Wargaming rollt mit Update 15.5 ein umfangreiches Jubiläumspaket für World of Warships aus. Anlässlich des 250. Jahrestags der amerikanischen Unabhängigkeit erhält das kostenlose Seeschlacht-Spiel neue Story-Inhalte, einen Event-Pass und eine frische Anpassungsfunktion für Schiffe. Das Update ist seit dem 16. Juni 2026 verfügbar. Story-Kampagne „Dawn of a Nation“ Im Zentrum des Updates […]
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Was ist ein Studio-Spin-off in der Gaming-Industrie?
Was ist ein Studio-Spin-off in der Gaming-Industrie? Wenn in der Spielebranche von einem Spin-off die Rede ist, denken viele zunächst an einen Ableger-Titel einer bekannten Spielreihe. Doch der Begriff taucht zunehmend in einem ganz anderen Zusammenhang auf: dem unternehmerischen. Ein Studio-Spin-off beschreibt die Ausgliederung eines Entwicklerstudios aus einem größeren Konzern – oft […]
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Xbox schließt Ninja Theory – Double Fine und Compulsion Games bangen um ihre Zukunft
Microsoft schließt Ninja Theory. Das Cambridge-Studio, bekannt für die Hellblade-Reihe, wurde am 16. Juni 2026 über das Ende informiert – nur neun Tage nachdem das Team auf dem Xbox Games Showcase sein nächstes Spiel, Senua, angekündigt hatte. Gleichzeitig verhandeln Double Fine Productions und Compulsion Games mit Microsoft über einen möglichen Spin-off, um […]
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Shrek kommt zu Brawlhalla – Crossover-Event ab 29. Juli
Zum 25. Jubiläum des ersten Shrek-Films hält der grüne Oger aus dem Sumpf Einzug in den Prügel-Hit Brawlhalla. Ubisoft und Universal Products & Experiences haben ein gemeinsames Crossover-Event angekündigt: Brawlhalla x DreamWorks Animations Shrek startet am 29. Juli 2026. Das Event wurde während des Brawlhalla Midseason Championship-Turniers in Atlanta, Georgia, mit einem Ankündigungstrailer vorgestellt. […]
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Großartige Spiele, abruptes Ende: Die traurigsten Studioschließungen der Spielegeschichte
Wenn ein Spiel nicht reicht In der Videospielbranche ist ein gutes Spiel zu machen eine der schwierigsten Aufgaben überhaupt. Aber selbst wer das schafft, ist vor dem Ende seines Studios nicht gefeit. Manche Entwickler steckten Jahre — manchmal ein Jahrzehnt — in ein Projekt, das dann entweder floppen sollte oder […]
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Chibi erklärt: Was der Zeichenstil bedeutet, woher er kommt und warum er Gaming prägt
Was ist Chibi? Chibi ist ein Zeichenstil aus der japanischen Manga- und Anime-Kultur, der Figuren in einer stark verniedlichten, überproportionierten Form darstellt: riesiger Kopf, winziger Körper, kurze Gliedmaßen, vereinfachte Gesichtszüge. Der Begriff stammt aus dem Japanischen und bedeutet wörtlich so viel wie „klein“ oder „winzig“ — umgangssprachlich wird er auch […]
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EA Advertising: Electronic Arts bringt echte Werbung direkt ins Gameplay
Electronic Arts hat am 15. Juni 2026 die neue Werbeplattform EA Advertising vorgestellt. Damit können Marken künftig direkt in laufende Spielszenen von EA-Titeln eingebunden werden – nicht nur auf statischen Flächen, sondern per dynamischer Echtzeit-Platzierung im Gameplay. Was EA Advertising konkret bedeutet Laut EA sollen Werbepartner über die neue Plattform verschiedene Formate […]
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Abwärtskompatibilität erklärt: Was steckt dahinter und wer macht es am besten?
Was ist Abwärtskompatibilität? Abwärtskompatibilität bezeichnet die Fähigkeit einer neueren Konsole, Spiele der Vorgängergeneration abspielen zu können — ohne zusätzliche Hardware, Emulator-Software oder Käufe. Das Prinzip ist simpel: Man legt eine alte Disc ein oder startet einen digital erworbenen Titel, und die neue Konsole führt ihn aus. Was technisch selbstverständlich klingen […]
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Rassismus in Videospielen erklärt: Darstellung, Stereotype und was sich verändert
Was ist Rassismus in Videospielen — und warum ist es ein Thema? Rassismus beschreibt die Diskriminierung oder Abwertung von Menschen aufgrund ihrer ethnischen Herkunft, Hautfarbe oder kulturellen Zugehörigkeit. In Videospielen zeigt er sich auf mehreren Ebenen: in der Darstellung von Figuren und Kulturen, in der Struktur von Spielwelten, in der […]
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The Elder Scrolls: Die Geschichte der legendären RPG-Reihe
Kaum eine Spielereihe hat das westliche Rollenspiel-Genre so dauerhaft geprägt wie The Elder Scrolls. Seit 1994 erschafft Bethesda Game Studios den Kontinent Tamriel – eine Open-World-Fantasywelt, die mit jedem Hauptteil weiter gewachsen ist und Millionen von Spielerinnen und Spielern weltweit in ihren Bann gezogen hat. Dieser Artikel blickt auf die gesamte Entwicklung der […]
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