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マガジン一覧

みんなで紡ぐ絆と成長マガジン

【ルール】 1日にマガジン登録は最大で3回までで、宜しくお願い致します。 【コンセプト】 『楽しく生きる』『みんなで学びながら成長する』『人と人との絆を大切に』という3つの柱をコンセプトにしています。 参加したい方は、参加したいとメッセージで頂ければこちらから招待メッセージ送らせて頂きます♪♪ 画像は変更しないようにお願い致します。     ※2026年3月28日更新

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#9 気づけば、−8kg。私が一番うれしかったこと

ある日、 「なんか痩せました?」 そう声をかけられました。 最初は女性からでした。 「きれいになったね。」 「なんか雰囲気が変わったね。」 そんなふうに言われることが増えていきました。 ダイエットを頑張っている感覚はなかった?そして気づけば、 男性からも 「会うたびにきれいになっていくね。」 と言われるようになったんです。 不思議だったのは、 その頃の私は、 「ダイエットを頑張っている」 という感覚がなかったこと。 朝起きたら体重を測る。 食べたものを記録する。 白湯

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評価制度は社員の行動を変えられる

あなたは、自社の評価制度を見たとき、経営理念や経営方針が本当に反映されていると感じるでしょうか。 人事評価制度というと、点数をつけるもの、昇給や賞与を決めるもの、処遇を決めるためのもの、と考えられることが多いと思います。 もちろん、それは評価制度の大切な役割です。 ただ、評価制度にはもう一つ、大切な役割があります。 それは、社員の行動を変えることです。 評価項目は、会社の本音に見える評価項目には、会社が社員に何を大切にしてほしいかが表れます。 会社が「お客様を大切

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お財布は、あなたの「今の心」を映す鏡

物の重さは、心の重さ いまここ遺品整理の白坂裕子です。 パンパンに膨らんだレシート、期限切れのクーポン、いつ使ったか分からないポイントカード……。 お財布が重くなっているとき、実は「決断を先送りにしている心」 も一緒に溜め込んでしまっています。 お財布の片付けは、単なる整理整頓ではありません。 自分にとって「何が大切で、何が不要か」を判断する、最短のトレーニングなのです。 1. 「全部出す」という鉄則 片付けの基本は、一度すべてを外に出して全量を把握すること。

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変化が早い時代に個人が持っておきたい小さな羅針盤。

こんにちは、井口です。 ぼくは個人事業主として、小資金でも実践できるWEB集客や販促の方法を探求しながら、日々仮説と検証を重ねています。 このnoteでは、なんとなく聞いたことはあるけれど、意外と曖昧なまま使われているマーケティング用語にフォーカス。自分で調べたり、実体験をもとにしながら、できるだけ噛み砕いた言葉でまとめています。 専門用語が苦手な方でも、「なるほど、そういうことか」と思えるような形でお届けできたらうれしいです。 「最近、世の中の変化についていけてない

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レオンファミリー

共同マガジン|レオンファミリーの誕生日は2024年5月19日。 参加者は200名以上。 目的は愛を届けること。この一点。 トップの表示の文言やタイトル画面は変更しないでほしい。 変更された場合、予告なくマガジンから追放することがあるから注意。 詳しくはこちらから。 https://note.com/leon0812/n/ne50160a3b856?magazine_key=mfb3685bde725

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【お仕事小説】コピーなんて誰にでも書けるんじゃないですか? 〈第10章〉ぼくの契機 第2話

がちっ、という上下の歯が激しくぶつかる音がぼくの体内に響いた。 「――い――」 右ストレートを打たれた、というのはあとからわかったことだ。 その場では何が起こったか理解できなかった。 一瞬だけ意識が飛んだ。そばを歩いていた労務者ふうのおっちゃんの「うおっ」という驚いた声だけはわりとはっきり聞こえた。 拳骨で顔を殴られたのは人生初だった。 一発貰っただけで腰が砕けそうになっているぼくの胸倉を石野さんは両手で掴むと、自分のほうへぐいっと強引に引き寄せた。そしてもう一発、さっ

