Claude Guillemot

Ubisoft-Mitgründer Claude Guillemot bei Flugunfall gestorben

Claude Guillemot, einer der fünf Mitgründer von Ubisoft, ist am 19. Juni bei einem Flugzeugabsturz nahe La Baule in der französischen Region Loire-Atlantique ums Leben gekommen. Er wurde 69 Jahre alt. Das bestätigte Ubisoft in einer offiziellen Stellungnahme. Laut Berichten lokaler französischer Medien stürzte eine zweimotorige Cessna 421 am Freitagabend […]

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Dishonored: The Board Game

Dishonored: The Board Game – Archon Studio kündigt Brettspiel-Adaption an

Archon Studio hat die Kampagne zu Dishonored: The Board Game auf der Plattform Gamefound gestartet. Das polnische Studio, bekannt für Wolfenstein: The Boardgame und Heroes of Might and Magic III: The Board Game, überträgt damit Arkane Studios‘ Stealth-Action-Reihe erstmals in ein eigenständiges Tabletop-Spiel. Die Kampagne befindet sich aktuell in der […]

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The Necromancer's Tale

The Necromancer’s Tale im Test: Wenn die dunkle Kunst auf PS5 stolpert

Manche Spiele kommen leise. The Necromancer’s Tale schlich sich im Sommer 2025 auf den PC, gewann Preise, sammelte eine treue Fangemeinde – und blieb für alle, die lieber auf der Couch zocken, fast ein Jahr lang unerreichbar. Jetzt ist das gotische Rollenspiel von Psychic Software endlich auf der PS5 angekommen, […]

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GTA: Die komplette Geschichte

GTA: Die komplette Geschichte von 1997 bis GTA 6

Kaum eine Spielereihe hat die Vorstellung davon, was eine offene Spielwelt sein kann, so radikal verändert wie Grand Theft Auto. Von einer kontroversen Top-Down-Crime-Sim aus den späten 1990ern bis zum milliardenschweren Live-Service-Phänomen GTA Online – die Geschichte der Reihe ist auch die Geschichte des modernen Open-World-Genres selbst. Dieser Artikel zeichnet […]

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Konsolengenerationen

Konsolengenerationen erklärt: Von Pong bis PS5 – alle 9 Generationen im Überblick

Was ist eine Konsolengeneration? Eine Konsolengeneration bezeichnet eine Gruppe von Spielkonsolen, die ungefähr zur gleichen Zeit erschienen sind und auf einem ähnlichen technischen Stand basieren. Der Begriff hilft dabei, die Geschichte der Videospielbranche in überschaubare Epochen einzuteilen — von den ersten Heimkonsolen der frühen 1970er Jahre bis zu den heutigen […]

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PvP und PvE erklärt

PvP und PvE erklärt: Was die Begriffe bedeuten und wie sie sich unterscheiden

PvP und PvE sind zwei der grundlegendsten Begriffe im Gaming-Vokabular – fast jedes Mehrspieler- oder Rollenspiel lässt sich grob in eine der beiden Kategorien einordnen, viele moderne Spiele kombinieren sogar beide. Aber was genau unterscheidet einen Kampf gegen andere Spielerinnen und Spieler von einem Kampf gegen die Spielwelt selbst – […]

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Call of Duty

Call of Duty: Die komplette Geschichte der Shooter-Reihe von 2003 bis Black Ops 7

Kaum eine Spielereihe hat das Shooter-Genre so geprägt wie Call of Duty. Seit über 20 Jahren erscheint praktisch jährlich ein neuer Hauptteil, mehrere Studios wechseln sich ab, und die Reihe hat sich vom Zweiten-Weltkrieg-Shooter über futuristische Sci-Fi-Ausflüge bis zum milliardenschweren Live-Service-Franchise mit eigenem Battle-Royale-Ableger entwickelt. Dieser Artikel zeichnet die komplette […]

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Summoners War: Sky Arena

Summoners War: 12 Jahre Jubiläum – Com2uS zieht Bilanz

Com2uS hat anlässlich des 12. Jubiläums von Summoners War: Sky Arena eine Infografik veröffentlicht, die zentrale Kennzahlen und Meilensteine des Mobile-RPGs aus den vergangenen zwölf Jahren zusammenfasst. Laut Unternehmensangaben belegt Summoners War weiterhin in 95 Regionen Platz 1 der Umsatzcharts für Spiele und in 166 Regionen Platz 1 unter RPG-Titeln. Seit […]

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Simulationsspiele

Simulationsspiele erklärt: Subgenres, Beispiele und was das Genre ausmacht

Was sind Simulationsspiele? Simulationsspiele gehören zu den vielfältigsten und langlebigsten Genres der Videospielgeschichte. Ihr gemeinsamer Nenner: Sie bilden reale oder fiktive Systeme, Prozesse und Lebensbereiche nach — so detailliert und glaubwürdig wie möglich. Ob Flugzeug, Bauernhof, Großstadt oder menschliches Leben — Simulation bedeutet, dass das Spiel die Regeln der Wirklichkeit (oder […]

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