«Zombie Calavera Prologue», próximamente para Commodore 64 de la mano de Digital Monastery (Hokuto Force)
Esta versión viene de la mano del grupo Hokuto Force que ha anunciado su próxima publicación desde su página en Facebook, bajo su sello Digital Monastery. Ciertamente, se afirma que el juego ya está concluido, a falta tan solo de saber la fecha de su lanzamiento oficial. Por el momento, no se sabe acerca de en qué formatos se publicará: si se hará solamente como archivo digital para emuladores y/o se preparará también su edición física. Todo ello está aún por determinar pero pronto se sabrá más, tan solo estando pendiente de cualquier noticia que desde las páginas de Hokuto Force nos vayan comunicando al respecto.

Fuente: Blog RetroManiac Magazine
Nueva entrada en la ZX’Dev Remakes & MIA: Maze Death Rally-X

Comparado con el arcade, y dejando a un lado las limitaciones de hardware del ZX Spectrum, el parecido es asombroso. Se podrá jugar con el teclado (QAOP…) y joystick y es de esperar que cuente con todos los elementos que caracterizan este popular arcade de los salones recreativos. Estoy seguro de que seremos muchos quienes tendremos ganas de ver más avances de este nuevo videojuego para ZX Spectrum, y más un verdadero clásico que tendrá hasta sus seguidores tanto los de ayer como los de hoy.

Fuente: ZX Dev2015 (Twitter)
Hoy se cumplen 10 años del blog
Por tal evento, he publicado una cabecera conmemorativa e introducido pequeños cambios en el blog desde el tipo de fuentes y el color de fondo de la página; aspecto que se cambió dias atrás. Había sopesado cambiar igualmente el tema del blog, pero no me terminaba de convencer ninguna de las que WordPress me ofrecía, así que sigo con el estilo actual. Trataré de buscar nuevos temas de qué hablar, seguiré con algunas secciones como los análisis de software clásico y homebrew, más los de recreativas y me gustaría además que el blog siga siendo un espacio participativo. Quien desée ver publicado cualquier artículo relacionado con la informática clásica es siempre bienvenido –sobre hardware, programación, comentarios de juegos, etcétera…– No tenéis más que poneros en contacto conmigo, bien a través de mi canal en Twitter o bien por email (ver sección Info).
Tenía pensado realizar un sorteo a modo de celebración, pero no he encontrado nada verdaderamente llamativo de entre mis objetos de colección que sea digno de ello, aunque fuesen videojuegos homebrew, algunos producidos por Matra y otros exclusivamente diseñados por mí; solo que no dispongo ahora de material para haberlos llevado a cabo con la debida antelación. Otra vez será… jejeje. Podéis hacerme sugerencias sobre qué contenidos os gustaría ver aquí. Como ya dijera antes, vuestra participación es fundamental.
Si no fuera por vosotros, este blog hace tiempo habría dejado de ser lo que es hoy en dia. Muchas gracias por estar ahí, y a por otros diez años más. ¡Feliz 10º Aniversario!
Software ZX Spectrum: Tranz-Am (Ultimate, 1983)

