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Más información sobre ZX-UNO y sus características

marzo 18, 2016

A falta de menos de un dia para que dé comienzo la campaña de «crowdfunding» via Verkami para la recogida de fondos para la creación y fabricación del tantas veces esperado ZX-UNO (hoy sábado y desde las 10:00 de la mañana), ya se pueden ir mostrando con detalle lo más característico del mismo, tanto una descripción del dispositivo como sus características más notables. Es necesario advertir que se hará una tirada limitada de unidades del ZX-UNO, hasta 250. Los motivos para ello lo explican muy bien sus autores en la página de Verkami: http://vkm.is/zxuno

Principalmente, el ZX-UNO es un dispositivo que consiste en un circuito electrónico experimental de tamaño reducido (tipo tarjeta de crédito 85×55 mm.) cuyo principal objetivo es la implementación por hardware de sistemas de 8 bits como ordenadores clásicos y videoconsolas, y muy en especial para implementar de la forma más fiel y exacta posible el comportamiento de los microordenadores clásicos ZX Spectrum, sin usar ningún tipo de emulación, dado que se trata de una reimplementación hardware de los sistemas originales y no de una emulación por software.

El diseño del ZX-UNO ha sido cuidadosamente pensado para que sea muy versátil.

De serie está preparado para comportarse como un Spectrum, pero gracias a la memoria FLASH de 32 Mbits actualizable incorporada en la placa, dispone de gran cantidad de posibilidades para reprogramarla cuando se desee y así poder comportarse como cualquier otra máquina, siempre que su complejidad esté dentro de las posibilidades del chip FPGA del que disponemos (ver características técnicas).

Los variados conectores incorporados de entrada y salida para audio, vídeo, periféricos como teclado, ratón, joystick, almacenamiento SD, lo hacen perfecto para poder impementar en él clásicos de la informática sin necesidad apenas de hardware externo y con el zócalo de expansión (BBC Micro, Oric, Dragon 32, Commodore, etc.), las posibilidades aún son mayores, permitiendo desarrollar add-ons futuros como procesadores secundarios, ampliaciones de memoria, nueva conectividad de vídeo digital, audio, o conectividad de red.

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Las características técnicas del ZX-UNO se resume en esta serie de componentes que, juntas, van a caber en un reducido espacio, con lo que se obtiene un aparato completamente compacto y muy manejable para el usuario:

– FPGA Xilinx* Spartan-6 XC6SLX9-2TQG144C.
– Memoria estática de 512K, AS7C34096A-10TIN.
– Oscilador de 50MHz.
– Circuito EAR de Superfo (1 transistor).
– Circuito de vídeo basado en AD724 con cristales de 4.43MHz/3.58Mhz.
– Conector PS/2 para teclado.
– Conector RCA para video compuesto.
– Conector Jack para audio Stereo.
– Conector Jack para EAR (entrada de audio).
– Conectores Molex 1.25mm para JTAG y RGB/VGA.
– Zócalo para Tarjetas SD.
– Puerto de expansión en 3 tiras de pines hembra.
– Conector alimentación micro-USB.
– Tamaño PCB: 86×56 mm. (Compatible -tras mecanizar- con cajas Raspberry Pi 1*).

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El ZX-UNO incorpora además, un firmware o BIOS (podemos llamarlo así por su aspecto similar al de un PC, por su intuitividad), desde el cual pueden configurarse aspectos claves de la máquina y otras tareas como:

– Testeo de memoria, testeo del nivel de señal de la entrada EAR, testeo de teclado
– Arranque silencioso (sin el logo del ZX-UNO)
– Tipo de teclado spectrum (issue 2 o 3)
– Timings de la máquina (48k, 128k..)
– Activación / desactivación de la memoria contenida
– Activación / desactivación del divMMC y del menú NMI del mismo
– Elección de la ROM por defecto en el arranque del ZX-UNO, o del core de arranque en el caso de que no sea Spectrum.
– Adición, eliminación y actualización de ROMS
– Adición, eliminación y actualización de cores (otras máquinas), hasta un máximo de 9 en total.

