摘要: Markdown是给人看的,JSON-LD是给机器“理解”的。 本文作者在构建AI Agent操作系统 Gliding Horse(流马) 时,将系统“语言”从Markdown全面迁移至JSON-LD + 图数据库,解决了三大痛点: 多Skill命名冲突 → 通过 @context 统一映射到IRI,实现语义互操作 长对话Token爆炸 → 只存摘要+IRI引用,详细数据存图库,Token消耗从O(n)降至O(1) 知识不可追溯 → 每个结论带 @id,可审计、可校验、可关联去重 适用场景:数十上百Skill、多Agent协作、需长期记忆和安全校验的复杂系统。 项目地址:https://github.com/doiito/gliding_horse 关键词:JSON-LD、Markdown、AI Agent、知识图谱、Token优化、语义互操作、Rust 阅读全文
posted @ 2026-06-23 17:52 doiito 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AI Agent记不住长对话?本文借鉴CPU多级缓存架构(L1/L2/L3/内存),为AI记忆系统设计了一套四级存储方案: L1(LLM上下文):只存摘要,Token消耗从O(n)降至O(1) L2(内存黑板):多Agent共享图数据库,配合MESI协议保证一致性 L3(投影引擎):按需换页,实现“无限记忆” L0(持久化知识库):历史结论可追溯 实测收益:Token消耗降低90%+,多轮对话不“失忆”,多Agent协作无冲突,系统可持续运行数周。 项目 Gliding Horse(流马) 已用Rust完整实现,开源地址: https://github.com/doiito/gliding_horse 关键词:AI记忆系统、CPU缓存架构、多级缓存、AI Agent、Token优化、多Agent协作、图数据库、MESI协议 阅读全文
posted @ 2026-06-12 14:24 doiito 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: media_agent 进化之路:把 Gliding Horse 的 Agent 超能力注入 ComfyUI,让图片生成自己“学会”优化 摘要:本文深入解析 media_agent 如何将 Gliding Horse(流马)的 Agent 超能力注入 ComfyUI,实现图片生成工作流的自我进化。涵 阅读全文
posted @ 2026-07-04 08:09 doiito 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 给 ComfyUI 装上一个 Rust 大脑:media_agent 架构深度揭秘 摘要:本文深入揭秘 media_agent 的架构设计——一个用 Rust 构建的 ComfyUI 智能编排引擎。文章详细拆解了五层架构(对话交互层、LLM 智能编排层、ComfyUI 通信层、工作流执行引擎、推理后 阅读全文
posted @ 2026-07-04 08:05 doiito 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我用 Rust 写了个 AI 媒体管家:Gliding Horse 赋能 media_agent,让 ComfyUI 工作流彻底自动化 摘要:本文深入介绍如何用 Rust 构建 AI Agent 操作系统 Gliding Horse,并将其能力注入 ComfyUI 图片生成领域,打造出 media_ 阅读全文
posted @ 2026-07-03 11:59 doiito 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Gliding Horse 上下文感知与智能压缩:让 Agent 的“注意力”永不偏移 摘要:Gliding Horse 通过 RelevanceTracker 双维度评分、L1 淘汰策略增强、ContextWindowManager 感知压缩和后台话题连贯性分析,构建了一套完整的上下文相关性感知与 阅读全文
posted @ 2026-07-03 08:31 doiito 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Gliding Horse 根因分析引擎:从“头痛医头”到“三维会诊” 摘要:本文深入解析 Gliding Horse 根因分析引擎的设计哲学与架构演进,展示如何通过 GraphBackend 抽象层统一图遍历、快照与特征提取能力,构建跨越执行面、结构面与语义面的三维融合诊断系统。文章涵盖从模块重构 阅读全文
posted @ 2026-07-02 08:10 doiito 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Gliding Horse L2 作战地图深度优化:给多 Agent 上下文装上“精准导航” 摘要:本文深入解析 Gliding Horse 多 Agent 系统中 L2 作战地图的上下文污染问题,提出一套基于多维索引(角色、周期、节点类型)的上下文隔离方案。通过 Filtered Query 与 阅读全文
posted @ 2026-07-02 08:07 doiito 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 左脚踩右脚进击多模态:用 Agent 自进化训练,让 VLM 与视频生成模型真正“长出眼睛和导演思维” 为什么你的视觉模型总在“胡说八道”?为什么 AI 视频超过 10 秒就开始剧情崩坏? 本文揭示一种特别为多模态大模型设计的“左脚踩右脚”自进化训练法——让 VLM 和视频生成模型在真实交互中长出视 阅读全文
posted @ 2026-07-01 07:38 doiito 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 左脚踩右脚:让 LLM 自进化的 Agent 轨迹训练法——为什么它能补上主流范式的最后一块拼图 复杂多轮任务中,单靠提示词的 Agent 又慢又贵;传统微调又缺高质量过程数据。 本文提出一种 “左脚踩右脚”式自进化训练闭环:让 Agent 跑任务产生完整轨迹,再用这些轨迹反向训练基座模型,使其内化 阅读全文
posted @ 2026-07-01 07:34 doiito 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Gliding Horse Agent OS — 设计细节 摘要:本文深入解析 Gliding Horse Agent OS 的架构设计,涵盖通用化 PDCA 编排、五层记忆架构(受 CPU 缓存启发)、JSON-LD 语义数据总线、5W2H 任务本体、技能图谱自动进化等核心创新。适合 AI 智能体 阅读全文
posted @ 2026-06-30 07:24 doiito 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 核心设计理念:5W2H、JSON-LD 与通用知识图谱 摘要:本文深入解析 Gliding Horse Agent OS 的核心设计理念,阐述如何通过 5W2H 任务本体与 PDCA 执行模型的结合,构建可执行、可审计、可进化的通用工作框架。文章详细介绍了 JSON-LD 简化用法、Harness 阅读全文
posted @ 2026-06-30 07:14 doiito 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)