Tranz-Am fue publicado directamente en cassette el año 1983 por Ultimate Play the Game, habiendo sido desarrollado por los hermanos Stamper. Posteriormente, Sinclair Research Ltd esperaba reeditarlo dentro de su línea de software lúdico (como así lo hizo con Jet Pac, Cookie y Pssst!) bajo la referencia G29/S, pero nunca se hizo en cassette, a pesar de lo que en teoría se reflejó en el catálogo de productos de la marca Sinclair de aquel año. Sí se editaría en formato de cartucho ROM para el Interface II de Sinclair y otros interfaces compatibles, con la referencia G29/R, al precio de 14,95 libras esterlinas. Este formato, pese a que el acceso al software es inmediato, no llegó a implantarse en el mercado tras haberse publicado algo más de una docena de títulos en este sistema, dado el elevado coste del mismo.
Es un juego muy original que consiste en conducir un vehículo todo terreno a través de toda la extensión de los Estados Unidos buscando y recolectando 8 trofeos, evitando los peligros naturales (cactos, rocas, lápidas y otros objetos) y a los autos kamikaze que intentarán chocar contra tí. Estos suicidas forma parte de una demoniaca fuerza llamada a proteger los ocho trofeos. Una dificultad añadida es el nivel de gasolina que irá progresivamente disminuyendo, con lo que otra de tus metas será llegar hasta las ciudades y abastecerte en las estaciones de servicio. Sírvete del escáner de largo alcance para buscar las copas y ver las posiciones de los otros coches que incansablemente irán a por tí.
Tranz-Am tiene unos caracteres grandes y muy bien definidos que se mueven en todas las direcciones dentro de un área bastante amplio de juego. En apariencia, este área de juego cubre alrededor de unas 600 pantallas, ¡algo sorprendente para un juego de 16k! En cualquier caso, el vehículo que conduces siempre permanece en el centro de la imagen, de color rojo, y el resto de objetos se mueven a tu alrededor en tu intento de atravesar toda América en busca de las copas. Los otros sprites son prácticamente iconos de lo que deberían ser, sin ninguna pretensión de realismo por parte de sus programadores.
Aunque el juego es relativamente difícil de controlar, su aporte técnico en arte y sonido fue, para la época, mucho más significativo que en otros juegos de ZX Spectrum.
Algo más adelante, Tranz-Am formaría parte de varias recopilaciones como «10 Titles for the Spectrum Plus» (Boots), «Unbelievable! Ultimate» (U.S. Gold) y la siempre deseada colección «The Collected Works» de Ultimate Play the Game. Nunca fue adaptado a ningún otro ordenador de 8 bits que no fuese el ZX Spectrum, pero sí fue objeto de varios remakes para ordenadores y plataformas modernas.
CONTROLES:
TECLADO:
Z,C,B,M – Girar en el sentido contrario al de las agujas del reloj.
X,V,N,SYMBOL SHIFT – Girar en el sentido de las agujas del reloj.
A,S,D,F, etc (segunda fila de teclas) – Frenar.
Q,W,E,R, etc. (tercera fila de teclas) – Acelerar.
JOYSTICK:
Puedes usar solamente joystick via Kempston.
Durante el juego pulsa CAPS SHIFT para una pausa.
TRUCOS:
– Procura no sobrecalentar el motor de tu coche, pulsando lo menos posible el acelerador. Elige los momentos más oportunos para tirar millas.
– Si estás siendo perseguido y la temperatura sube al máximo, escóndete detrás de algún árbol, piedra, etc. mientras enfrias el coche, de lo contrario no podrías seguir. Esto permitirá que el coche perseguidor no pueda chocar contra tí hasta que golpee el obstáculo hasta cinco veces. Una vez enfriado el coche, puedes seguir adelante.

Hoy en dia encontrar una copia en buen estado de Tranz-Am en cassette con el sello original de Ultimate ó en cartucho ROM de Sinclair no es demasiado difícil, si bien este segundo suele aparecer en páginas como eBay a unos precios realmente altísimos.
Su libre descarga está prohibida expresamente por Rare Ltd (Ultimate Play The Game), al igual que con el resto de su antiguo catálogo de videojuegos.
Versión mejorada del Workbench +3e para Spectrum y ZX-UNO desarrollado por Octocom Software
Workbench +3e es un entorno gráfico de ventanas para ZX Spectrum diseñado para facilitar el acceso a los programas almacenados en el disco duro. Permite organizar el software instalado de una forma lógica y ordenada y su posterior carga proporcionando un entorno sencillo e intuitivo.
Las ROMS +3e proporcionan potentes comandos para el uso de discos IDE pero su sintaxis, la ausencia de subdirectorios y los nombres cortos de ficheros convierten el proceso de almacenar y ejecutar software en un proceso lento y muy poco organizado.
Con Workbench +3e tan solo tienes que arrancar tu equipo y seleccionar la opción CARGADOR. Tendrás un entorno gráfico que te permitirá acceder a tus programas con claridad y cargarlos cómodamente con unos simples clicks del ratón, así de sencillo. Tambien podrás explorar a traves de ventanas el contenido de tus discos duros. Se incluyen funcionalidades para copiar ficheros y realizar backups de disco duro y su posterior recuperación.Workbench +3e detecta automaticamente si se ejecuta en un ZX-UNO para aprovechar los modos turbo de la CPU e incrementar la velocidad de ejecución del entorno sin repercutir en su compatibilidad con juegos y programas.
El entorno incluye un programa de instalación distribuido en dos discos 720kb que realizará automáticamente todo el proceso de instalación y configuración del sistema dejando el equipo preparado para empezar a utilizar el nuevo entorno. Adicionálmente se proporciona una imagen HDF con el entorno gráfico preparado y con una buena cantidad de software préviamente instalado.

Se requiere de estos elementos para hacer funcionar esta aplicación:
· ZX Spectrum +2a/+3 o ZX-UNO.
· ROMS del proyecto +3e.
· Interface IDE soportado por las ROMS +3e (Divide, DivMMC, ZX-MMC…..).
· Interface Kempston Mouse o Joystick Sinclair.
Resto de información y descarga de la aplicación en varios formatos (DSK y HDF), en la página de Octocom.















