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merao
@merao
モデルを自作してUE5で動かすのが趣味です 第21回UE5ぷちコン最優秀賞 historia.co.jp/ue5petitcon21 ゲーム merao.booth.pm 動画 youtube.com/@meraof4652/ #UE5Study
日本 東京
Joined October 2007
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    東京ゲームダンジョン13に恐れ多くも申し込んでしまい…本日出展情報を提出しました! 提出時にPVのURLを貼らねばならず、半べそで動画を作成しました! 勢いで申し込んでしまいましたがガクブルです…どうしよう… #UE5ぷちコン #東京ゲームダンジョン13
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    BlenderのUV対称化アドオン「Symmetrize UV Util」いいですね! #b3d #blender
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    人工知能さんにお願いして、ダンジョンタイル描いてもらいました。僕の要望に答えてくれて、いろんなバリエーションをどんどん描いてくれるから、大はしゃぎしてたのだけど、あっという間に数百種類を描いてくれた事実に気づいてちょっと怖くなりました…。 #MidJourney
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    Blednerでイラレみたいにベジェが扱えるようになるアドオン「blenderbezierutils」いれたら超快適でびっくりです。無料でいいのかしら…。ぐふふ。 #b3d #blender github.com/Shriinivas/ble…
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    イラレみたいにベジェが扱える「blenderbezierutils(Free)」とベジェからメッシュが生成できる「Curves To Mesh(25$)」の2つのアドオンを組み合わせて使ってみました!結構いい感じですよ! #b3d #blender
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    一枚絵から数分の待ち時間でこのクオリティのモデルとPBRテクスチャを生成しちゃうのか…ヒィィ…元の一枚絵になかった底面もかなりいい感じ…🫠 TRIPO
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    ゲームメーカーズさんの「ゼロから分かるBlender講座 Vol.01ーキャラクターモデルを自作してゲームエンジンで動かすまでの最短チュートリアル」 無事、キーボーがUE5に爆誕しました!うひょひょ。 gamemakers.jp/article/2022_0…
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    ハイスピードスタイリッシュ異能者空中バトルを作りたかったのに、「ぶたさんのたのしい遊覧飛行」みたいなのできました!!! #UE4 #UE4Study
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    自作のVehicleにBlenderで骨入れて、UE5のコントロールリグで動かす練習。BasikFABRIKノード使ったら、いきなり動いた!UE5しゅごい。 #UE5Study #UE5 #gamedev
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    #blender のAuto Rig Pro買いました。 先日作った謎キャラへ、関節指定→ボーン→リグまで、ほんとにAutoだったよ…。 IK設定された腰を動かすだけでも、いい感じの動きになって、しゅごいのぉぉぉ。
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    Blednerのモデリング勉強してみよーっと思い立ちアドオンとかいろいろ試したけど、予想ライン引いてポリゴンを一枚一枚貼る原始的なスタイルに戻ってしまいました!ぎゃふん #blender #b3d #gamedev
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    #blender のAuto-Rig Proの鳥アーマチュア、てきとーな羽モデルに適応したら修正なしでこんな感じです。 なにこれプログラムじゃなくて魔法なの?すごい。 #UE4ぷちコン #b3d #gamedev
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    BlenderのAuto Rig Proで作ったUE4互換キャラクターは、UE4マネキンのコントロールリグをそのまま使えるんですね。もっと早く気付けば良かった…。わはは。 ※コントロールの位置は修正の必要があります。 #b3d #blender #UE5 #UE5Study
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