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大曽根宏幸 / Hiroyuki Osone
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- AIに感情メーター出力させるのは面白いと思っていて、小説や脚本を区切ってAIに読ませて100回くらい感情メーター出力させれば、平均的な読者の感情グラフができるので作品分析に役立ちそう(画像は新海監督による君の名はのグラフ) あとはキャラの好感度やヘイト推移とかも擬似的にできるはず
- 「小説家になろう」について定量的に分析した論文が面白い あらすじのcos類似度の合計を計算したり、あらすじのクラスタリングを行うことで、サイトの多様性が減少していることを定量的に述べている クラスタリングによるオンライン小説の多様性動向分析 ipsj-kyushu.jp/page/ronbun/hi…
00:00- 孫さん、AI革命!!って言ってたのにweworkに1兆円入れてOpenAIスルーしてたの、もったいない
- ついに来た!!!! NVIDIAがGR00TでUnitree G1を全身制御するコードを公開!!!!! NVlabs/GR00T-WholeBodyControl: Software stack for loco-manipulation experiments across multiple humanoid platforms, with primary support for the Unitree G1. This repository provides whole-body
- AI TRPGを作りました 〜物語の主人公になり、AIが生成した選択肢を選んで物語をすすめるゲーム〜|大曽根宏幸 @OsoneHiroyuki #note note.com/soneo/n/n22b4f… BunChoのAI TRPGについての記事を書きました!
- 漫画作画AIをつくりました ト書とキャラクター容姿の詳細を入力して、一貫したキャラクターでの作画が手軽にできます 手元のGPUに限りがあるので、現状最大512px、30stepまで 焼肉コース課金の方限定公開です
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