う」ことが目的化されてしまうけれど、「分かち合う」ことが大事だよなぁと、最近痛感することが多い。 分かり合えないことを、社会の前提にしていかないと、多様性のマネジメントは広がらない。
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    May 16, 2023
    ジョブ理論は、喜ばせたい人が ① どうなりたいのか(届けたい新しい景色も含む) ② そこにたどり着くために乗り越える障壁は何か(〜する必要がある、で書くと良い) ③ その障壁を乗り越える上で、嬉しいこと(ゲイン)や避けたいこと(ペイン)
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    Jul 24, 2022
    「わからない」とどう向き合うか その最初の一歩として、その「わからない」ことを「分ける」ことが大切では?と思い、分け方をいくつか考えてみました。
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    Jun 15, 2020
    なぜデザイナーはスケッチを描くのかについて、の諏訪先生の1999年の整理を図に整理してみてます。 結構これがデザイン的な思考のあり方の本質を示している気がしている。
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    Dec 4, 2023
    #spectrumfest2023 で一番反応いただいた「Whyではなく、Whereで問う」という話、伊那のプログラムなどでも実践してまして、こちらにその様子を紹介いただいている記事があります! すごいシンプルなんですが、かなり場が変わる体感があり、僕は最近これに頼りすぎです笑 inquire.jp/2023/11/29/thi…
    71K
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    Apr 7, 2024
    【予約受付開始!5/17刊行】 『アイデアが実り続ける「場」のデザイン』 MIMIGURIの掲げる「創造性の土壌を耕すには?」という問いのもと、組織の土壌を豊かにするための新規事業施策ってなんだろう?という観点で、今の仮説をまとめました! 豪華対談コンテンツも掲載! ぜひ予約ご予約ください!
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    Apr 22, 2018
    一気に書きました。本当にすごいよ任天堂。。。 Nintendo Laboから読み解く「意味」の視点|Hirokazu Oda (Dan)|note(ノート)
    note.com
    Nintendo Laboから読み解く「意味」の視点|Hirokazu Oda (Dan)
    Nintendo Laboが金曜日についに発売。すごい反響です。 Nintendo Labo (ニンテンドー ラボ) Toy-Con 01: Variety Kit - Switch amzn.to 3,280円 (2021年04月27日 10:58時点 詳しくはこちら) Amazon.co.jpで購入する Twitterとか見てると早速色々と新しい遊び方開発したりしてて、子供の創造性教育に...
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    Nov 20, 2022
    デザイン思考の記事、公開します! 長いですが、ぜひ気になったところからご覧いただけたら嬉しいです! (有料となっていますが、全文無料でお読みいただけます!) デザイン思考に取り組むために、耕すべきもの ~ プロセスから組織土壌やマインドセットへ #note
    note.com
    デザイン思考に取り組むために、耕すべきもの ~ プロセスから組織土壌やマインドセットへ|Hirokazu Oda (Dan)
    1)有料記事になっていますが、文章は基本全て無料でご覧いただけます! 2)2022年11月26日に、このnoteをベースとしたCULTIBASE Labのイベントを開催しました!15000字も読めない!という方はぜひこちらもチェックしてみてください! デザインを組織に根付かせる:“良さの探究“を営むためのプロセス・モデルとは? | CULTIBASE 11/26(土)に開催した「デザインを組...
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    Dec 20, 2022
    デザイン思考がうまくいかないという声を大企業を中心によく聞きますが、そのパターンは大きく 「プロトタイピングに進まない」と 「共感まで戻らない」 の2つに分けられるのではないかと考えています。 前者はよく聞きますが、後者も多くのケースで潜んでいる状況です。
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    Mar 18, 2023
    キャンプを題材にして作ってみてって言ったら秒でこれ
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    U_product
    @iindustriall
    Mar 18, 2023
    これもうカスタマージャーニーマップとか秒で洗い出して作ってくれそうですね。
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    Mar 1, 2021
    翔泳社様から、4/20に『リサーチ・ドリブン・イノベーション:「問い」を起点にアイデアを探究する』を発売いたします! 今までにない方向性を再探索(リサーチ)するためのアプローチの体系として、活用いただけます! そして明日は30歳の誕生日です…  ぜひ!笑
    リサーチ・ドリブン・イノベーション 「問い」を起点にアイデアを探究する
    From amazon.co.jp
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    Dec 3, 2023
    #spectrumfest2023 本当に楽しませていただきました! こんなにあったかいイベントはなかなかないよなぁ… 登壇スライドはこちらです! 感想も沢山いただけてとても嬉しかった…! ぜひ一緒に、現象と身体性を探究しましょう! 現象と向き合うデザイン
    現象と向き合うデザイン @Spectrum Tokyo Festival 2023
    From speakerdeck.com
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    Dan / Hirokazu Oda
    @hirokazu_oda
    Mar 11, 2022
    去年の下期から、チームで毎週「絵日記」を描くっていうリフレクションをMiroでやってきた。 これがむちゃくちゃ良くて、ワークとしても楽しいし、自分たちが見つけたそれぞれの週の気づきを残しておくことで、半期ごとのOKR設定にもすごくポジティブに作用してる
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