We organized fifth meetup of Babylon.js. The post shows the meetup reports. Japanese version www.crossroad-tech.com In this meetup, we've honored to introduce David Catuhe, who is a father of Babylon.js. He kindly saved his time to join th…
今回で5回目になる勉強会の内容をまとめました。 English version www.crossroad-tech.com 1. Babylon.js Japanとは? 2. 発表内容 2.1 Babylon.js JAPAN 活動紹介 / Activities of Babylon.js Japan 2.2 Web 3D クリエイションを加速する Babylon.js 9.0/ Ac…
先日、懐かしのバイオハザード1, 2, 3がSteamで配信されたというニュースがありました。 www.4gamer.net しかし、Steamで配信されたゲームを携帯機器でプレイできる「Steam Deck」では動きませんでした。 色々探したところ、Redditで同じ症状を解決して動画…
久しぶり(1年ぶり?)くらいにPS5でゲームをやりたくなって電源をつけたところ、システムアップデートを要求されました。 今回はシステムアップデートが失敗し、なんとか対処したことを書きました。 1. 発生状況 2. 対応方法:セーフモードで起動してからシ…
「Soaring Beyond Reality」イベントに参加・発表したので、内容をまとめてみました。 1. XR Tokyoとは 2. イベント概要: Soaring Beyond Reality 3. 発表&デモ 3.1 DeoVR 3.2 XR Design Prototyping with No-Code Tools and AI 3.3 Basis VR 3.4 Introducin…
小ネタですが書いておきます。 Windows11にワイヤレスイヤホン (今回はCMF Buds Pro2)を接続した時、音量を変更できなくて困っていました。 キーボードの音量ボタンではなく、タスクバーから選択する「音量ミキサー」で変更することができました。 1. Window…
前回の記事で紹介した通り、Even Realities G2のSDKが公開されています。 SDKのドキュメントには、アプリの開発方法、APIの仕様などが書かれていますし、サンプルアプリのソースコードも紹介されています。 ただ、すでに色々な機能が入っているため、ただ「…
昨日、Even Realities G2向けSDKベータ版相当の解説ドキュメントが突然公開されました。 github.com 合わせて関連するnpm packageも公開されています。 今回は、公開内容の1つであるシミュレータ "Unified Even Hub Simulator"の概要と使い方を説明します。…
ここ最近、Pythonを使ってスクレイピングをする方法を試しています。 www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com 今度は、スクレイピングによってテキストではなく画像を取得してみました。 結果、自分の記事にある複数の画像をまとめてダウンロードで…
最近紹介しているEven Realities G2は、メガネに情報を表示できます。 公式アプリではNavigateという機能が入っており、自分の進行方向に合わせてドット絵みたいに表示された地図が回転します。 以下は公式HPの紹介画像ですが、実際の動作もこんな感じです。…
Eveny Relities G2には、スマートフォン向け公式アプリが提供されており、その中にEven AIという機能があります。 Even AIはいわゆるChatGPTで、問いかけに対して返答してくれます。モデルはPerplexity AIかEven AI(中身は不明) ですが、自分の任意のモデル…
前回、Even Realities G2向けのスマートフォンアプリビルドを試していることを書きました。 www.crossroad-tech.com このときは、G2との情報送受信ができないままでした。 その後、GitHub Copilotを使いながら色々調整した結果、自分でビルドしたスマホアプ…
前回紹介したEven Realities G2ですが、個人的に最も関心が高いのはアプリ開発です。 G2向けSDKの公開が近いうちに予定されていますが、調べてみるとG1のときにGitHubリポジトリがあったようです。 Even RealitiesのDiscordをみてみると、それをForkしている…
前回は、Pythonを使って自分のブログのページタイトルを取得する方法を書きました。 www.crossroad-tech.com 今回は、複数ページにアクセスしながらタイトル、および他要素になっている日付も取得してcsvファイルに書き出す方法を解説します。 自分のブログ…
以前書いたEven Reality G2がついに届きました! www.crossroad-tech.com ごく簡単ですが、感想を書きます。 1. 思ったよりも普通のメガネの形をしていた 2. セットアップは簡単だった 3. プリセットアプリが思ったより面白そう 4. おわりに
