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Vincent
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Technical Artist, Game Developer ‖ Character 3DCG ‖ (Booth)wiseowlvincent.booth.pm ‖ (Coloso)vincent ‖ (Contact)[email protected]
Joined April 2011
- A leg setting that moves like a double joint🦿 二重関節のように動く脚の設定🦿
- 제가 앞서 냈던 텍스쳐로 셰이딩의 오프셋을 조절하는 아이디어로 구현해본것입니다. 생각대로 컨트롤이 쉽진 않네요. 하지만 다른 어떤 노말 에디팅이나 부차적인 연산 없이 오프셋 텍스쳐 한장만으로 적당한 느낌으로 셰이딩 조절이 가능한것같습니다. 우측이 적용버전.
GIF - 머리 모델링 샘플 무료 배포합니다. 예전에 만든거라 아쉬운 부분이 많긴 하지만... 학습 용도, 버추얼 용도, 샘플 용도 등등 필요하신분은 재판매만 제외하고 자유롭게 사용해주세요! 혹 도움이 되셨다면 RT도...😚 drive.google.com/file/d/1jgkXHz…
- 조금 극단적으로 표현했지만... 아무래도 만화처럼 만들려다 보면 얼굴이 납작해지기 쉽죠. 얼굴만 있으면 크게 못 느낄 수 있는데 안에 구강 구조를 맞추려다 보면 왼쪽처럼 입 안쪽이 비어 보이는 경우가 생기기도.
- WIP! 준비하는 강의에 자료로 활용하는걸 대가로 두 분께 모델링을 무상 제공하기로 했는데... 기간 내에 두 체를 다 만들 수 있을까 살짝 걱정이네요. 너무 힘드네요 안마의자가 필요해... 😇
- 나이프 툴 사용 시 표면 셰이딩이 일그러질 때.🔪
00:00나름 뭔가 거친 붓터치 같기도 하고 독특한 느낌인... - These are constraints and modeling examples provided through the Coloso lecture I am preparing. The curriculum page will be opened at 11 AM this morning!😘😊
00:00 - RealToon에 업데이트된 Anisotropic Highlight를 테스트해봤다. 이방성 하이라이트에 노이즈 텍스쳐와 Intensity를 곱한 만큼 오프셋을 주는 것 같이 구현해 주셨다. 이 노이즈 텍스쳐를 그리는 노하우가 좀 더 있어야 될 것 같다. 하이라이트가 머릿결대로 애니메이션 같은 예쁜 지그재그 파형을









