NVIDIAGeForce 3顯示卡於2001年東京Macworld大會公布,如今問世25周年,GeForce 3是首款具備編成著色器的顯示卡,並為2000年代遊戲大作如「上古卷軸3:魔捲晨風(The Elder Scrolls III:Morrowind)」、「毀滅戰士3(DOOM 3)」帶來劃時代的視覺效果,也為現代遊戲繪圖技術奠定基礎。
於2001年東京Macworld大會,由時任蘋果執行長Steve Jobs介紹當時擔任NVIDIA首席科學家暨架構副總裁David Kirk登台後,正式介紹代號NV20的GeForce 3,GeForce 3採用150nm製程,具備5,700萬個電晶體與64MB記憶體,雖然遠不及25年後的入門顯示卡規格,但在當時以nFinite FX引擎展現可編成著色器的強大性能,也象徵顯示卡從固定功能管線邁向可程式化的轉折。

同時David Kirk更現場展示皮克斯的「頑皮跳跳燈」示範畫面,以顛覆性的柔和陰影與溫暖光罩驚豔全場,同時id Software 共同創辦人John Carmack公開展示當年備受期待的「毀滅戰
士 3(DOOM 3)」,毀面戰士3突破性採用當時業界首創的統一即時逐像素光照引擎,而這項突破性的繪圖效果正是由GeForce 3的硬體所驅動。
後續如Bethesda的「上古卷軸 3:魔捲晨風(The Elder Scrolls III: Morrowind)」中的即時水面特效,Massive Development的「怒海潛將(AquaNox)」呈現的複雜光影效果,以及Remedy Entertainment的「江湖本色(Max Payne)」當中高解析度紋理、即時反射與「子彈時間」效果等,皆是受惠GeForce 3的可編程著色器。