Procurando as regras do Uno? Você está no lugar certo!
Se você nunca jogou ou apenas quer relembrar as regras, este guia rápido mostra tudo o que você precisa para começar a jogar em pouco tempo!
O que você precisa para jogar Uno:
Todos os jogadores compram uma carta. Quem tirar a carta de maior valor será o distribuidor. Cartas com símbolos são consideradas de valor zero. O distribuidor embaralha e distribui 7 cartas para cada jogador.
Coloque as cartas restantes viradas para baixo no centro da mesa. Este será o Monte de Compras, de onde os jogadores vão puxar cartas durante o jogo.
O distribuidor vira a primeira carta do Monte de Compras e a coloca virada para cima ao lado, formando a Pilha de Jogo. Esta será a primeira carta da rodada.
O primeiro jogador (aquele à esquerda do distribuidor) começa o jogo. O jogador deve jogar uma carta que corresponda à cor, número ou símbolo da carta no topo da Pilha de Jogo. A carta jogada é colocada por cima. Depois é a vez do próximo jogador.
Se a primeira carta for uma carta de ação, consulte o passo 6 para mais informações.
Se você não tiver uma carta que possa ser jogada, compre uma carta do Monte de Compras. Se essa carta puder ser jogada, faça isso imediatamente. Caso contrário, guarde-a e passe a vez ao próximo jogador.
Além das cartas numéricas (0-9), o Uno contém cinco tipos de cartas especiais:
Quando você tiver apenas uma carta restante, não esqueça de gritar "Uno!". Se você se esquecer e for pego antes do próximo jogador fazer sua jogada, você deve buscar duas cartas como penalidade.
Se ninguém perceber e o próximo jogador jogar ou comprar uma carta, o jogo continua sem penalidade.
Jogue sua última carta para ganhar a rodada. Quando você tiver uma carta na mão, está perto de vencer. Se conseguir jogar essa carta, você ganha a rodada.
Se não puder, compre uma carta do Monte de Compras. O jogador que não tiver mais cartas vence.
Depois de cada rodada, some os pontos das cartas restantes dos oponentes. A pontuação é calculada assim:
O primeiro jogador a alcançar 500 pontos vence!
Aqui você encontra as Regras Oficiais do Uno, exatamente como estão no manual que vem com o jogo.
Se você tem uma versão mais antiga do Uno, pode ser que esteja sem a carta de mistura e as cartas individuais. Se for o caso, basta ignorar as partes que descrevem essas cartas.
Procurando resposta para uma pergunta específica? Talvez você encontre na nossa FAQ do Uno.
112 cartas conforme abaixo:
Ser o primeiro a ficar sem cartas na mão. O jogador que vence uma mão recebe pontos com base nas cartas que permanecem nas mãos dos adversários. O primeiro jogador a alcançar 500 pontos vence.
O jogador à esquerda do distribuidor começa. Na sua vez, você deve tentar livrar-se de todas as suas cartas jogando UMA CARTA na Pilha de Jogo que corresponda à cor, número ou símbolo.
EXEMPLO: Se a carta na Pilha de Jogo for um 7 vermelho, você deve jogar uma carta vermelha OU um 7 de qualquer cor. Você também pode jogar uma carta Joker.
Se você não tiver uma carta correspondente, deve comprar uma carta do Monte de Compras. Se puder jogá-la, pode fazê-lo imediatamente. Caso contrário, o turno passa ao próximo jogador.
Quando jogada, o jogador seguinte tem de buscar 2 cartas e perde a vez. Esta carta só pode ser jogada sobre uma carta da mesma cor ou outra carta Bisca 2.
Quando jogada, a ordem do jogo é invertida. Se a direção do jogo for no sentido dos ponteiros do relógio, agora será no sentido contrário.
Quando jogada, o jogador seguinte perde a vez. Esta carta só pode ser jogada sobre uma carta da mesma cor ou outra carta Passa a Vez.
Esta carta combina com todas as outras, para que possas jogar independentemente da carta que se encontra na Pilha de Jogo. Quando jogas esta carta, deves também escolher a cor da carta que dará continuidade ao jogo.
Esta carta combina com todas as outras. No entanto, só podes jogar se NÃO TIVERES NENHUMA CARTA NA MÃO QUE CORRESPONDA À COR DA CARTA NA PILHA DE JOGO. O jogador seguinte tem de biscar 4 cartas e perde a vez.
Quando jogas esta carta, recolhes TODAS as cartas da mão de CADA jogador e baralhas. Depois redistribui as cartas a todos os jogadores. Podes escolher a cor que dá continuidade ao jogo.
Modifica o jogo ao criares as tuas próprias regras Joker! Antes de um jogo começar, podes escrever as tuas próprias regras para estas cartas.
VENCEDOR: o primeiro jogador a alcançar 500 pontos.
Se você tem uma dúvida específica, é bem provável que encontre a resposta na nossa FAQ do Uno. Aqui, reunimos as respostas para as perguntas mais comuns sobre o jogo.
As regras do Uno são simples. Cada jogador começa com 7 cartas, e o objetivo é ser o primeiro a se livrar de todas as suas cartas jogando uma carta que corresponda à cor, número ou símbolo da carta no topo da pilha. Existem também Cartas de Ação que podem mudar o rumo do jogo.
Um baralho de Uno contém 112 cartas, que incluem 19 cartas numéricas para cada cor (vermelho, amarelo, verde, azul), e uma série de cartas especiais como Bisca 2, Inverte o Jogo, Passa a Vez, Joker e Joker Bisca 4.
Segundo as regras oficiais, cada jogador recebe 7 cartas no início do jogo.
Não, de acordo com as regras oficiais do Uno, você só pode jogar uma carta por turno. Algumas variações "caseiras" permitem isso, mas não faz parte do jogo oficial.
Você deve gritar "Uno!" assim que ficar com apenas uma carta na mão. Se outro jogador perceber que você não gritou "Uno!" antes de sua vez acabar, você deve comprar duas cartas como penalidade.
Se você esquecer de gritar "Uno!" quando estiver com uma única carta na mão e outro jogador perceber antes de sua vez acabar, você terá que comprar duas cartas como penalidade.
O Joker Baralha Tudo é uma carta especial onde todos os jogadores entregam suas cartas ao jogador que a jogou, que em seguida embaralha todas as cartas e as redistribui. Essa carta também permite escolher a cor que continuará o jogo.
Sim, quando um jogador compra uma carta porque não tem uma carta correspondente para jogar, ele pode jogar essa carta se ela for jogável. Caso contrário, ele deve manter a carta e passar a vez.
Se a pilha de compras acabar durante o jogo, as cartas da pilha de descarte (exceto a última jogada) devem ser embaralhadas para formar uma nova pilha de compras. O jogo continua normalmente após isso.
Algumas regras pouco conhecidas: Se você jogar um Joker Bisca 4, mas tiver outra carta da mesma cor que a carta no topo da pilha, você pode ser desafiado. Se o desafio for bem-sucedido, você deve comprar 6 cartas.
Obtenha as regras completas do Uno em um PDF prático, totalmente grátis! Você também recebe um infográfico completo que resume o jogo de forma clara. O PDF e o infográfico são perfeitos para imprimir ou salvar no seu dispositivo.
Aqui no nosso site, você pode jogar Uno online grátis sem precisar baixar ou se registrar. Oferecemos uma experiência de jogo rápida e simples diretamente no seu navegador. Você pode desafiar o computador e jogar o clássico jogo de cartas gratuitamente.
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