任天堂は責任を持って友達を販売してほしい
らりほま
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ゲームエンジニアだった何か。Unreal Engine / C++ / Blender など。
Joined May 2024
- ファミコンのピンボールの玉の動きがめっちゃ良いなと思って調べてみたら、岩田聡氏とスパコン『富岳』総責任者の松岡聡氏がプログラマをやってた。すご
00:00 - 【悲報】『ポケモンカード GB』にて『カードポン!』でしか入手できないとされる幻のフシギバナがバグにより絶対入手不可能であるという事実を 25 年越しに知ったワイ氏、怒りのあまりバグの詳細を調べ上げて解説してしまう
- マリオペイントでスーパードンキーコングのボーナスステージ曲を作った! #NintendoSwitch #スーパーファミコン #NintendoSwitchOnline #NintendoClassics
00:00 - ワイ氏、マリオペイント発売から 30 年以上経った今、ようやくマリオスタンプの音色の既聴感の正体に気づく #NintendoSwitch #スーパーファミコン #NintendoSwitchOnline #NintendoClassics
00:00 - 「やったことがないのでできるかわからなかったけど複数立てた仮説のうち最初のひとつ目の方法で上手くいくことがわかったので沼らずすぐ仕事が片付きましたがいつもこの速度で片付くと思わないでほしい」という意味で「なんかたまたまできました」と言ったらテキトー博打クソ野郎だと思われたことある勘でやります。と言うのは自分の知識と簡単な調査は行った上でベストエフォートで実行するが、成功までは保証しない、くらいのレベルを指しますが(要出典)どうやら用語が通じない人に不真面目な人だと思われるらしいことが分かってきました。
- >ゲームエンジンを書く仕事がなくなった なくなっていません。 >だって、UnityとかUnrealで作ってる世代はガリガリC++書くのなんて馬鹿げてると思ってるだろうし、 思っていません。 - 完 - anond.hatelabo.jp/20240818145106
- ムズイとウワサの『マリオカートスタッフもビックリ!1』、ムズ過ぎてハゲそうになった。壁の幅は狭いけど、ある程度の距離を壁走りして重力を打ち消さないと高度を保てない。 #NintendoSwitch2 #マリオカートワールド #MarioKartWorld
00:00 - 「基本情報は取得してないけど俺には実力があるぜ!」という発言を信用してもらうために必要な労力や実績を考えると、素直に基本情報を取得してしまった方が圧倒的に早くて楽という事実がある。
- メギド72が今すごく良い場面なのに、友達販売希望ツイートの通知がドカドカ来るから「悲しみに耐えきれずに友達代わりにメギドを召喚するソロモン」みたいになっちゃってる任天堂は責任を持って友達を販売してほしい
- 「ウチで働きませんか」的な話が来る ↓ 「御社 XXX さんが居るし俺いらなくね?」って思う ↓ 調べてみると XXX さん最近辞めてる のケースがたびたび発生している。
- 弊社エンジニア、入社前は個人で情報を積極的に発信していたのに入社後にパタリと止んで退職後も戻らない事例が多すぎるので、自分はそうなりたくないし、定期的に佐々木社長を煽るなどしていきたい。





