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暁のぴーらー
@PAmateras
最近は型月と忍殺とブルアカとAC6、そしてシノビガミ。MTGや遊戯王、麻雀もやる。 好き:清姫、B★RSとWRS、ハスター、ニャル様、麦茶。 TRPGが楽しくて仕方ない。なので長々と語ることもあります。 プリンセス・プリンシパル続編に感謝。 アイコンは デベソさん(@Fake1125 )に頂いた義体を使用してます。
セラエノ
Joined March 2015
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    【シノビガミリプレイ】虚海横断祭典 刹那杯 「壺中之天 パート3」【キャンペーン】 nicovideo.jp/watch/sm457520… 大変に大変にお待たせしました。一年ぶりの動画投稿です。 #sm45752047 #ニコニコ動画
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    諸事情あってJOYSOUNDのボカロ曲をあいうえお順で見てたら「そ」の流れでひどい流れを見た
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    ココフォリアのBGMそんなこだわる必要あるか?派なんですが、これは単にこだわってたらPLが普通にBGM音量0にしてたことが判明した反動かもしれない
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    パワー・アントワネット、どうしても「ギロチンを耐えそう」から 「過去700人を殺し、死刑執行されること13回!だが、そのことごとくを生き延びた!」の台詞がどうしても浮かんでしまうんだよな
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    致死率十割神社、10歳の小学生ならギリ意味がわからないかもしれないとはいえ「奇妙に恐ろしい印象」以上のツッコミが入らないので行くのを阻止できないの、「絶対に来るなよ!」という意味で命名者が着けたとしたらさぞ無念だと思う
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    オーズ最終回、とにかく見所が多い ・ウヴァさんの三日天下 ・ラスボスめいている映司とタトバ ・会長とドクターの問答 ・「うん」「そうだ!」「俺は暴走する気はない!」「俺は嫌だ!」(ウヴァの怯える声)のコンボ ・3人で手を繋ぐ ・器になるウヴァさん ・立ち向かうヒーロー達
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    NPC無双ないわー、に関する話を事前に耳にタコができるほど聞いてた結果、うちのキャンペーンシナリオでは 「味方NPCは基本非戦闘要員!味方化した元敵は戦闘参加無しで基本ギミックによる支援のみ!戦闘参加するなら時間制限付き、もしくはPCと同格!!」 この辺りを徹底するようになりましたぞい
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    マスター達が一斉にラフム化しているとのことですが、彼らは「殺すこと自体」が楽しいのであって、我々は「殺すことによる利益」の為に殺しているので違うと思います!あんなのと一緒にしないでくださ… …あれっ、我々の方が酷くね? #何を今さら
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    GMオールマインド「今回のシナリオでは壁越えに挑んでもらいます。ではキャラ紹介を」 PC1「レイヴン」 PC2「ラスティだ」 PC3「謎の独立傭兵ECHOです」 PC4「謎の独立傭兵HALだ」 GM「おい後半」
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    「pvp怖い」というのは分かる。初心者がデータ知識や経験を積んだPLを相手にし、何もできずに自分のPCが敗北するのはそりゃつらい。 しかし対戦型ゲームにおいて勝者敗者は必ず存在するもの。かならず勝つことなどできないし。 …やはり「何もできず」という部分が大きいのだろうか。
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    スネイルPC「ではアイビスシリーズと戦闘をしている駄犬に不意打ちを仕掛けます」 オールマインドGM「分かりました。では潜伏・強襲が上手く行ったか判定を」 ス「…ファンブルですね」 オマ「…えー、ではスネイル。あなたは進行中に野生のヘリアンサス型複数の襲撃を受けました」 ス「馬鹿な…私は企
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    仮面ライダージャンヌかぁ… えー、魔女裁判、悪魔、蛇…
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    nicovideo.jp/watch/sm430141… なにこの伸び方… とりあえずシノビガミのリプレイ動画投稿したりしてるので宣伝します。見てってください。
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    Replying to @PAmateras
    うぎゃああああああ2000リポスト行きやがった!普段の動画もこれくらい伸びろよぉ!!