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短編小説『30歳』

彼がお風呂上がりの濡れた髪の毛まま、私が座っているソファに腰を落とす。 「乾かしてきなよ。」と伝えても「大丈夫。」とだけ返ってくる。 彼がテーブルに置いたリモコンを取って、YouTubeをつける。 我が家では地上波はほぼ流れず、YouTubeかゲームの音しか流れてこない。 彼は銃撃戦ゲームしか好まないから、いつも銃の音しか部屋に響いてこない。 かといって私にもやることはなく、手が空いたら読書かニュースアプリを読むばかりだ。テレビや動画には面白さを見出すことが年々薄れてい

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『勤続ってむずいね~』おしゃべりスペースをおくぢだいよう様と行いました!

【『勤続ってむずいね~』おしゃべりスペースをおくぢだいよう様と行いました!】   おくぢだいよう様(@yosei_okuda33)とぶちょう(@GironmeshiEdit)でスペースを開催致しました! 【スペースの背景】 ぶちょうは今年で会社5年目で永年勤続表彰して頂きました。  これから10,15年勤続したいです!  しかしながら「勤続ってむずいね~」とよく思います。  このスペースでは事前に『長く働くコツ』を伺いながら、  たとえコツを得られなくても、『勤続ってむず

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✨ロータの最期の光を聴く──ムーティと師が闇の地下室で交わした「赦し」の一夜

舞台は1941年冬、ミラノ音楽院の地下室。空襲警報が鳴り響く中、蝋燭一本の灯りだけが二人を照らしています。18歳の若きリッカルド・ムーティはベートーヴェンの《運命》を弾き続け、ニーノ・ロータ(当時30歳)は静かにその隣に座っています。 地下室の対話 ―― 「運命」と「赦し」 暗闇の中で、ピアノの音が途切れた。 ムーティ(震える声で): 「……どうして、こんなに重いんだ。ベートーヴェンは、運命がノックしていると言う。でも僕には、それがただの死の足音にしか聞こえない。明日、

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トランスミッション2

卜ランスミッションの第2段 参加費 無料 参加人数 600名以上 マナー ①連続投犒はしない ②社会一般的に不適切な記事は投犒しない ③トップ画面は変えない。 参加希望の方はマガジンの固定記事からコメントしてください。

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人は何歳になっても認められたい ─ 60代のやる気の正体

30代だった私がコンサルに入った会社の営業部門、人員は5名。 年齢構成は、48歳、52歳、55歳、56歳、58歳、といった感じ(うろ覚えですが)。 最初からまったりした雰囲気。 通常、コンサル時にその場に広がるピリッとした感じが希薄。 当然、若い私に対する反発もあったでしょう。 48歳の人が頑張ってくれて、一応、営業の仕組み作りはできましたが、成果としては乏しいものでした。 でも、この年齢構成、今はザラ。 これを10歳上回るほどの会社もあるのです。 例えば、58歳、6

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お財布は、あなたの「今の心」を映す鏡

物の重さは、心の重さ いまここ遺品整理の白坂裕子です。 パンパンに膨らんだレシート、期限切れのクーポン、いつ使ったか分からないポイントカード……。 お財布が重くなっているとき、実は「決断を先送りにしている心」 も一緒に溜め込んでしまっています。 お財布の片付けは、単なる整理整頓ではありません。 自分にとって「何が大切で、何が不要か」を判断する、最短のトレーニングなのです。 1. 「全部出す」という鉄則 片付けの基本は、一度すべてを外に出して全量を把握すること。

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変化が早い時代に個人が持っておきたい小さな羅針盤。

こんにちは、井口です。 ぼくは個人事業主として、小資金でも実践できるWEB集客や販促の方法を探求しながら、日々仮説と検証を重ねています。 このnoteでは、なんとなく聞いたことはあるけれど、意外と曖昧なまま使われているマーケティング用語にフォーカス。自分で調べたり、実体験をもとにしながら、できるだけ噛み砕いた言葉でまとめています。 専門用語が苦手な方でも、「なるほど、そういうことか」と思えるような形でお届けできたらうれしいです。 「最近、世の中の変化についていけてない

