ふぉくる@focru_inoJul 26, 2024Replying to @focru_inoゲームUIをたくさん見れるサイトを見つけた。 interfaceingame.com x.com/interfaceingame00:00223653652K2K218K218K
ふぉくる@focru_inoOct 1, 2022Theatre.js、まじでやべぇな... これちょっと時間を取っていじってみよう。 もしかするとgsapと同じくらい覇権をとるかもしれない。 UIでアニメーション調整できるから、デザイナーさんとかにモーションを直接いじってもらうこともできそうだし theatrejs.com github.com/theatre-js/the…Theatre.js - animation toolbox for the webFrom theatrejs.com6262656656
ふぉくる@focru_inoNov 5, 2024typescript,canvas2dで写経してみた。 nemutas.github.io/cloth-simulati… original youtu.be/RjPBtxIupQA?si…00:0033525262362340K40K
ふぉくる@focru_inoMay 17, 2022The process is simple. Simply use-cannon to simulate collision and synchronize its position coordinates to the Raymarching sphere. #threejs #r3f00:00444141478478
ふぉくる@focru_inoOct 22, 2022#threejs 💧app nemutas.github.io/ha-labo-effect/ 💧repo github.com/nemutas/ha-lab… 💧original ha-labo.co.jp00:00222929367367
ふぉくる@focru_inoMar 13, 2024shader(post-processing)で再現できた。 uvの計算が難しかった。 nemutas.github.io/azulejo/ #threejs アズレージョ柄は、ポルトガルで作られてた伝統的なタイルの柄。00:0055393934034016K16K
ふぉくる@focru_inoFeb 11, 2024cyclic noise楽しい。山岳に見えなくもない。 nemutas.github.io/webgl-sketch/2…00:00313129029016K16K
ふぉくる@focru_inoOct 20, 2023svgの原子フィルターでこんな表現できるのか、、、 すごすぎる。 original codesandbox.io/p/sandbox/shin…00:0011252526926935K35K
ふぉくる@focru_inoMar 12, 2023無限ループのやつできた。 #threejs nemutas.github.io/draggable/ inspired by @kurichans_1996 portforio. hsmkrt1996.com/archive/00:0066222227427429K29K
ふぉくる@focru_inoJun 8, 2023inspired by kazarahama.jp #threejs nemutas.github.io/pattern-light/00:0066262626326328K28K