한계를 뛰어넘는 ‘초월’의 세계,
이제 무한한 전장을 지배하라!
넷마블 하이엔드 MMORPG의 새로운 기준
가장 눈부신 승리의 기록, SOL: enchant 인벤이 함께합니다.
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SOL 인벤 주요 뉴스
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서버 초기화 권능, 진짜 가능할까? '솔: 인챈트' D-7 라이브
넷마블은 오늘(11일), 알트나인이 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 신작 MMORPG '솔: 인챈트'의 출시에 앞서 인게임 공개 라이브를 진행했다. '솔: 인챈트'는 플레이어가 신의 자리에 올라 다양한 권능을 행사하는 것을 핵심으로 내세운 MMORPG로, 방송에 앞서 서버 초기화 같은 절대적인 권한이 절대신에 오른 유저에게 주어진다는 점을 공개한 바 있다. 이
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"서버초기화까지 마음대로" 솔: 인챈트, 역대급 신권 공개
알트나인이 개발하고 넷마블이 퍼블리싱 예정인 MMORPG '솔: 인챈트'가 역대급 신권을 공개해 화제가 되고 있다. '솔: 인챈트'는 플레이어가 '신'의 자리에 올라 다양한 권능을 행사하는 것을 핵심 콘셉트로 내세운 MMORPG다. 게임 내 신의 직위는 크게 신, 주신, 절대신의 3단계로 나뉜다. 가장 기본 단계인 '신'은 자신이 속한 서버에 영향력을 행
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'솔: 인챈트', 개발자 라이브 방송 11일 오후 8시 진행한다
넷마블(대표 김병규)은 출시 예정 신작 MMORPG ‘SOL: enchant(솔: 인챈트)’에서 개발자 라이브 방송을 11일 오후 8시에 실시한다고 밝혔다. 6월 18일 정식 출시를 앞두고 진행하는 이번 ‘SOL: enchant’ 개발자 라이브 방송은 김장환 넷마블 사업부장, 양진혁 알트나인 기획리드 등이 참석해 ‘스쿼드 모드’, ‘공개 구매’, ‘신권’,
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신권의 결정부터 출시 연기까지…'솔: 인챈트'의 개발 이야기
넷마블은 오는 18일 출시 예정인 신작 MMORPG '솔: 인챈트'의 개발 비화를 담은 다큐멘터리 '솔 인사이드' 4부작을 공개했습니다. 알트나인 개발진은 유저가 운영 권한을 갖는 '신권 시스템'과 24시간 무접속 성장 방식 등 기존 MMORPG의 관습을 탈피한 혁신적 기획 의도를 밝혔습니다. 특히 테스트 피드백을 반영해 경제 시스템을 전면 재설계하며 출시일을 연기하는 등 완성도를 높이기 위한 진정성 있는 행보를 강조했습니다. 유저를 단순 소비자가 아닌 공동 운영자로 대우하겠다는 파격적인 철학을 내세운 '솔: 인챈트'가 6월 18일 정식 출시를 통해 시장에 어떤 변화를 가져올지 업계의 이목이 집중되고 있습니다.
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'SOL: 인챈트', 연이은 조기 마감에 3차 캐릭터명 선점 돌입... 18일 정식 출시
넷마블이 6월 18일 낮 12시 정식 출시하는 MMORPG 'SOL: 인챈트'의 3차 캐릭터명 선점 이벤트를 오늘 오후 8시까지 진행합니다. 앞선 차수들의 조기 마감으로 서버를 증설해 30개 서버를 대상으로 실시하며 공식 사이트에서 참여 가능합니다. 또한 개발자 코멘터리 영상을 공개해 기대감을 높였으며, 사전등록 시 인게임 아이템을 제공합니다. 넷마블은 출시 전까지 콘텐츠 정보를 순차적으로 공개할 예정입니다.
직업 소개
“나의 방패가 멈추는 곳, 나의 검이 심판의 길을 연다”
한손검과 방패를 든 철갑의 수호자.
뛰어난 생존력과 제압 기술로 아군을 지켜낸다.
검과 방패를 활용한 압도적인 생존력과 강력한 군중제어기(CC)로
최전선에서 활약하는 클래스
“바람이 닿기 전에, 나의 화살이 그대의 심장을 꿰뚫는다”
활에 특화된 원거리 전사.
민첩한 움직임으로 적을 제압하며 안정적인 공격이 강점이다.
정밀한 원거리 공격과 압도적인 기동력 및 회피 능력으로
전장을 누비는 날렵한 명사수
“마법이 파멸을 부르는 곳, 그대에게 허락된 호홉은 존재하지 않는다”
다양한 원소를 사용하는 마법사.
상황에 맞는 속성 공격과 폭발적인 힘으로 전장을 제압한다.
다수의 액티브 스킬을 활용하여
폭발적인 화력을 집중시키는 연사형 딜러