user avatar
リミナ
@reme_yg
アニメ作画と邦楽ロックとラーメン
作画MADやブログはlit.linkからどうぞ
Joined February 2016
Posts
  • Pinned
    user avatar
    ブログを更新しました。 戸澤俊太郎さん絵コンテで、多彩な画面作りによって湿度高めなエピソードをまとめた第4話。 作画・演出面に着目し、込められた意図を探るレビューです。 #上伊那ぼたん 【アニメレビュー】上伊那ぼたん、酔へる姿は百合の花 #04 - あの月を飼う日まで
  • user avatar
    アニメでのペン回し作画、それぞれ回し方や残像表現に違いがあって並べてみると面白い。
    00:00
  • user avatar
    アニメ史に名を残す渾身のフリスク作画。
    GIF
  • user avatar
    呪術廻戦 第19話 原画:渡邊 啓一郎さん カット数の多い高速アクションにも関わらず、カット間の位置関係やタイミングを調整することで、視聴者に継ぎ目を感じさせずキャラの動きにも置いて行かれないよう計算されたシーン。 #呪術廻戦
    00:00
  • user avatar
    斬り上げアクション、平行的なものと比較して画面上部の余白を有効活用しつつ、違和感無く次カットで上空の構図に繋げられることが利点なんじゃないかと。
    GIF
  • user avatar
    葬送のフリーレン 第26話 絵コンテ・アクション作監:岩澤亨 演出:森大貴 原画:Vercreek ややアオリ構図での瞬きもない佇まいと相反する不規則な動きの髪靡き作画で、フリーレンの威厳さが伝わるカット。 普段より細かい毛束とその影による情報量の増加やカメラ前を横切らせる動きが間を持たせる。
    00:00
  • user avatar
    無職転生 第1話 原画:濱口 明さん 個人的に今回特に気に入ったシーン。 呆れたロキシーの揺れる身体に連動する杖の動きが自然でいて一緒に呆れているように見えて面白い、上半身しか映らずとも身体全体の動きがイメージできる芝居作画。
    00:00
  • user avatar
    FGO 奏章Ⅰ虚数羅針内界 ペーパームーン CM 監督・絵コンテ : 坂詰嵩仁 演出 : 粂田佳之 前半はブラーによる躍動感、後半は枚数を使った動きで余韻があるたった1秒でも緩急がつけられたカット。 爆発を背にしたドゥリーヨダナの姿が全影となるが、ストールや腕輪の高速靡きで映えるシルエットに。
    00:00
  • user avatar
    指先でなぞるように"もの"に触れながら歩く芝居作画、敢えて行う歩き+1つの動作でその人物が秘める想いに触れるような感覚が得られる。 映像としてもカメラが引いた歩きの画の前後にあると自然な流れに。
    00:00
  • user avatar
    FGOバビロニア 第4話の牛若丸が手を振りながら手前に向かってくるシンプルなカットだけど、体以外にも大きな袖や結った髪、装飾品とそれぞれ別の揺れ方を考慮しないといけないから描き手の技量が問われる。
    GIF
  • user avatar
    瑠璃の宝石 第9話 絵コンテ・演出:みとん(自身初) 本話数で印象的だったダムに上る一連のシーン。 舞台の高低差を強調しつつ、各キャラの性格が表現された芝居作画が目を引くアニオリ演出。 #瑠璃の宝石
    00:00
  • user avatar
    ポケットモンスター(2023年版) 第18話 絵コンテ:冨安大貴 演出:中田誠 ピカチュウが食べられる木の実か判断するために匂いを嗅ぎ、取られないように持っていく野性的な描写による実在性。 さらに落としたヒメリのみは気に留めず、オボンのみを掴み損ねる描写が可愛らしい芝居作画。 #アニポケ
    00:00
  • user avatar
    葬送のフリーレン 第9話 絵コンテ・演出︰藤本航己 原画:吉田奏子 原作にないリーニエの槍と短剣のアクション。 異なる武器のアクションを繋ぐアイデアはもちろん、落下・着地時に勢いを殺さず次の動作に転ずるスムーズな体重移動の作画により、模倣の精度への説得力が増す。 #フリーレン #frieren
    00:00
  • user avatar
    BORUTO 第135話 原画:伊藤香奈さん 体の骨格や角度を意識した丁寧な芝居。 意識を失ったサクラの全体重がサスケに対してかかっているのが伝わる。
    GIF