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さかなゲームラボ@新作「Reflecto」
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ちょっと変だけどクセになる、そんなゲームをUnityで開発中。 「素因数分解するゲーム」「相手の体力が素数だと大ダメージのタワーディフェンス」「サイコロの出目で戦うRPG」など作ってます。最新作→ #Reflecto AtCoder橙。東大卒。
Joined September 2024
- 「個人開発でゲーム制作はお勧めしない理由」みたいな動画があったので気になってみてみたら、「Unityなどのゲームエンジンを使うハードルが高いから」とのこと。 「○○は辞めとけ」と忠告してくる人に耳を貸すべきでない理由の全てがここに詰まってる
00:00- #Unity ちょっとした進捗。画面縦横比に合わせてアイコンの位置を移動するPrefabを作成。AspectRatioFilterなんて便利なものがあるのを初めて知った。
00:00 - ゲームって最初の5割くらいを作ってる時が1番楽しい。8割くらいできてからは全く進まない。
- #スーパーゲ制デー #IndieGameDev #パズル 流れてくる素数で割り切れるように数を配置していくスマホゲームを開発中です! 近年トレンドのソートパズル/渋滞パズルと数学を融合したような感じになってます! 6月リリースを目指して開発中ですので、良かったらフォローお願いします!
00:00 - ゲーム企画についてchatGPTに相談してたら「あなたのゲームはどれも理屈っぽくて、インパクトに欠けます。」って言われた。正論を言うの止めてくれ。
- 🎨 #スーパーゲ制デー スライムでブロックをどんどん塗っていく、 パズルゲーム『スライムペイント』を iOS・Androidでリリースしました! 600問以上の「ステージモード」でじっくり解くもよし、 時間制限付きの「チャレンジモード」でスリルを味わうもよし🧠⚡ ▼ダウンロードリンクはリプにて!
00:00 - 昨日は開発者の友人と深夜まで話してた。 ・死ぬまでにあと何本ゲーム作れるか ・誰にもこびないゲームを作りたい ・自分が世界で一番面白いゲームを作れると思ってる などアツい話が飛び交った。でも「話すだけ」で終わりたくないので、頑張ります。
- #ゲーム開発 #Unity #Indiegame 新作ゲーム「運任せの魔法学園」をリリースしました! サイコロを思うがままに強化していく対戦テーブルゲームです! 是非ダウンロードだけでも、何ならリポストだけでもお願いします! ダウンロードリンクはこちら↓
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