Todo el resto de la información, sumamente detallada, sobre el proyecto y la financiación del ZX-UNO la tendréis a partir de mañana sábado en Verkami, pero si necesitáis conocer más info, no tenéis más que entrar en su página oficial de internet. Si queréis otra forma de divertiros con los juegos de ZX Spectrum y daros el gustazo de hacerlo con este dispositivo que admite bastantes posibilidades, no lo dudéis. Habrán varias recompensas, muchas de ellas de bastante utilidad como la plantilla adhesiva con el teclado del ZX-UNO, o las 50 unidades exclusivas para los mecenas con el dispositivo completamente montado y con una carcasa especial de Raspberry Pi.

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VERKAMI del ZX-UNO

http://vkm.is/zxuno

¡Noticia! La campaña de crowdfunding del ZX-UNO comienza este mismo sábado

marzo 17, 2016

ZX-UNO

El anuncio ya es oficial. Este sábado dia 19 comenzará por fin la campaña de crowdfunding para financiar la fabricación del ZX-UNO, un clon del ZX Spectrum basado en FPGA, ideado y desarrollado por Antonio Villena junto con otros expertos en hardware, como Miguel Ángel Rodríguez (conocido por muchos como McLeod-Ideafix), con el que se pretende darle una nueva vida a nuestros aparatos o explorar nuevos horizontes, dado que el hardware que hay detrás de este dispositivo tiene otras posibilidades como clonar el hardware de otros sistemas clásicos, las cuales ya se están planteando para más adelante. Con el ZX-UNO se acabaron las tediosas cargas desde la pletina de cassette, ya que el acceso a la información se hará directamente desde una simple tarjeta de memoria flash SD, pero se seguirá usando las cintas de toda la vida para grabar y cargar datos con él. En la web de la campaña, a través de Verkami, conoceremos su precio final y sus características más notables, así como qué aspecto tendrá una vez montado.

Dependiendo de cómo sean las recompensas y las cantidades a aportar, apoyaré este proyecto sin dudarlo un instante, puesto que es un paso adelante para el futuro del ZX Spectrum. Para todo aquél que desée recibir más información acerca de este dispositivo, no tenéis más que entrar en su página web: http://zxuno.speccy.org/

Otros enlaces relacionados:

El Mundo del Spectrum
Games Tribune Web
RetroManiac Magazine
Foro de Zona de Pruebas

Fuente: Twitter del equipo de ZX-UNO

Exclusiva sobre «La Abadía del Crimen Extensum»

marzo 16, 2016

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Imagen extraida de la página de Facebook

Si alguien se preguntaba en qué estado se encuentra la programación del nuevo remake de La Abadía del Crimen que están llevando a cabo Manuel Pazos y Daniel Celemín, pues por cortesía de David Cañadas se puede decir que está muy próxima su fecha de salida. Y como él ha sido el encargado de ponerle música al juego, me ha permitido que publique un par de pistas de las ocho que me ha enviado (a modo de primicia mundial) y que forman parte de la banda sonora final del videojuego. Temas muy oscuros y misteriosos, de acuerdo con la argumentación del juego y la novela. Muy conseguidos y estudiados según lo requiere el momento. Transmiten con creces la tensión que se vive durante la aventura, por encima de lo que es capaz la ambientación gráfica, que ya de por sí es bastante notable.

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Imagen extraida de la página de Facebook

Destacar que en esta versión del videojuego, han querido ser más fieles a la obra de Umberto Eco y, por tanto, el guión trazado por sus autores no será el mismo de versiones anteriores. En su cuenta de Facebook ya anunciaban que para este primer cuatrimestre del año estaría listo para su publicación, a falta de añadir los temas musicales y alguna que otra sorpresa. Estando el juego operativo al 100%, solo queda por fin esperar al tan ansiado anuncio de sus desarrolladores. Por de pronto, deleitad vuestros oidos con estas músicas ingeniosamente elaboradas de David.

