user avatar
もりー@競馬と映画とゲーム
@bakabonmory
城ドラを作った元城ドラーだす。 このアカでは競馬と映画とゲーム、きどき政治や投資などのポストをします
Joined October 2021
Posts
  • user avatar
    ★城ドラのガチャについて提案 すでに所持してるキャラが重複してしまった時、いまメダル20枚だっけ? それをなんのキャラが重複しても「ダブりP」を貰えるようして そのダブりPが貯まると、まだ持ってない好きなキャラの重複でもらえるものと交換できる。 …というのはどうだろうか?
  • user avatar
    はじめまして。 城ドラを作った城ドラーです。 これからは城ドラについてはここでツイートしていこうとおもいます。 よろしくお願いします🙇‍♂️
  • user avatar
    サイコーの城ドラーたちのお陰で よくこんなに長く… なんと7年も続くゲームになるとは ららら〜 城とドラゴン〜 とても長い ドラゴンメンテの時なんかは らーめん深夜に食べに行ってましたw ごめんなさい、腹減ったので笑 んー、3周年のケーキ嬉しかったなー 全ての城ドラーに感謝!!!😂
  • user avatar
    #1日1体ちょっと思い出を語るシリーズ アーチャー 剣士の次に作った最初の対空キャラ 2Dだけど地上と空の立体的なバトルにしたくて作った 剣士とアーチャーだけでもう既に楽しかった ワラワラと進んでいき剣士たちが戦い 後ろからアーチャーが援護射撃 あ、このゲームイケるとおもった瞬間だった
  • user avatar
    企画ノートに描いたラクガキ… そこから始まったアイデアが形となり こんなにも長く続いて遊ばれている これもすべて城ドラー皆さんのお陰です 本当にありがとうございます 時間かかったけど 僕もやっと気持ちに区切りを付けることができました これからも 末長く城ドラをよろしくお願いいします🙇‍♂️
  • user avatar
    #1日1体ちょっと思い出を語るシリーズ 13体目、砦 実は開発当初は無かった キャラは城前に召喚、敵陣へ進ませるだけ というゲームだったw そこで考えた砦 占拠したりされることで召喚ラインの上げ下げによる攻防を作った また砦を叩ける&占拠キャラを区別 様々な展開が産まれ一気に面白くなった
  • user avatar
    #1日1体ちょっと思い出を語るシリーズ 20体目、大砲 ランダムデッキなので対空引けなかった時のために実装 最初は弾数制限を設けて、スマホを閉じてる間に城下町でせっせこ作らせておかないと弾が無くなってしまうという要素や 弾の種類(通常弾、炸裂弾、ミサイルなど)を用意するアイデアだった
  • user avatar
    #1日1体ちょっと思い出を語るシリーズ 19体目、バーサーカー 狂戦士だから狂ってバフ&敵味方攻撃? いやつまんないなー… ふと、狂ったならジグザクに走らせよう!と言った プログラマも作業軽いので大賛成w そして完成したスキルを皆んなで見てめちゃくちゃ笑った🤣 スキル「バーサーク」誕生!
  • user avatar
    1日1キャラ、ちょっと思い出語るシリーズ 1体目は、剣士 シンプルだけど他ゲームにはいないキャラクターを作るのは1番難しい 竹内が1番苦労して生み出して、そして1番好きなキャラ ゲーム的にも将棋の“歩”のような存在で弱いんだけど戦略的な位置づけのキャラにできた思い入れの深いキャラ。
  • user avatar
    #1日1体ちょっと思い出を語るシリーズ 17体目、アシュラ 男っぽいキャラシリーズ リザの上位キャラとして作った進撃主力3コスキャラ 開発中はスタッフも多くなく効率的な開発のため スキルはリザのぶっ飛ばし+差別化のためスタンを追加 大型もスタンさせるツワモノになる スキル「ムソウ」誕生!
  • user avatar
    #1日1体ちょっと思い出を語るシリーズ 18体目、デビル オークより硬い3コストキャラ ドラリドラポ運営と城ドラ開発で 24時間耐久仕事みたいな状況だった当時 目の前の事を一瞬で終わらせることを夢見て生み出した 敵の攻撃に長時間耐えながら一撃必殺の鎌を狙う スキル「シニガミノカマ」誕生!
  • user avatar
    #たまにちょっと思い出を語るシリーズ 2015年2月配信なので来月で7周年 城ドラの前身の企画を考え始めたのが2012年頃 もう10年前になる 最初の閃きは iPadの大きな画面で遊ぶゲーム作りたい、と思ったこと >続く ----- 隔週くらいでやっていきます🙇‍♂️ モチベ上がるので いいね・RT お願いします
  • user avatar
    あけましておめでとうございます🎊 表向きは引退いたしました笑 50連くらいでチビグリ🐢出ました 2022年は、まあまあのスタートではないでしょうか 今年もマッチングされた時はよろしくお願いいたします😊
  • user avatar
    #1日1体ちょっと思い出を語るシリーズ 31体目、クラーケン イカの大型海獣で遠距離攻撃 長い手を地面に突き刺し、敵の足元から突き出る スキルは墨で敵プレイヤーの視界を狭くするというのはすぐ決まった …この墨が、大問題となる😅 最初は今の数倍は画面を覆っていて画面がほぼ見えなかった、、