Meinungen, Hintergründe, Retrospektiven und Analysen rund um Gaming, Tabletop, Medien und Technik. Hier schreiben wir über das, was uns bewegt — kritisch, persönlich und ohne Scheuklappen.
Kaum ein Studio hat ein ganzes Genre so direkt nach sich benannt bekommen wie FromSoftware. Aus einem japanischen Business-Software-Unternehmen wurde über drei Jahrzehnte einer der einflussreichsten Action-RPG-Entwickler der Branche – und der Name „Soulslike“ ist heute fester Bestandteil des Gaming-Vokabulars. Dieser Artikel zeichnet den Weg des Studios von den Anfängen […]
Die PlayStation 2 ist bis heute die meistverkaufte Spielekonsole der Geschichte – und ihre Bibliothek ist entsprechend riesig. Die meisten der über 1.800 Titel bekommt man heute für ein paar Euro auf dem Flohmarkt oder bei eBay-Kleinanzeigen. Eine kleine Auswahl an Spielen hat sich jedoch zu echten Sammlerstücken entwickelt, für […]
Kein Studio hat die Vorstellung von Open-World-Rollenspielen so geprägt wie Bethesda Game Studios. Mit Reihen wie The Elder Scrolls und Fallout schuf das Studio aus Maryland Welten, die Spieler über Jahrzehnte hinweg immer wieder zurückholen – Skyrim erscheint bis heute regelmäßig auf neuen Plattformen. Dieser Artikel zeichnet die Geschichte des […]
Ubisoft ist einer der größten Videospielkonzerne der Welt und der mit Abstand größte Europas. Hinter Marken wie Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch Dogs und Just Dance steht ein französisches Familienunternehmen, das aus einem kleinen Versandhandel für Computerspiele in der Bretagne entstanden ist. Während Ubisoft jahrzehntelang als verlässlicher Open-World-Hitlieferant […]
Kaum eine Spielereihe hat die Vorstellung davon, was eine offene Spielwelt sein kann, so radikal verändert wie Grand Theft Auto. Von einer kontroversen Top-Down-Crime-Sim aus den späten 1990ern bis zum milliardenschweren Live-Service-Phänomen GTA Online – die Geschichte der Reihe ist auch die Geschichte des modernen Open-World-Genres selbst. Dieser Artikel zeichnet […]
Kaum eine Spielereihe hat das Shooter-Genre so geprägt wie Call of Duty. Seit über 20 Jahren erscheint praktisch jährlich ein neuer Hauptteil, mehrere Studios wechseln sich ab, und die Reihe hat sich vom Zweiten-Weltkrieg-Shooter über futuristische Sci-Fi-Ausflüge bis zum milliardenschweren Live-Service-Franchise mit eigenem Battle-Royale-Ableger entwickelt. Dieser Artikel zeichnet die komplette […]
Wer ist Remedy Entertainment? Remedy Entertainment ist eines der eigenwilligsten und konsequentesten Spielestudios der Welt — ein finnisches Unternehmen aus Espoo, das seit 1995 Spiele entwickelt, die sich keiner Schublade fügen wollen. Keine andere Firma hat so beharrlich an ihrer eigenen Vision festgehalten: cineastische Erzählweise, übernatürliche Atmosphäre, literarische Referenzen und […]
Microsoft baut Xbox gerade grundlegend um. Studios werden geschlossen, Entlassungen stehen bevor, und aus der Community kommen Stimmen, die das Ende einer Ära heraufbeschwören. Die Reaktion ist verständlich — aber sie greift zu kurz. Was gerade passiert, ist komplizierter als ein einfacher Niedergang. Und für Spieler stellt sich vor allem […]
Wenn ein Spiel nicht reicht In der Videospielbranche ist ein gutes Spiel zu machen eine der schwierigsten Aufgaben überhaupt. Aber selbst wer das schafft, ist vor dem Ende seines Studios nicht gefeit. Manche Entwickler steckten Jahre — manchmal ein Jahrzehnt — in ein Projekt, das dann entweder floppen sollte oder […]
Kaum eine Spielereihe hat das westliche Rollenspiel-Genre so dauerhaft geprägt wie The Elder Scrolls. Seit 1994 erschafft Bethesda Game Studios den Kontinent Tamriel – eine Open-World-Fantasywelt, die mit jedem Hauptteil weiter gewachsen ist und Millionen von Spielerinnen und Spielern weltweit in ihren Bann gezogen hat. Dieser Artikel blickt auf die gesamte Entwicklung der […]