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La 1ª reunión RUN ZX en texto e imágenes

marzo 15, 2016

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Fotografía: Radastan (via Facebook)

Seguro que ya habéis tenido ocasión de ver muchas fotos y videoclips de colegas del mundillo, en foros o en las redes sociales, sobre lo acontecido en la RUN ZX celebrada este pasado sábado en Jaén, en una de las naves del Polígono Industrial Llanos del Valle, junto a la ciudad, donde tuvo lugar. Decir que mi impresión general es muy positiva. Como todo lo que comienza, pues se pueden mejorar aún algunas cosillas de cara a las siguientes ediciones, pero estoy seguro de que sus organizadores se habrán dado cuenta de ello y es previsible que para futuras ediciones se pueda contar con un mejor horario para la realización de las actividades, que en esta primera edición han sido varias, para todos los públicos y hechas con bastante flexibilidad, lo que no ha impedido que todo se desarrollase con total normalidad.

Para ser la primera edición, ha estado muy bien, sobre todo en lo que a calidad humana se refiere: ha comparecido poca gente, pero la suficiente como para estar completamente a gusto entre colegas del mundillo venidos de diferentes puntos de la peninsula. Allí estaban también amigos y compañeros de la escena a los que he conocido personalmente en pocas ocasiones, pero con los que mantengo un estupendo contacto, como Javi Ortiz (un tipo genial y muy cordial, que ha ayudado también a montar y organizar varias mesas de la muestra y con quien he tenido ocasión de ser entrevistado para el podcast de EMS), Zitror (amabilísimo donde los haya, vino con varios Timex y juegos para preservar; se atrevió con el coche eléctrico C-5 de Sinclair, pero no fue el único…), Radastan (un tío muy grande en muchos sentidos, con mucho humor a repartir, majísimo, ejerciendo de anfitrión en su ciudad natal cuando salimos a comer –si repito el año que viene, no me importa repetir comer unas buenas migas en el mismo sitio donde estuvimos– y ha tenido el detalle de revisar un CPC 6128 que me traje a la muestra con un pequeño problema con la disquetera. Lógicamente, el CPC 6128 no pasó desapercibido para casi nadie… xDDD ), Miguel A. Aguilar (ZXevious), Daniel C., Rafa Corrales, David Gonzalo, Miguel Durán, S*T*A*R (con su habitual tinglado, con libros y videojuegos homebrew para MSX, Spectrum y Amstrad para vender), algunos de los organizadores de Retro Córdoba estuvieron presentes también, pero no me quiero olvidar para nada de las dos personas que han dado el callo porque esta reunión saliera adelante:

Juan Francisco Torres Chica (de El Mundo del Spectrum y miembro de la AUIC) y Nacho Osete, pero no eran los únicos impulsores de la misma. También ha habido más personas detrás, con ayuda de la AUIC, que han hecho realidad un deseo de muchos años: llevar a cabo una reunión de usuarios del ZX Spectrum.

¿Qué puedo decir? Un ambiente de lo más cordial, muy humano, donde nos hemos echado unas risas, hemos hablado, jugado con los ordenadores y la recreativa allí instalada, y compartido momentos de buena camadería entre todos los que estábamos en el recinto. No era solo el mero hecho de haber estado en el evento, sino lo que hubo incluso las horas previas y posteriores al mismo, departiendo varias palabras con JuanFra, Nacho Osete, S*T*A*R, Radastan, Zitror, Javi Ortiz, Miguel A. Aguilar y varios compañeros más, enseñando entre nosotros una pequeña parte de nuestras correspondientes colecciones, desde ordenadores, libros y también ediciones físicas de videojuegos en diversos formatos. Al llegar la hora de comer, mientras unos compañeros comían en un restaurante cercano al evento, otros (yo, Radastan, S*T*A*R y unos cuantos más) nos íbamos a la ciudad a degustar unas migas en un mesón del centro, para luego dar un paseo por sus calles.

