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Eternaris
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UX/UI - Graphic Design - Ankama
- Itération sur l' écran de sélection de serveur de Dofus Unity. L'idée est de reprendre cette notion d'images que l'on avait à la 1.29. Ça pourrait être une vue alternative à l'actuelle qui est en liste. #dofusunity #dofus #ankamagames #ankama #uidesign
- Une belle aventure commence (ou se poursuit), je rejoins officiellement @AnkamaGames à temps plein ! Un grand merci aux équipes pour leur accueil. Pouvoir contribuer à Dofus et aux autres projets autour du Kosmoz va être une expérience incroyable. #Dofus
00:00- Rendez vous le 3 décembre ! Quand j'ai travaillé sur cette piste, j'étais loin de me douter que quelque mois plus tard on retrouverait ça en jeu. Merci à @DOFUSfr pour sa confiance, ce n'est qu'un écran mais c'est peut-être l'un des plus emblématiques. #dofus3 #dofusunityItération sur l' écran de sélection de serveur de Dofus Unity. L'idée est de reprendre cette notion d'images que l'on avait à la 1.29. Ça pourrait être une vue alternative à l'actuelle qui est en liste. #dofusunity #dofus #ankamagames #ankama #uidesign
00:00- On continue dans les essais, ici sur l'écran de personnages . L'idée est d'avoir un rendu plus immersif. Via un toggle bt, on pourrait revenir sur l'affichage liste pour plus de clarté. Merci à Misa, Alphorak et Tryxs pour leurs persos. #dofusunity #dofus #ankamagames #uidesign
- Quelques recherches visuelles, ici sur le bloc de vitalité. L'idée serait de renforcer l'identité propre à un thème en complément de la couleur en place. #DOFUS3 #Dofus #DofusUnity #Ankama #concept
- Suite de mon test sur un écran de sélection de personnages plus immersif. Ici, le zaap indiquerait la dernière position du joueur (on pourrait imaginer une illustration par zones). #dofusunity #dofus #ankamagames #ankama #uidesign
















