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소닉 피코 파크 프리뷰: 이 뜻밖의 소닉 콜라보레이션은 어떻게 대형 게임쇼에서 내 마음을 훔쳤나
1주, 4일
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소닉 피코 파크는 순도 100%의 협동 퍼즐 그 자체였고, 그 탄생 비화는 이렇다.
2주, 2일
팀 스위니 인터뷰: 언리얼 엔진 6의 AI 도입과 현대 게임이 흥행에 고전하는 이유
2주, 2일
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“게임 업계의 소셜 생태계가 얼마나 심각하게 망가졌는지 결코 간과해선 안 됩니다.”
3주, 4일
파이널 판타지 레조넌스 인터뷰 - 최초의 HD-2D 파이널 판타지, 6~7년 전 파이널 판타지 V에서 영감을 얻어 시작되다
3주, 4일
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나카시마 케이스케 프로듀서와 후루야 히로토 디렉터가 전하는 브레이브 엑스비어스의 재해석, 그리고 턴제 전투의 새로운 진화.
4주, 1일
스트레인저 댄 헤븐 디렉터 인터뷰, "투팍 캐스팅은 탁월한 선택... 용과 같이 세계관과 확실히 이어진다"
4주, 1일
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"모든 사람을 만족시키는 것은 정치인의 몫이다."
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파이널 판타지 레조넌스 최초 플레이: 턴제와 HD-2D로 빚어낸 FF의 귀환 | IGN 독점 프리뷰
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우리가 그토록 염원하던 HD-2D 파이널 판타지, 10월 출시가 벌써부터 아득하게 느껴진다.
3개월, 3주
토드 하워드가 엘더스크롤 6 진행 상황, 스타필드 PS5 포팅, 베데스다의 미래를 말하다
3개월, 3주
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엘더스크롤 6에 대한 알찬 소식을 기다리고 있다면, 크리에이션 엔진 3에 주목하자.