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あの日のトマトは、オーロラへ続いていた|創作大賞感想

Kohさんのエッセイ『トマトと引き換えに、オーロラを見た話』を読んだ。トマトがどうオーロラになるのかと思ったけど、これは人とのご縁の話だと思った。積み重ねたご縁が、奇跡を呼んでくる話だった。 タスマニア島でオーロラが見られるという話も、私には初耳だった。南極近くでも、見られるのね。Kohさんと同じ驚きが広がる。どうやら、オーロラは北極近くだけのものではないらしい。 読み終わった後、ご縁や運命について考え込んでしまった。あの行動がなければオーロラを見られなかったのではないか

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【繋がろう】シ口ク口の共同運営マガジン!

【コンセプト】新しい出会い・繋がりのきつかけになつたら嬉しいです︎︎👍 記事を見て貰えたら嬉しいし、スキも増えたら嬉しいそんな暖かいマガジソにしていきたいと思ってます😊 私自身もnote初心者なので一緒にnoteを楽しんでいきませんか(*・∀・)/💖\(・∀・*)

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評価制度は社員の行動を変えられる

あなたは、自社の評価制度を見たとき、経営理念や経営方針が本当に反映されていると感じるでしょうか。 人事評価制度というと、点数をつけるもの、昇給や賞与を決めるもの、処遇を決めるためのもの、と考えられることが多いと思います。 もちろん、それは評価制度の大切な役割です。 ただ、評価制度にはもう一つ、大切な役割があります。 それは、社員の行動を変えることです。 評価項目は、会社の本音に見える評価項目には、会社が社員に何を大切にしてほしいかが表れます。 会社が「お客様を大切

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変化が早い時代に個人が持っておきたい小さな羅針盤。

こんにちは、井口です。 ぼくは個人事業主として、小資金でも実践できるWEB集客や販促の方法を探求しながら、日々仮説と検証を重ねています。 このnoteでは、なんとなく聞いたことはあるけれど、意外と曖昧なまま使われているマーケティング用語にフォーカス。自分で調べたり、実体験をもとにしながら、できるだけ噛み砕いた言葉でまとめています。 専門用語が苦手な方でも、「なるほど、そういうことか」と思えるような形でお届けできたらうれしいです。 「最近、世の中の変化についていけてない

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あの日のトマトは、オーロラへ続いていた|創作大賞感想

Kohさんのエッセイ『トマトと引き換えに、オーロラを見た話』を読んだ。トマトがどうオーロラになるのかと思ったけど、これは人とのご縁の話だと思った。積み重ねたご縁が、奇跡を呼んでくる話だった。 タスマニア島でオーロラが見られるという話も、私には初耳だった。南極近くでも、見られるのね。Kohさんと同じ驚きが広がる。どうやら、オーロラは北極近くだけのものではないらしい。 読み終わった後、ご縁や運命について考え込んでしまった。あの行動がなければオーロラを見られなかったのではないか

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空に隠す"秘めた想い"=LOVE(イコラブ)『この空がトリガー』のココが好き

   物語のラストで出会いのシーンを 見せるのって…… めちゃくちゃ良くないすか…?  本日も=LOVEから 『この空がトリガー』という楽曲をご紹介 主人公ちゃんが秘めてる恋心。 伝えちゃいけないという気持ちがありつつも それでも心の中でキミを想ってるという切なさを 爽やかなメロディーとヒロインちゃんたち歌声で 届けられる青春ソング。 この曲  歌詞だけみると想い人には恋人がいて… 想い人はただの友達で… という見方になるんだけど MVを最後までみ

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みんなで作るパトの共同マガジン

【ルール】 ・自分のことだけでなく、他の参加者にも配慮すること。 ・連続投稿は1回5本まで ・過剰に自分の記事を投稿しないこと(過剰の範囲は常識の範囲内) ・管理者の指示に従うこと。 なお、ルール違反等が続くまたは管理者からの指示に応じえない場合は退会処理をさせていただきますのでご了承ください。

