#2023(6)
薩克機長
【寶島,怎麼了?01】又在(再)講「乾貨」了.......
『....建商須自行督導。』
ㄟ、不是ㄋㄟ,妳叫「建商自行督導」:
1.今天建商/包商內部若有辦法落實SOP、
確實「督導規則」,吊臂到底是怎麼掉下來的?
2.再者還不說「中捷」的“緊急停車鈕”&“斷電鈕”
內部人員可能都不清楚設置在哪裡。
3.民間建商(豐邑建設,臺中中捷塔吊墜落事主;
原921大地震倒塌「東勢王朝大樓」建商_換名再上)
罰個至多幾百萬,一個建案伍百多戶賣百億、
賺對半,罰款,他好怕?
4.建商的各政黨利益輸送、官商勾結當門神,
基層人命不值錢,今天停工、明天復工:
「今天公祭,明天忘記。」官商互踢皮球,
幾天後媒體消風,臺灣仍是一片國泰民安。
5.「建商自行監督」人民要妳監察機關何用?
「金權帝國」之下實是草菅人命加瀆職,正應:
「殺人放火金腰帶,修橋補路無屍骸。」
6.房市專家Sway「不推建商名單」遠雄、寶佳、
茂德、豐邑、昌益、日勝生、宏泰、宏盛、瓏山林
P.S.廠商/建商自行督導,臺灣人命不值錢,
底層百姓妳們自求多福,都不用特別花錢去玩
《電馭叛客2077》了,現實社會的「大逃殺」
兼「生存遊戲」,真好玩:臺社,好評如潮!
#2023
#Sway
#臺灣臺中中捷事故
#豐邑建設
#東勢王朝
#新竹天坑
#臺北市信義區天坑
#華熊營造
#官商互踢皮球
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ㄟ、不是ㄋㄟ,妳叫「建商自行督導」:
1.今天建商/包商內部若有辦法落實SOP、
確實「督導規則」,吊臂到底是怎麼掉下來的?
2.再者還不說「中捷」的“緊急停車鈕”&“斷電鈕”
內部人員可能都不清楚設置在哪裡。
3.民間建商(豐邑建設,臺中中捷塔吊墜落事主;
原921大地震倒塌「東勢王朝大樓」建商_換名再上)
罰個至多幾百萬,一個建案伍百多戶賣百億、
賺對半,罰款,他好怕?
4.建商的各政黨利益輸送、官商勾結當門神,
基層人命不值錢,今天停工、明天復工:
「今天公祭,明天忘記。」官商互踢皮球,
幾天後媒體消風,臺灣仍是一片國泰民安。
5.「建商自行監督」人民要妳監察機關何用?
「金權帝國」之下實是草菅人命加瀆職,正應:
「殺人放火金腰帶,修橋補路無屍骸。」
6.房市專家Sway「不推建商名單」遠雄、寶佳、
茂德、豐邑、昌益、日勝生、宏泰、宏盛、瓏山林
P.S.廠商/建商自行督導,臺灣人命不值錢,
底層百姓妳們自求多福,都不用特別花錢去玩
《電馭叛客2077》了,現實社會的「大逃殺」
兼「生存遊戲」,真好玩:臺社,好評如潮!
#2023
#Sway
#臺灣臺中中捷事故
#豐邑建設
#東勢王朝
#新竹天坑
#臺北市信義區天坑
#華熊營造
#官商互踢皮球
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薩克機長
【遊戲大觀園】戰爭與和平:《天堂M》教我的幾件事
新的一年,雖然有點「重口味」(?),
然而,舊的悲劇依然在世界_或許我們知道,
或者我們一無所知_的角落持續發生中。
1.戰爭就是:你不打別人不意味著你就安全了。
2.戰爭比的就是:誰的後勤撐得久、
誰的經濟力強(誰的money多,口袋深)。
3.最後,別再說什麼『遊戲是遊戲,現實是現實。』
這種「假成熟」的背離事實話語了:
這遊戲是現實裡的製作團隊開發給活在現實的你
和眾多玩家玩的;假設你課金,那賺你錢的
是現實裡黑橘。
讓我們認清事實:人的劣根性就是殘殺與鬥爭,
而受傷害的往往是弱勢與無力反抗的人們,
得利的則是那個開商城【漁翁】。
社會裡﹐如果有人(黑道、企業或財團)
【霸凌】他人(臺塑、亞泥、統促黨)
而能讓政府獲取利益,政府通常不太立法限縮
與管制的;
為何我們站在道德立場一面反對校園、職場霸凌
等惡劣行徑,換個「遊戲就是小社會」時
一切會變調、不一樣?
