PinnednDekopon@nDekoponMay 25現時点でのALGS Year6 PLQの日程と形式。ほぼYear5のPLQと同じ。nDekopon@nDekoponJun 9, 2025日程がBattlefyで公開されていたため更新。ついでにレジェンドBANもルールに記載されたので"?"から"○"に。11353516416448K48K
nDekopon@nDekoponApr 4, 2023有志の方に調査協力して頂いて、Apexクライアント側の問題ではなく、回線業者側のルーティングの問題ということは確認できました。 113.29.1.134 にpingしてみて100ms以上かかる人は、回線業者に「Psychz Networks社の持っている日本サーバーへの接続が遅い」と嘆願するか、もしくは11201201568568211K211K
nDekopon@nDekoponOct 23, 2024プロリーグ/PLQ/LCQ/Year4CC・PQ決勝出場経験者(APAC-N地域のみ)を含むチームは94チーム。nDekopon@nDekoponOct 23, 2024Replying to @nDekopon締め切り時点で、BLGS Qualifier #1 の登録チーム数は216。8181468468206K206K
nDekopon@nDekoponMay 3, 2025BABO、このまま駆け抜けて決勝TOP5を決めてプロリーグいないのにMidseason Playoffsを確定させるダークホースになってほしい55101047047061K61K
nDekopon@nDekoponJul 15, 2023LCQのルールに更新があったようで、APAC-Nは3日間から2日間の日程に。恐らく土日になった模様。 7/22 10:00~ Winners 1 - 8試合 7/22 14:00~ Losers 1 - 8試合 7/22 18:00~ Winners 2 - 8試合 7/23 12:00~ Losers 2 - 8試合 7/23 16:00~ 決勝 - マッチポイントシステムnDekopon@nDekoponJul 9, 2023LCQ日程、最新版のルール見ても誤りと思われる部分は変わらず。もし14:00~が正だとLosersは19:00~23:00かな。 7/21 12:00~ Winners 1 - 8試合 7/21 17:00~ Losers 1 - 8試合 7/22 12:00~ Winners 2 - 8試合 7/22 17:00~ Losers 2 - 8試合 7/23 17:00~ 決勝 - マッチポイントシステム11189189452452438K438K
nDekopon@nDekoponSep 5, 2024出場チームが決まったようなのでチーム数を更新。 このままルール通りの開催であれば、明日9/6(金)の17:00開始の予定。nDekopon@nDekoponJul 31, 2024LCQ日程が1週早まったようなので実施日を更新。 SP2 Playoffsに出場するAPAC-Nチーム、みんなチャンピオンシップ確定させてゆっくり帰ってきてほしい🫠6363361361214K214K
nDekopon@nDekoponDec 14, 2024BLGSも終わったしYear4のポイント集計はおしまい。 Year2 CCの頃、なかなか更新されないAPAC-NのCCポイントを計算し始めたのが始まりだけど、今年は割と公式ポイント計算が早かった印象。 Year5はAPAC-Nも毎回最速で公式ポイントが反映されるといいな。22228834634657K57K
nDekopon@nDekoponMar 18, 2024元々PC自体に仕込まれててそれをリモートで有効化されたのか、Apex自体に脆弱性があってそこを突かれてコードを実行されたのか…後者だとプレイしてるだけで危険だよね11113030283283103K103K
nDekopon@nDekoponSep 20, 2025Apex開始時に毎回シェーダーのコンパイルで時間かかってて、グラボRadeonだからか?と思ってたけどpsoCache.pso消したら出なくなった。ありがとうReddit…22141424424449K49K