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薩克機長 筆記(1025)

【遊戲大觀園】戰爭與和平:《天堂M》教我的幾件事

新的一年,雖然有點「重口味」(?),
然而,舊的悲劇依然在世界_或許我們知道,
或者我們一無所知_的角落持續發生中。


1.戰爭就是:你不打別人不意味著你就安全了。

2.戰爭比的就是:誰的後勤撐得久、
誰的經濟力強(誰的money多,口袋深)。

3.最後,別再說什麼『遊戲是遊戲,現實是現實。』
這種「假成熟」的背離事實話語了:
這遊戲是現實裡的製作團隊開發給活在現實的你
和眾多玩家玩的;假設你課金,那賺你錢的
是現實裡黑橘。

讓我們認清事實:人的劣根性就是殘殺與鬥爭,
而受傷害的往往是弱勢與無力反抗的人們,
得利的則是那個開商城【漁翁】。


社會裡﹐如果有人(黑道、企業或財團)
【霸凌】他人(臺塑、亞泥、統促黨)
而能讓政府獲取利益,政府通常不太立法限縮
與管制的;
為何我們站在道德立場一面反對校園、職場霸凌
等惡劣行徑,換個「遊戲就是小社會」時
一切會變調、不一樣?

答案很簡單:【霸凌你】、【讓你不舒服】,
遊戲裡的【政府】有潛在獲取利潤的可能。
簡單的說:現在臺灣的遊戲廠商的【經營方式】
就是仿效韓國那套PVP遊戲湯底、挾商城以
【死亡商人】自居、自詡、自喜。


*其實,中、臺甚至如今的「暴雪」看到
韓國手遊產業「能這樣賺錢」也早就心動了;
猶如當年的「微交易」、「轉蛋」或「開箱」,
當機率不透明、發動「戰爭」的始作俑者(莊家)
就是遊戲廠商時,當部份廠商利益薰心、
開始割韭菜時背後其實有很多可以上下其手、
不為人知的狠活。

*「家機」、「買斷式」會不會比較好?
以前我會說「普遍比較好」,然而時至今日,
我們總可以約略的發現整個「電玩遊戲市場」
正朝著「劣幣驅逐良幣」的方向前進,
整體而言,最後就是結果論:站在廠商的立場,
能讓我賺大錢的就是真理。
哈?
遊戲環境維護?
遊戲製作品質?
廠商:很重要嗎?

*或許那些【PK黨】的人實質上才是【工讀生】:
不管真實為何,如果你(們)PK到幾萬人中
有一人課下去(形同亂槍打鳥,只是讓妳覺得不詐)、想復仇了,那黑橘也就笑了。



#戰爭背後的龐大利益
#《軍火之王》
#《正義:一場思辨之旅》
#電玩遊戲
#PVP
#小社會
#2023

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不徐不疾麻麻酱
0505更新内容 大家好 港台時間5月5日下午14:00-16:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 a)專屬角色【埃琳娜+穎楓+雪梨+赫莉緹亞+芙芙】持續時間:5月5日更新 – 5月12日維護 b)援護角色【三沢淺子】持續時間:5月5日更新 – 5月19日維護 c)三卡UP【艾麗婭+塔緹阿娜+莉莉】持續時間:5月5日更新 – 5月19日維護 d)材料UP【海娜+宥利+露西+小琳+艾米麗+依拉】持續時間:5月5日更新 – 5月19日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間5月5日更新 – 5月12日維護 a)本次累計儲值採用【普通】類型 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間5月5日更新 – 5月12日維護 a)专属活动任务替换为【普通】升星任务 b)活跃奖励替换为【森】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間5月5日更新 – 5月12日維護 a)Boss角色為【雪梨】,活動boss僅限【火】屬性參戰 b)周活動boss獎勵裝備為【上衣】,event_boss每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.【彈珠活動】限時開啟,持續時間4月28日更新 – 5月12日維護 a)日常玩法【每日任務、隨機boss、每日副本、迷宮】可獲得活動彈珠 b)商店上新一覽:頭像框【聘禮】售價2500彈珠幣,角色【薇爾莉特】售價4000幣 c)【活動彈珠】可在【彈珠商店】對話卡牌+養成資料 i.限時兌換皮膚:【卡莎 – 來玩個遊戲吧】,售價2500活動幣 ii.該皮膚包含換裝【卡莎 – 猜猜這是什麼】,售價2500活動幣 iii.限時兌換角色:【克拉拉+小遙+法利西雅】 iv.限時兌換皮膚:【艾洛依 – 胖次不能脫】【奧西里斯-後知後覺】【抓抓兔寶寶】 v.限時兌換頭像框:【聖誕麋鹿】【瑞雪豐年】【聘禮】 vi.可以使用【1個活動彈珠】兌換【8個活動彈珠幣】(每日限定10次購買) vii.可以使用【1個活動彈珠】兌換【10個活動彈珠幣】(大月卡用戶不限次數購買) 6.bug和其他小功能 a)【水無月涼香】加入五星抽卡包、每日卡包、屬性抽卡包
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