答案很簡單:【霸凌你】、【讓你不舒服】,
遊戲裡的【政府】有潛在獲取利潤的可能。
簡單的說:現在臺灣的遊戲廠商的【經營方式】
就是仿效韓國那套PVP遊戲湯底、挾商城以
【死亡商人】自居、自詡、自喜。
*其實,中、臺甚至如今的「暴雪」看到
韓國手遊產業「能這樣賺錢」也早就心動了;
猶如當年的「微交易」、「轉蛋」或「開箱」,
當機率不透明、發動「戰爭」的始作俑者(莊家)
就是遊戲廠商時,當部份廠商利益薰心、
開始割韭菜時背後其實有很多可以上下其手、
不為人知的狠活。
*「家機」、「買斷式」會不會比較好?
以前我會說「普遍比較好」,然而時至今日,
我們總可以約略的發現整個「電玩遊戲市場」
正朝著「劣幣驅逐良幣」的方向前進,
整體而言,最後就是結果論:站在廠商的立場,
能讓我賺大錢的就是真理。
哈?
遊戲環境維護?
遊戲製作品質?
廠商:很重要嗎?
*或許那些【PK黨】的人實質上才是【工讀生】:
不管真實為何,如果你(們)PK到幾萬人中
有一人課下去(形同亂槍打鳥,只是讓妳覺得不詐)、想復仇了,那黑橘也就笑了。
#戰爭背後的龐大利益
#《軍火之王》
#《正義:一場思辨之旅》
#電玩遊戲
#PVP
#小社會
#2023 閲讀正文
然而,舊的悲劇依然在世界_或許我們知道,
或者我們一無所知_的角落持續發生中。
1.戰爭就是:你不打別人不意味著你就安全了。
2.戰爭比的就是:誰的後勤撐得久、
誰的經濟力強(誰的money多,口袋深)。
3.最後,別再說什麼『遊戲是遊戲,現實是現實。』
這種「假成熟」的背離事實話語了:
這遊戲是現實裡的製作團隊開發給活在現實的你
和眾多玩家玩的;假設你課金,那賺你錢的
是現實裡黑橘。
讓我們認清事實:人的劣根性就是殘殺與鬥爭,
而受傷害的往往是弱勢與無力反抗的人們,
得利的則是那個開商城【漁翁】。
社會裡﹐如果有人(黑道、企業或財團)
【霸凌】他人(臺塑、亞泥、統促黨)
而能讓政府獲取利益,政府通常不太立法限縮
與管制的;
為何我們站在道德立場一面反對校園、職場霸凌
等惡劣行徑,換個「遊戲就是小社會」時
一切會變調、不一樣?
答案很簡單:【霸凌你】、【讓你不舒服】,
遊戲裡的【政府】有潛在獲取利潤的可能。
簡單的說:現在臺灣的遊戲廠商的【經營方式】
就是仿效韓國那套PVP遊戲湯底、挾商城以
【死亡商人】自居、自詡、自喜。
*其實,中、臺甚至如今的「暴雪」看到
韓國手遊產業「能這樣賺錢」也早就心動了;
猶如當年的「微交易」、「轉蛋」或「開箱」,
當機率不透明、發動「戰爭」的始作俑者(莊家)
就是遊戲廠商時,當部份廠商利益薰心、
開始割韭菜時背後其實有很多可以上下其手、
不為人知的狠活。
*「家機」、「買斷式」會不會比較好?
以前我會說「普遍比較好」,然而時至今日,
我們總可以約略的發現整個「電玩遊戲市場」
正朝著「劣幣驅逐良幣」的方向前進,
整體而言,最後就是結果論:站在廠商的立場,
能讓我賺大錢的就是真理。
哈?
遊戲環境維護?
遊戲製作品質?
廠商:很重要嗎?
*或許那些【PK黨】的人實質上才是【工讀生】:
不管真實為何,如果你(們)PK到幾萬人中
有一人課下去(形同亂槍打鳥,只是讓妳覺得不詐)、想復仇了,那黑橘也就笑了。
#戰爭背後的龐大利益
#《軍火之王》
#《正義:一場思辨之旅》
#電玩遊戲
#PVP
#小社會
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薩克機長
繼《七龍珠:全新進化》2023又有「神作」要來「毀童年」了嗎
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