こんにちは、サトウ(タ)です。
私がブログを書くのも、残り何回なのだろうと思い計算してみたところ、間違っていなければ今回を含めてあと2回でした。
あまりにも時間が過ぎるのが早く、前回ブログ担当だった頃からほとんど日が経っていないような感覚です。これが社会人になったということなのか・・・と感じています。
さて、現在も私は在宅勤務を続けています。参画しているプロジェクトも終盤に差し掛かっており、最近はドキュメント類の作成が主な作業となっています。
今回のプロジェクトでは、ソースに大きく手を加えることは少なく、調査が多かった印象です。難しいことも多々ありましたが、その分、成長できた実感もあります。
また、年末にインフルエンザで休んでいた時期もありましたが、スケジュール的には問題なく進めることができています。このまま無事にプロジェクトを終了できるよう、残りの期間も頑張っていきたいと思います。
今回も多くの場面で先輩方に助けていただきましたが、何度も書いているように、もうすぐ後輩が入社してきます。少しでも頼れる先輩になれるよう、気を引き締めていきたいと思います。
そういえば前回のブログで、今年は健康第一に!と宣言したのですが、早速問題が発生してしまいました。消化器官系に違和感が〜などと言っていましたが、遂に影響が出てしまいました。
起床後から明らかに体調が優れなかったため、フレックスを利用して病院を受診しました。検査結果については後日確認予定(執筆時点では未確認)ですが、何事もないことを祈っています。
このような場面で柔軟に対応していただけるのは、タスクフォースの良いところだと改めて感じました。もちろん、そもそも健康であることが一番なのですが(笑)
話は変わりますが、近々、私が通っていた学校の展示会に足を運ぶ予定です。
学校の後輩たちが制作したゲームなどのプログラミング成果物が展示されており、流行している技術を学べるかもしれません。また、お世話になった先生方への挨拶も兼ねています。
私自身も学生時代にゲーム制作をしていましたが、業務系でのプログラミングとは全くの別物です。ただ、それぞれの経験が無駄になるわけではないとも思っています。そのため、ゲーム系の学校出身であっても業務系へ転向するのは十分アリだと思います。
今でもたまにゲームエンジンを触ることがありますが、そのたびにエンジンの偉大さを実感します。とはいえ、操作方法を覚えるまでが大変なのも事実ですね(笑)。
使用するツールを覚える必要があるのは、どの業種でも同じだと思いますので、結局は頑張るしかないのだと思います。
ご覧いただきありがとうございました。
次回のブログもよろしくお願いします。