De la reunión, puedo decir que he quedado fascinado, impresionado y alucinado con la vasta colección de hardware y software que atesora Juanfra. Lo que había en exposición, no era más que una parte de lo que él mismo tiene y me ha sorprendido sobre todo su colección de juegos de Dinamic, Operasoft y Topo Soft, unas colecciones casi completas, con diversidad de ediciones de algunos títulos suyos. Se me caía la baba viendo las primeras ediciones de títulos tan codiciados como «Saimazoom», «Babaliba», «Mapsnatch» y «Abu Simbel Profanation» en sus estuches originales. No voy a decir que casi me ponía enfermo de ver tanta cantidad de juegos, dicho en el mejor de los sentidos, pero casi.

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El Sinclair C-5 fue una delicia tanto para niños como para adultos. Acaparó la atención de los que estábamos allí y no eran pocos los que se atrevían a dar una o varias vueltas dentro de la nave, incluyéndome en el lote de inexpertos conductores del coche eléctrico. Sin embargo, eran más los niños que lo cogían que nosotros mismos.

Lo dicho, en un principio tenía bastantes dudas por venir, pero en pocos dias cambié de opinión y pude hacerlo con gusto y sabiendo de antemano que lo hacía sobre todo para pasarlo bien y quitarme de encima los problemas cotidianos del dia a dia. No me ha defraudado en nada y tengo casi la completa convicción de que nos volveremos a ver en próximas reuniones en años venideros, si mi bolsillo lo permite.

Agradezco enormemente a Juan Fco. Torres su entrega y dedicación para que estuviera lo más cómodo posible y de paso le felicito por su iniciativa que, a buen seguro, tendrá mucha continuidad en el futuro; eso esperamos todos. El hotel Europa donde me alojó fue un puntazo de principio a fin, tanto por su estética como por lo moderno de sus instalaciones. Pequeñito, pero muy acogedor. El desayuno, todo un ‘bufete libre’ para escoger entre una variedad de productos (pan, lácteos, fruta, dulces, zumos, etc.) y pedir al camarero cómo quieres tu café o cacao. No estaba del todo mal y está muy bien de precio. El año que viene, si vengo, no me importaría volver a este hotel.

He obtenido casi un centenar de fotos que he colgado en este album de Photobucket, para vuestro disfrute, del cual he seleccionado unas pocas instantáneas para mostrarlas aquí.

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Webs relacionadas:

· RUN ZX (Facebook)
· zxdevs: Entrevista a Juan Francisco Torres, uno de los artífices de la RUN ZX
· RUNZX 2016 – Jaén – Reunión de Usuarios de Spectrum, por El Mundo del Spectrum (YouTube)
· RUNZX: El sueño hecho realidad, por Javi Ortiz (YouTube)

Entrevista a Juanfra Torres de EMS sobre la RUN ZX en Cadena SER

marzo 9, 2016

SER

Durante la jornada de hoy, Juanfra Torres Chica, de El Mundo del Spectrum, fue entrevistado en la emisora local de la cadena SER acerca de la próxima reunión de usuarios de Spectrum que se celebrará este mismo sábado en Jaén. Durante los cerca de once minutos de duración ha hablado del pasado y del presente del ZX Spectrum, así como de las diferentes actividades que tendrán lugar en dicho evento, el cual ya os había anunciado dias atrás aquí en el blog y al que, finalmente, tendré la oportunidad de ir y mostrar algunas cosas de mi propia colección, además de compartir experiencias con el resto de compañeros que asistirán al mismo.

Juanfra no solo ha participado como entrevistado, sino también ha demostrado sus conocimientos sobre la máquina de Sinclair. Un aliciente más para que los que aún dudaban de ir a esta reunión de usuarios, se lo puedan pensar todavía, ahora que están a tiempo, a falta tan solo de tres dias para la celebración del mismo.

Podéis descargar el audio, o escuchar la entrevista al completo directamente desde el mismo enlace siguiente y disfrutar así de los movimientos del ZX Spectrum a través de las ondas hertzianas e Internet.

Grabación Entrevista (Dropbox)

cartelRUN

De paso, os muestro el cartel definitivo de RUN ZX, ilustrado por el mismo Jesús Martínez del Vas.