前回、Pythonの勉強過程の1つとして環境構築方法を書きました。 www.crossroad-tech.com 今回はPythonの使い方の例として、Webページの内容を取得する「スクレイピング」についてまとめてみました。 使用した環境 - Mac OS Tahoe 26.1 - Python 3.14.2 1. …
Pythonについてあまりわかっていないので、お正月を機会に少し調べてみました。 今回は、Python初心者の立場からわかったことを書き出しました。 なお、サムネイルに使った画像はこちらのPython Software Foundationから取得しました。 The Python Logo | Py…
以前、Macのシステムデータが600GB以上あったので、Adobe製品のキャッシュクリアで減らしたことを書きました。 www.crossroad-tech.com 今回、色々試したところ、システムデータが233GB→30GBになりました。 最終的にはセーフモード起動で減りました。しかし…
最近、メガネやサングラスに限りなく近い形のグラス型デバイスが色々と出ています。 急激に発展するAIと相性が良いのと、日常生活でも違和感ないデザインのものが出始めているので、ある程度盛り上がるのではと思っています。 今回は、そのようなグラスの中…
この投稿はBabylon.js Advent Calendar 2025の記事です。 qiita.com 最終日ということで、2024年のBabylon.jsコミュニティを振り返ってみようと思います。 1. コミュニティの参加人数 2. 勉強会 3. 書籍出版 4. 今後の予定など
この投稿はBabylon.js Advent Calendar 2025の記事です。 qiita.com 今回は、Babylon.js EditorのPost Process機能を使って、見た目を調整する方法を紹介します。 調整前と後でこのように変わります。 調整前 調整後 使用した環境 Mac OS Tahoe 26.1 Babylon…
この投稿はBabylon.js Advent Calendar 2025の記事です。 qiita.com 今回はBabylon.js Editor v5以降に搭載されたCinematic Editorを使って、カメラを動かしてみました。 11秒の動画ですが、こんな感じです。 youtu.be 使用した環境 Mac OS Tahoe 26.1 Babyl…
この投稿はBabylon.js Advent Calendar 2025の記事です。 qiita.com 前回に引き続きBabylon.js Editorを使ってみます。今回はちょっとホラーな風景を作ってみました。 こんな感じです。 使用した環境 Mac OS Tahoe 26.1 Babylon.js Editor v5.2.4 1. まずは…
この投稿はBabylon.js Advent Calendar 2025の内容です。 qiita.com 以前から何度か書いていたBabylon.js Editorについて、できることを何度かに分けて書いてみたいと思います。 今回はWater Materialです。 こういうものを作ってみました。 1. Babylon.js E…
前回は球がブロックと衝突すると、ブロックが消えるという処理を紹介しました。 今回はブロックが消えたことをスコアとして表示する、終了時にメッセージを出すという処理を追加します。 1. AdvancedDynamicTexture.CreateFullscreenUIを使ってGUIを作る 2. …
前回は、ブロック崩しゲームの弾を飛ばして、壁と弾性衝突するシーンを作りました。 www.crossroad-tech.com 今回はここにブロックを並べて、ブロックと弾がぶつかったらブロックが消えるという処理を解説します。 すぐ終わると思ったのに、予想以上に時間が…
小ネタですが、少し困ったので書いておきます。 環境 - iPhone 15 Pro (iOS 26.01) - MacBook Pro (Mac OS 26.01 Tahoe) 1. 状況:iPhoneをMacに接続してもFinderで認識しない 2. 解決方法:接続する時だけ、有線アクセサリの設定を「常に許可」にする 3. お…
前回は、Foundation Modelsを使って問い合わせに回答できるというシンプルなアプリについて説明しました。 www.crossroad-tech.com 予定通りなので当然の結果ですが、これだとFoundation Modelsに入っている知識の範囲でしか回答できなくなります。 そこで今…
WWDC2025で、Foundation Models Frameworkという仕組みが発表されました。今回は、この仕組みを使って何ができるか、そして最も単純なHello World的なアプリを作ってみました。 なお、Foundation Models Frameworkを学ぶきっかけは下記のハッカソンイベント…
昨日、「Apple Foundation Models Framework ハッカソン」というイベントに参加したので参加レポートを書いてみました。 1. Apple Foundation Models Frameworkハッカソンとは 2. 当日の様子 3. 関連するSNS投稿 4. おわりに