Programmation · Cours PDF
Programmation C# et .NET : Guide Complet (Syntaxe, Async, Réseau)
En résumé
Maîtrisez le C# et .NET : programmation objet, gestion des exceptions, multithreading et réseau. Guide complet incluant System.Net et System.Text.Json.
Introduction à la Programmation C# (.NET)
Programmation CSharp (C#) présente les concepts du langage C# ciblant le runtime .NET et la CLR, couvrant l'architecture des applications .NET et la logique objet.
Le contenu s'adresse aux débutants qui apprennent la syntaxe C# (types value vs reference, opérateurs, nullable) et aux développeurs qui veulent approfondir l'API System.Threading, System.Net et System.Text.Json pour des cas réels.
Ce que vous allez apprendre
- Installer et configurer Visual Studio 2022 ou le dotnet SDK 7.0 pour compiler et déployer des projets .NET 6/7.
- Déclarer variables, classes et structures en C# en manipulant types comme int, string, struct et record.
- Analyser le flux d'exécution avec if/else, switch (pattern matching), for, foreach et while pour contrôler l'exécution.
- Mettre en œuvre la gestion des exceptions avec try/catch/finally et créer des exceptions personnalisées en héritant de Exception.
- Programmer en multithread avec Thread et Task, et synchroniser avec lock, Monitor et collections concurrentes comme ConcurrentDictionary.
- Exploiter delegates et events pour implémenter callbacks, abonnements et patterns publish/subscribe.
- Créer interfaces graphiques avec WinForms ou WPF et gérer l'I/O via FileStream et System.IO.File pour manipuler fichiers locaux.
- Sérialiser et désérialiser objets en XML et JSON en utilisant XmlSerializer et System.Text.Json.
Prérequis
- Notions de base en programmation : variables, boucles et structures conditionnelles étudiées en pseudo-code ou dans un langage proche.
- Accès à un environnement .NET compatible comme Visual Studio 2022 ou le dotnet SDK 7.0 pour exécuter les exemples.
- Compréhension élémentaire des concepts objets : classes, méthodes, héritage et encapsulation (mot-clé private/public/protected).
Aperçu des modules
- Les variables, constantes et types de base (int, double, bool, string, decimal) avec exemples de conversion et boxing/unboxing.
- Structures de contrôle : if/else, switch avec pattern matching et boucles for/foreach/while illustrées sur collections.
- Déclaration et usage des classes, objets, interfaces (préfixe I) et héritage via ':' avec exemples d'héritage simple et polymorphisme.
- Gestion des exceptions, manipulation de fichiers, entrées-sorties et sérialisation (XML via XmlSerializer, JSON via System.Text.Json).
- Programmation multithread : création de Thread, usage de Task, synchronisation avec lock et Monitor, et gestion de processus externes.
- Fonctions asynchrones et exécution distante : async/await, Task, CancellationToken et exemples d'appels HTTP asynchrones.
- Programmation réseau : sockets TCP/UDP et consommation d'API REST via HttpClient dans System.Net.Http.
- Interfaces graphiques : WinForms et WPF, data binding et patrons MVVM simplifiés pour applications desktop.
Applications pratiques
Un atelier guide la création d'une application client-serveur TCP en utilisant TcpListener/TcpClient et la sérialisation JSON via System.Text.Json pour l'échange de messages.
Un exemple pas à pas montre comment rendre une interface WPF réactive avec async/await et Task.Run pour déléguer les opérations bloquantes au thread-pool et utiliser Dispatcher pour les mises à jour UI.
Mise en garde: le chapitre multithreading détaille les risques de race conditions et deadlocks et recommande de privilégier Task/async et collections concurrentes (ConcurrentQueue, ConcurrentDictionary) plutôt que des verrous excessifs.
Pour qui ce PDF?
Ce document s'adresse aux développeurs débutants et intermédiaires visant à maîtriser la syntaxe C# et les bibliothèques standards .NET telles que System.Linq, System.Collections et System.IO.
Il profite aussi aux professionnels .NET qui recherchent exemples concrets d'Entity Framework Core, d'appels HTTP avec HttpClient et de programmation réseau via System.Net.Sockets.
Questions fréquentes
Mots-clés principaux du langage C#
Exemples de mots-clés couverts : class, interface, enum, delegate, namespace, using, async et await; ces éléments servent à structurer les projets .NET.
Gestion des types de données
Types de base étudiés : int, double, bool, string, decimal, DateTime et tableaux T[] ; la gestion des nullable se fait via int? et le mot-clé null-coalescing.
Rôle d'une interface en C#
Une interface déclare des signatures de méthodes et propriétés sans implémentation, les classes l'implémentent via ':' (par ex. class MyClass : IMyInterface) conformément à la convention du préfixe I.
Principes de gestion des exceptions
Usage concret : try/catch/finally avec exceptions standard comme ArgumentNullException et InvalidOperationException, et création d'exceptions personnalisées héritant de Exception.
Capacités réseau en C#
API réseau abordées : System.Net pour HttpClient et System.Net.Sockets pour TcpListener/TcpClient et UdpClient, avec exemples de sockets bloquantes et non bloquantes.
Programmation asynchrone
Aspects pratiques : async/await, Task
Mis à jour le 11/03/2026
Ressource recommandée
Microsoft Learn – Documentation officielle du langage C#Lien de qualité pour approfondir le sujet.
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