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mono@ゲーム制作
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mono@ゲーム制作
@mono2568
個人ゲーム開発者。「IGNISTONE」「Clock Rogue」「AI創作呪文」「ザ・ファブル Manga Build Roguelike」制作者。ゲーム制作関連は大体フォロー返します。ローグライト落ち物パズル「Drop Rogue」モンスターを描いて戦うゲーム「AIドット絵バトル」の2本を制作中。相談等はDMまで。
store.steampowered.com/app/3622760/AI…
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    @mono2568
    Nov 11, 2025
    相手モンスターに『勝てそう』なモンスターを描くゲーム『AIドット絵バトル』のSteamページを公開しました。 描いたモンスターの見た目を元に、AIが勝敗をジャッジします。 戦いの様子も解説してくれるほか、描いたモンスターの名前や特徴も教えてくれます。
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    @mono2568
    Mar 20, 2025
    思い付きで作った『ランダムな漢字で創作呪文を作って戦うゲーム』が結構面白い。 作った呪文のダメージと属性をAIが判定。 呪文が発動する様子も解説してくれます。
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    Oct 3, 2023
    2年間自分の全てをかけたゲームをリリースしました。 一切悔いはありません。 遊び心あふれる世界が楽しめる、ジャストガード特化のローグライクアクションです。 わくわくする要素を沢山詰め込んだので、是非遊んでみてください! 『IGNISTONE』 ▼Steam : 990円 store.steampowered.com/app/2393890/IG…
    00:00
    747K
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    Mar 21, 2025
    想像を超える反響があって驚いてます。 ちなみにこのゲーム、AIの性格を変えると中二病解説もしてくれます。 RPGなどではなく小規模のゲームにはなると思いますが、ちゃんと作り込んで公開することを検討中です。
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    00:16
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    Mar 20, 2025
    思い付きで作った『ランダムな漢字で創作呪文を作って戦うゲーム』が結構面白い。 作った呪文のダメージと属性をAIが判定。 呪文が発動する様子も解説してくれます。
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    Aug 16, 2023
    たまたま家に来た小学5年生に自分のゲーム渡したら、面白いって言いながら8時間ぶっ通しでプレイしてくれて泣いてしまった。 これだけで作ってきた意味がある。
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    @mono2568
    Jun 21, 2025
    作った呪文を中二病風に解説する機能を実装しました。 ゲームを進めると使えるようになります。
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    Jul 10, 2025
    旧ドラクエ戦闘画面の『敵の上』って積めそうじゃない?って思って作った試作品 積んだ仲間は隣接する敵を攻撃します 『戦士:勇者が隣接するなら追加10ダメージ』のように積み方が重要になるバトルシステムです
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    Mar 24, 2025
    『創作呪文の効果をAIが判定して戦うゲーム』の製品版開発を決定しました。 やるからには作り込むので、リリースは今年の12月~来年の3月あたりになります。 個人開発なので臨機応変に意見を取り入れながら作っていければと思います。
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    Aug 9, 2025
    創作呪文をAIに判定させて戦うゲーム、AI創作呪文を制作中です。 制限時間内に呪文を作って戦うモード「速攻戦闘」を実装しました。 #スーパーゲ制デー
    00:00
    387K
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    @mono2568
    Mar 31, 2025
    この流れは本当に応援したい。 ハリネズミ一匹でも開発者は大喜びします🦔
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    @AUTOMATONJapan
    Mar 29, 2025
    【ニュース】「Steamレビューを書くのはハードル高い」という意見にゲーム開発者がこぞって背中を押す。一言でも批判でも、レビューされないよりずっといい automaton-media.com/articles/newsj…
    95K
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    Nov 8, 2024
    体内時計ローグライク『Clock Rogue』をリリースしました! 時計上の技を体内時計によるカウントで発動して戦うゲームです。 狙った技をピタリと止める、緊張と快感の体内時計アクションが楽しめます。 是非遊んでみてください! ▼Steam : 580円 store.steampowered.com/app/2812120/Cl…
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    Aug 12, 2025
    AI創作呪文の発売日を8月22日(金)に決定しました。 ぜひウィッシュリストに入れてお待ちください!
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    @mono2568
    Jul 5, 2025
    呪文の判定中に『思考中...』の文字を表示するようにしました。 数秒の待ち時間ですが、なるべくストレスなく過ごせるようにしていきたいです。
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    @mono2568
    Aug 24, 2025
    「楽しかった」の一言だけで、ゲーム開発者の心が本当に救われることもあると伝えたい
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