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中古品ぶらぶら探しお出かけin古本屋つぶやき💭 美品発見❗ドラゴンボール🌐コミックSD 200円即購入😁👍

先日、古本屋でコミック探しをしていたら〜 状態がとても良い格安コミックを発見❗ よく高値で取引きされている初版ものではないので安価で販売されるものとは思いますが・・・ 外装や内装、そして付録カード付きの 新品同様と感じるコミックで、 しかも価格が定価の1/3の200円とは😍 他にも2・3冊ちがう巻がありましたが 外装で少し折り曲がりあり、付録カードも無い状態で同様の価格で販売されていて、購入したものだけが特別感があったので驚きましたね🎵 持っていないコミックでしたので

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『勤続ってむずいね~』おしゃべりスペースをおくぢだいよう様と行いました!

【『勤続ってむずいね~』おしゃべりスペースをおくぢだいよう様と行いました!】   おくぢだいよう様(@yosei_okuda33)とぶちょう(@GironmeshiEdit)でスペースを開催致しました! 【スペースの背景】 ぶちょうは今年で会社5年目で永年勤続表彰して頂きました。  これから10,15年勤続したいです!  しかしながら「勤続ってむずいね~」とよく思います。  このスペースでは事前に『長く働くコツ』を伺いながら、  たとえコツを得られなくても、『勤続ってむず

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【活動に要注目!】素敵なnoterさん紹介 vol.37-4

私マイトンのメンバーシップ『M  S  Jギフトショップ』では、隔週でメンバーの皆さんの素敵な記事を紹介させていただいています。いつも応援くださっている皆様、ありがとうございます! こちらは、日々更新されているメンバーさんの記事の中から、これぞというものを私が独断で選ばせていただいております。 どの記事もとっても面白くて、お勧めしたいものばかりです。 気になった記事は、是非リンクから読みにいってみてくださいね😊 MSJは出入り自由なゆるーい居場所です😊メンシプ限定記事も毎

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ここ最近の変化がすごくて…

ここ最近の変化がすごくて… どこからがスタート地点で、 どうしてこんなに変化してるのか そんなポイントがあるわけじゃないの。 天命応答型って思い出した感じなのよ。 前に、 陰陽師をしてる真由美さんと一緒に 伏見稲荷に行ったの。 あれから随分と楽。 生き方が楽になった。 子どもの人生は子どものもの。 母の人生は母のもの。 彼らの人生は彼らのもの。 って、 境界線がはっきりしてきた。 私は私の範囲を超えない とはいえ、 私は、環境は作るし、子供達が悩んだら一緒に方法

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ゲームクリエイター向け-共同マガジン!

ゲームを制作してる人。 これから作りたい人などのコミュニティ的な感じです。 ⭐️参加希望の方、詳しい説明などはマガジンの1番上の固定記事に書いてあります。 ⭐️この共同マガジンのコンセプト まぁゲーム制作者同士で、色々苦労した話とか オススメのコード、作ったゲームの紹介、 個人ゲーム開発の日記、進捗報告 などをお互いに共有しようぜ!って感じのコンセプト ⭐️ルール ✅1日にマガジンに追加する記事は100個まで! ✅追加する記事は、いつ作成されたものでもok! ✅カバー画像と説明文は変更はしないでね(管理者以外) ⭐️記事のジャンル マジでゲーム制作系なら、なんでも良いです! 例(この例に無くてもゲーム制作系なら👍) Unity1週間ゲームジャムに参加! ゲーム制作の進捗報告! こんなゲーム作りました。 ゲーム作り始めました。

1,729 本

【ゲーム制作007】素材と格闘した一日

おはようございます、ぽやりーまんです。 今日は正直に言います。あまり進みませんでした。 でも、それがリアルな記録になると思っているので、そのまま書きます。 前回の記事はこちら↓ 今日やろうとしていたことTown(街)シーンに施設を配置する作業です。 宿屋・武器屋・防具屋・道具屋・タワー入口の5つ。 これを置けばTownシーンがほぼ完成する予定でした。 実際に何が起きたかまずTilemapがぐちゃぐちゃになった Day6で作った地面や壁のTilemapが、素材のスラ

