sword games studio

český tvůrce her a projektů v unreal enginu

 


O mě

Jsem nový tvůrce a herní vývojář, který se specializuje na Unreal Engine, kde oživuji své nápady v podobě herních mechanik, poutavých příběhů a jedinečných světů. Tento web slouží jako prezentace mých projektů i jako místo, kde se chci dělit o své nadšení a zkušenosti z herního vývoje. Najdete zde informace o aktuálních projektech i mých plánech do budoucna.

Jan Lebeda

 



informace

Sancta a její vývoj v časopise LEVEL

Sancta a její vývoj byly představeny ve čtyřstránkovém článku v časopise LEVEL.

Článek se věnuje především mé cestě jako solo vývojáře, vzniku studia a práci na hře, na které pracuji kompletně sám — od designu přes programování až po atmosféru a svět.

Dostat prostor v respektovaném herním magazínu je pro mě velký milník a potvrzení, že má smysl pokračovat dál.

Děkuji všem, kteří Sanctu podporují, hrají ji nebo ji mají na wishlistu. Vaše podpora umožňuje, aby projekt mohl dál růst.

— Jan Lebeda, solo vývojář Sancty