Calendario para 2016, especial juegos ZX Spectrum
Como viene siendo ya algo habitual desde hace unos cuantos años, os ofrezco desde mi blog mi propio calendario o almanaque del nuevo año que está por llegar, para descargar de forma totalmente gratuita e imprimirlo a vuestro gusto. Para esta ocasión, he querido dedicarlo a los doce juegos de ZX Spectrum más destacados o señalados de estos tres últimos años, todos ellos de diferentes programadores independientes o grupos de programación, como Mojon Twins, Retroworks, Alessandro Grussu y Dave (R-Tape) Hughes. Por supuesto, podría haber incluido otros juegos en él, pero me he limitado a incluir los que, en mi modesta opinión, se merecían estar en este puesto de privilegio.
He querido también hacerlo con textos en español e inglés, para mi comodidad y para que llegue, sobre todo, a muchas partes del globo. Por supuesto, siempre pido que si alguien lo va a compartir en alguna otra web, que no deje de indicar la fuente.
Este calendario posee una licencia Creative Commons BY-NC-SA.
Nueva pantalla de carga: Wizard’s Lair
No es más que una variación modernizada de la pantalla de carga de este estupendo videojuego de la compañía Bubble Bus. Si bien la que poseía el juego original es genuinamente clásica y de concepción sencilla, me he limitado a trasladar parte de su carátula e introducir en el nuevo diseño otros elementos, sin llegar a recargarla del todo. Entiendo que no estropeo nada, sino que aporto una nueva visión de lo que se supone tendría que ser el diseño gráfico de una pantalla de presentación hecha en condiciones, como habréis tenido la ocasión de comprobar en otras ocasiones, tanto las hechas por mí, como las realizadas por otros grafistas de la escena, sea redballoon (Craig Stevenson), Marco Antonio del Campo (MAC), Mark R. Jones (actualizó las pantallas de los juegos «Tir Na Nog», «Avalon» y «Dragontorc»), diver o, incluso, Mick Farrow.
La imagen aquí mostrada no pertenece a la versión definitiva que podéis ver en la web ZX-Art, sino una anterior.
Ficha de la imagen y descarga del archivo SCR en la web ZX-Art
Verkami: Enciclopedia Homebrew. Última semana.
A poco que falta para acabar la campaña de aportaciones para el proyecto Verkami de la Enciclopedia Homebrew, primer volumen, y habiendo recaudado algo más de 9.000 euros hasta este momento, vamos a darle un último empujón. Nuestro mayor objetivo sería poder recaudar 10.000 euros, y de conseguirlo se procederá al sorteo, entre todos los mecenas del proyecto, de dos títulos emblemáticos en la historia de nuestro software hispano: La Abadía del Crimen (Opera Soft) para los ZX Spectrum 128k y Abu Simbel Profanation (Dinamic Software) para Amstrad CPC, ambos en su edición en cinta de casete.
Para quienes aún se mantienen indecisos, aún tenéis una semana para decidiros por cualquiera de las muchas recompensas existentes; tanto si optáis por el libro solamente, como si es por cualquier otra. Y si tenéis algo de suerte, hasta os podéis llevar uno de estos clásicos a casa. No dejéis pasar esta oportunidad.
20 años de World Of Spectrum
Cómo pasa el tiempo. Hoy se cumplen 20 años del nacimiento de una grandísima web y toda una referencia mundial para los fans y aficionados al siempre eterno ZX Spectrum. Corría el año 1995 cuando un holandés llamado Martijn Van der Heide inició la construcción de una página que, en un principio, iba a servir como plataforma para la preservación de todo el software existente para el Spectrum y que, con el paso de los meses, se fue convirtiendo en lo más parecido a una biblioteca multimedia con miles de datos sobre todos los programas que fueron publicados desde el primer dia hasta la fecha presente.
No solo el visitante encontrará un amplísimo archivo consistente en material digitalizado de ese software, sino incluso manuales, libros, revistas de diferentes partes del mundo donde el ZX Spectrum tuvo alguna aceptación comercial, carátulas de juegos, mapas, músicas y un largo etcétera. Su foro cuenta con miles de seguidores, entre los cuales podremos encontrarnos con grandes programadores y grafistas de la época dorada del ZX Spectrum, como Steve Turner, Mark R. Jones, David Jones (autor de la serie Magic Knight) y tantos otros, incluso autores de videojuegos de nuevo cuño u ‘homebrew’, de los que cabría mencionar a Einar Saukas, Dave Hughes, Gabriele Amore, DaRkHoRaCe, Sokurah…
Si bien la web ha sufrido algunos avatares en estos últimos años, con cambio de dueños y una gran modificación de la página que, a dia de hoy, sigue su proceso, World Of Spectrum es, a dia de hoy, algo así como la biblioteca de Alejandría. Todo un universo a vuestro alcance, en todo lo que tiene que ver con el ZX Spectrum. Y hay que darle las gracias, sobre todo, a Martijn Van der Heide por haber creado tal magna web. Se merece nuestro más que estimado reconocimiento por su grandísima labor.
Como decía el tango, 20 años no son nada.
¡FELICIDADES, WORLD OF SPECTRUM!
HAPPY 20th ANNIVERSARY, WORLD OF SPECTRUM!
Commodore 64: Ice Guys (Protovision, 1997)
Ice Guys es un divertido y bien cuidado videojuego de plataformas, publicado por el sello Protovision, en el que pueden jugar entre uno y dos jugadores por equipos contra una horda de pequeños monstruos. La única arma con que contamos es la nieve que hay desperdigada por el suelo; hay mucha y la suficiente como para combatir dichas abominaciones con el gélido elemento, con solo enterrarlos en la nieve y empujar después las bolas hacia abajo.
En cierta manera, se parece bastante por el estilo del juego al Snow Bros de Toaplan, un divertido y muy conocido arcade de plataformas de las salas recreativas. Hay cuatro mundos o ciudades por visitar, con ocho niveles en cada uno de ellos, que se distinguen por el diseño de los decorados del fondo, y una secuencia final. Todo pasa por lanzar bolas de nieve a diestro y siniestro, y evitar a los enemigos cuando éstos se desmadren más de la cuenta saltando sobre ellos.
En lo técnico, cuenta con un cuidado estilismo gráfico muy simpático tanto de sprites como los decorados, a lo que se unen varias melodías que oiremos machaconamente durante el juego. Puede que Ice Guys no sea un juego de lo más original, pero, al menos, nos hace disfrutar de una versión ‘sui generis’ del Snow Bros en el Commodore.
Ice Guys puede adquirirse digitalmente a través de la propia web de Protovision, aunque por un caso no resuelto satisfactoriamente para el sello sobre fiscalidad a nivel europeo, no es posible su compra en paises de la UE, salvo en Alemania. Esta restricción no afecta al resto de paises del mundo. No obstante, una demo jugable sí es descargable de forma totalmente gratuita. Claro que hay otras formas de conseguirlo… 😛


