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【第6回ネイトの質問コーナー】みんなのアイデアがゲームを変える!新スキル「テレポート」&デズデモーナ降臨の全貌

こんばんは、まる。です! 今回は、次回のアップデートで満を持して追加される、 『🍓がトレードマーク』のあのアルカステラをご紹介します! さらに、すっかり恒例となった「質問箱」への回答や、 新たに追加される「引き継ぎ要素」についてもお話ししていくので、ぜひ最後までお付き合いください😆 ■質問箱 ■マシュマロ 📣 現在募集中のアイディア! 📣皆さんの声でネイトの冒険や企画が広がります! ぜひお気軽に投票・コメントをお寄せください✨ ■募集中のアイディア new! :ネ

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医師によるエンパワーを受けるには?したいことをするだけです^^

早起きは、うつ病の人に効く。昔読んだ、治療の本に書いてあり、5時起きが推奨されていました。 どういうわけか、今日は3時に起き、朝からSTGをやって練習をしていますね。 ゲームクリエイターはゲーマーたれ 何となく浮かんだフレーズ。もちろん、STGやアクションが苦手なゲームクリエイターもいると思いますが、 ゲームを創る時に、ゲーマーとしての勘が働くのはやはりゲーマーで、ぼくが知る限り、クリエイターの価値は、 その人が何もしない状態でも、何かしている状態でも、500兆円分

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¥300

#110回ゲームクリエイター向け-共同マガジン!参加記事のご紹介

皆さんこんにちは! Unityのゲーム開発のコースを数十個ほど販売しているUdemy講師のソラップです。 では早速始めていきましょう! 記事紹介(毎週金曜投稿)ソラップ|Udemy講師|Unity|個人ゲーム開発者|大学生|ミニマリスト(自分) 前回の記事 ブルーム優君通信  さん つけらっとゲームス  さん masa@癒し系ゲームクリエイター さん

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共同マガジン 参加記事紹介

ゲームクリエイター向け!共同マガジンに参加して下さった人の記事の紹介です。

#110回ゲームクリエイター向け-共同マガジン!参加記事のご紹介

皆さんこんにちは! Unityのゲーム開発のコースを数十個ほど販売しているUdemy講師のソラップです。 では早速始めていきましょう! 記事紹介(毎週金曜投稿)ソラップ|Udemy講師|Unity|個人ゲーム開発者|大学生|ミニマリスト(自分) 前回の記事 ブルーム優君通信  さん つけらっとゲームス  さん masa@癒し系ゲームクリエイター さん

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#109回ゲームクリエイター向け-共同マガジン!参加記事のご紹介

皆さんこんにちは! Unityのゲーム開発のコースを数十個ほど販売しているUdemy講師のソラップです。 では早速始めていきましょう! 記事紹介(毎週金曜投稿) ソラップ|Udemy講師|Unity|個人ゲーム開発者|大学生|ミニマリスト(自分) 前回の記事 つけらっとゲームス  さん masa@癒し系ゲームクリエイター さん さん みささぎかなめ さん

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#108回ゲームクリエイター向け-共同マガジン!参加記事のご紹介

皆さんこんにちは! Unityのゲーム開発のコースを数十個ほど販売しているUdemy講師のソラップです。 では早速始めていきましょう! 記事紹介(毎週金曜投稿)ソラップ|Udemy講師|Unity|個人ゲーム開発者|大学生|ミニマリスト(自分) 前回の記事 ゆーりんち@ゲームを作っています さん ブルーム優君通信  さん つけらっとゲームス  さん

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#107回ゲームクリエイター向け-共同マガジン!参加記事のご紹介

皆さんこんにちは! Unityのゲーム開発のコースを数十個ほど販売しているUdemy講師のソラップです。 では早速始めていきましょう! 記事紹介(毎週金曜投稿) ソラップ|Udemy講師|Unity|個人ゲーム開発者|大学生|ミニマリスト(自分) 前回の記事 ゆーりんち@ゲームを作っています さん つけらっとゲームス  さん

