NVIDIA Game Ready Treiber / 007 First Light

Neuer NVIDIA Game Ready-Treiber: 007 First Light startet heute mit DLSS 4.5

NVIDIA hat heute einen neuen Game Ready-Treiber veröffentlicht, der auf den Launch von 007 First Light abgestimmt ist. Das Third-Person-Action-Adventure von IO Interactive ist ebenfalls heute erschienen (Early Access) und startet mit umfassender RTX-Unterstützung. Gleich mehrere weitere Titel erhalten in den kommenden Tagen neue DLSS-Features. 007 First Light erzählt eine Neuinterpretation […]

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Naughty Dog

Sony unzufrieden mit Naughty Dog? Was wirklich hinter den Berichten steckt

Sony unzufrieden mit Naughty Dog? Was wirklich hinter den Berichten steckt Ein einziger Satz von Bloomberg-Journalist Jason Schreier hat diese Woche für Aufruhr in der Gaming-Community gesorgt. Die Reaktionen reichten von Weltuntergangsszenarien bis zu schroffer Ablehnung – dabei lohnt sich ein genauerer Blick auf das, was Schreier tatsächlich gesagt hat, […]

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The Blood of the Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker: Rebel Wolves erklärt das Spielprinzip — fast alles ist eine Side Quest

Weniger als vier Monate vor Release öffnet Rebel Wolves erstmals die Tür zu einem der meisterwarteten Action-RPGs des Jahres — und das, was Game Informer aus einer ganzen Reihe von Entwickler-Interviews mitgebracht hat, überrascht. The Blood of Dawnwalker denkt das Quest-System grundlegend neu. Kein Haupt- und Nebenquest — nur Quests […]

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PS5 als PS3-Emulator

PS5 als PS3-Emulator: Digital Foundry testet RPCS3 unter Linux

Was noch vor wenigen Monaten undenkbar schien, ist jetzt Realität: Die PlayStation 5 kann als PS3-Emulator betrieben werden. Die Hardware-Analysten von Digital Foundry haben den quelloffenen Emulator RPCS3 auf einer PS5 mit Linux-Exploit zum Laufen gebracht und in einem knapp 30-minütigen Video dokumentiert, welche PS3-Spiele funktionieren — und welche kläglich scheitern. Grundlage […]

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World of Tanks: HEAT

World of Tanks: HEAT erscheint heute für PC und Konsolen

Wargaming hat seinen neuen taktischen Panzer-Shooter World of Tanks: HEAT veröffentlicht. Der Titel ist kein Update des bekannten World of Tanks, sondern ein vollständig eigenständiges Spiel — entwickelt auf einer hauseigenen Engine und von Grund auf neu konzipiert. Das Spiel erscheint direkt als Free-to-Play-Titel auf PC (Steam und Wargaming Game Center), PlayStation 5, Xbox […]

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Warhammer 40000 11 Edition Live

Warhammer 40.000: Erste Spiele der 11. Edition live — und das Release-Datum zeichnet sich ab

Gestern war ein historischer Tag für die Warhammer-40.000-Community: Games Workshop streamte zwölf Stunden lang live aus dem Esports Stadium Arlington in Texas — die ersten öffentlichen Partien der 11. Edition in Aktion. Drei Spiele, sechs Spieler, und ein Release-Datum, das sich heute immer deutlicher abzeichnet. Die drei Exhibition-Games im Überblick […]

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Total Conversion

Total Conversions erklärt: Wenn Mods zu eigenständigen Spielen werden

Was ist eine Total Conversion? Eine Total Conversion ist eine besondere Form des Moddings: eine Modifikation, die ein bestehendes Spiel so vollständig verändert, dass am Ende ein eigenständiges Spielerlebnis entsteht. Gameplay, Grafik, Story, Charaktere, Levels – alles wird ersetzt oder neu erschaffen. Was bleibt, ist die technische Grundlage: die Game […]

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Modding und Recht

Modding und Recht: Was in Deutschland erlaubt ist – und was nicht

Modding und Urheberrecht – ein schwieriges Verhältnis Wer ein Spiel moddet, greift technisch gesehen in urheberrechtlich geschütztes Material ein. Spielcode, Texturen, 3D-Modelle, Musik und Levelarchitektur sind geistiges Eigentum des jeweiligen Entwicklerstudios oder Publishers – unabhängig davon, ob ein Spiel gekauft wurde oder nicht. Der Kauf eines Spiels überträgt keine Nutzungsrechte […]

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Modding erklärt

Modding erklärt: Wie Spielerinnen und Spieler Videospiele verändern und erweitern

Was ist Modding? Modding bezeichnet das Verändern oder Erweitern von Videospielen durch Spielerinnen und Spieler – also durch Menschen außerhalb des ursprünglichen Entwicklungsteams. Das Wort „Mod“ ist die Kurzform von Modification. Wer ein Spiel moddet, greift in dessen Dateien, Code oder Assets ein, um Inhalte hinzuzufügen, zu verändern oder zu […]

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