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オススメnoteソラップ選考 ゲームクリエイター向け

後で何回も見返したいなぁ。unityroomでこれプレイしたことある! このコードめっちゃ良いな!って思ったnoteを追加していきます。^_^

【Unity】脱出ゲームを作ってみる⑥【会話イベント・画像表示・CSVの文字化け対応】

【脱出ゲーム】美術館に閉じ込められちゃった!がようやく配信できました!是非遊んでください! GooglePlay AppStore 今回は会話シーンの実装とCSVの文字化けの対応についてです。 1.会話シーンの実装(1)セーブデータの有無で遷移シーンを変更する 今作ではタイトル画面で、「始める」ボタンをタップしたときに、セーブデータがある状態だとMainシーンに、ない状態だとOpningシーンに遷移します。 public void SceneChange() {

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フロッガー風ゲームをUnityPlaygroundでつくってみた!

こんにちは、新保です。 ゴールデンウィークがやってきました! 1日目と2日目は学校の授業や用事があったためゲームは作れませんでしたが、やっとお休みになったので作業します。 今回はフロッガー風のゲームを、UnityPlaygroundを使って作ってみました! ……といっても、半分以上は自分でコードを書いてしまいましたが。イチから作っているときとはまた違う苦労も発生し少し大変でしたが、完成させられてよかったです! 今回の企画目標: ・「WASD」と「矢印キー」で操作できるよ

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Shader Graph の使い方を覚えるのに、よかったコンテンツ。【Unity】

Shader Graph の使い方を覚えるのによかったコンテンツを2つ紹介。 Unity をかれこれ 6, 7 年は遊んでいる私が、よい内容だなと思ったので投稿してみました。(ステマではないですよw) 最初はこちら Unity ShaderGraph CookBook vol.1【ShaderGraph 入門】 テキストと画像で、Shader Graph の作り方が解説されています。 ホログラム表現とかエフェクト系の作り方を覚えるのによさそう。 無料で公開されてるページ

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Unity初心者がスイカ風の落ちものゲームを作ってみた

前回のUnity入門から空いてしまったが、今回はUnity開発に少し慣れてきて、ちゃんとしたゲームを作ってみたいと思って、スイカ風の落ちものゲームの開発に挑戦してみた! どんなゲームを作る?Unity初心者がゲームを作るとしたらどんなゲームがいいか?を考えた時に、3Dよりも2Dゲームの方が取っ付きやすく、スイカ風の落ちものゲームはYouTubeに解説動画があったり、実装記事もいくつかあったので、今回はそれらを参考にして具体的な実装イメージを膨らませた。 テーマを練るために

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戒め日記

⭐️自分がサボった時に、もう一度同じ過ちを繰り返さなくする!  🌹これを目的に自分がサボった時にその原因と改善策を書く記事のマガジンです! 毎回サボった時に記事を書かなきゃいけないとめんどくさくてサボるのをやめるんじゃね? みたいな思いつきでやってます。 🎯戒め日記を書く基準! ✅Toggl Trackにより時間追跡を行い、単独の娯楽(🟥赤色)カテゴリ時間が20分を超えた場合 ✅1日の合計で30分以上娯楽カテゴリが超えた場合 この場合に確実に書く! 毎日Toggl Trackの結果はnoteにあげてるのでこれで強制的に書くようになる! そして毎回記事書くのが手間でサボらなくなるはず… !!

戒め日記5

UdemyでUnity系のコースをいくつか出してるソラップです。 先週の活動をToggle Trackで改めて見てみると,1週間あったのに合計で10時間と少しくらいしかUdemyに時間を使えてない!! という事に気づいて 結構時間を外出中とか用事の隙間時間にネットサーフィンしたり漫画読んだり,ゲームをしたりしていたのに吸われているなぁ... と感じているので,どうにかSNSに何かしらの目標なりなんなりを上げて モチベーションを上げようとこの記事を書いています。 最

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戒め日記4

今回は昼ごはんを食べて、さぁ撮影をしよう! と思ったところで気づいたら ネットサーフィンにより1時間浪費していたのでその事について書いていこうと思います。 ⭐️原因 まずなぜ1時間浪費したかというと、いつもは撮影をすぐに始めていたのですが、今日はUnityで リストと 配列どっちがよく使われているのかなぁ? みたいなことを午前中の撮影でふと、配列使ってるけど これリストでも同じ事出来るなぁ みたいに考えて それで気になって色々撮影前に調べ始めて 🌹そこから気づけば

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戒め日記1,2,3

今回は久々に2時間ほどネットサーフィンで時間を浪費したので それの原因と改善策を書こうと思います! 🌹タイトルに1,2,3 と書いてますが、それは今まで記事にしてなかった分のサボったヤツです。 もう内容を忘れたので書けませんが、その代わりに、毎回noteに記事を書け! という戒めがてらタイトルになってます。 ⭐️原因ちなみに今回はUnityの設計周りで最近悩んでいて それの解決になったブログの他の記事をついつい撮影前に読んで 気づいたら 2時間経過してた… みたいな感

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強制力をストックしてやる気が無くても働けるようにしよう!

ノリと勢いで始まりました! 今回は自分がモチベ維持の為に使ってる方法を紹介しようと思います。 まず自分は毎週 ゲームを1個作って、そのゲームの作り方解説動画をとり そしてそれをUdemyのコースとして投稿する Udemy 1week      という生活を続けて 2週間目になります。 まぁたった2週間目なんで あんま偉そうな事言えないんですけどね! 一応160週間はこの生活を続ける気です。 さて話が逸れましたが、自分がモチベ維持に使ってる方法の紹介でしたね。 正

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考え方 自己分析とか 情報量多め 頑張って書いた記事

主に自分の考え方とかの記事を入れます。

戒め日記5

UdemyでUnity系のコースをいくつか出してるソラップです。 先週の活動をToggle Trackで改めて見てみると,1週間あったのに合計で10時間と少しくらいしかUdemyに時間を使えてない!! という事に気づいて 結構時間を外出中とか用事の隙間時間にネットサーフィンしたり漫画読んだり,ゲームをしたりしていたのに吸われているなぁ... と感じているので,どうにかSNSに何かしらの目標なりなんなりを上げて モチベーションを上げようとこの記事を書いています。 最

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今年の10月までの目標

唐突ですが僕の目標について少しSNSで宣言したいと思います。 ⭐️今年の10月までの目標は月10万円の安定した収入を得る事! これを達成するために頑張ろうと思います! 🌹なぜかいつものつぶやきではなく、こっちの方がなんか記録として残るような気がしたので久々の記事を書いております。 色々考えていく中でふと自分の理想の生活の最低段階を達成するために現実的に月にいくら維持費がかかるのか考えたところ 月10万円くらいが自分の考える生活の維持費 が大体必要だと分かり、大学生で

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久々にサボったテイク3

久々にサボって自戒のためにnoteに書こうと思います。 まぁ1時間以上時間を浪費するたびにこのnoteを書くので それが面倒でサボらなくなるんじゃね? という期待もあったりします。 ⭐️今回のサボった事 今回は朝にテストをすると言ってましたね! 朝になんか目標を書いて、目標通りにテストをしてたのですが、 急遽撮影が出来る事になりまして、そこで撮影を始めるために 自分のステートを テスト から 撮影 に切り替えるタイミングで YouTube視聴ステート に入ってし

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久々にサボったテイク2

まぁ1日で2時間以上サボった際は自戒にnoteに原因と対策を書いとくと決めてるので それを今回は書きます。 取り敢えず何をしたかというと、 昼にYouTubeで2時間が溶けましたね... ⭐️原因は多分 大学がたまたま平日なのに休校で休みになって浮かれてたからですね 後は、いつもnoteに目標とかを書いとけば勝手にやる気に依存せずに体が動けるので そうしてたのですが 今日は昼に進捗とかを報告するのを少し遅れたのが原因かもしれないです。 そして ゲーム制作中は 1時間

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