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  • Meta Quest 3 (128GB)

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    • 128 GB Option
    • Mixed Reality Möglichkeit
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  • Meta Quest Basis Bundle

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  • HTC VIVE COSMOS (Business Edition)

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  • Pico 4 Enterprise

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  • Pico G3

    Pico G3

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  • Pico G3 +

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  • Varjo XR-3

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  • Varjo XR-3 Focal Edition non-RF with offline license

    Varjo XR-3 Focal Edition non-RF with offline license

    21.700 Exkl. MwSt.
  • Varjo XR-3 Focal Edition with offline license

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  • HTC VIVE XR Elite Business Edition

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  • Lynx R1 Pro

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    • Mixed Reality mit nahtlosem AR/VR-Übergang
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  • Meta Quest 2 – 128GB

    Meta Quest 2 - 128GB

    • Nahtlose Integration mit Metas Geschäftstools
    • Exklusive, innovative Inhalte von Meta
    288 Exkl. MwSt.

FAQ

VR

  • Wie kann VR im Klassenzimmer effektiv eingesetzt werden?

    Eine ständige Herausforderung für Lehrkräfte besteht darin, die Schüler zu beschäftigen und ihnen gleichzeitig das erforderliche Wissen zu vermitteln.

    Die virtuelle Realität bietet den Schülern eine interaktive Möglichkeit zu lernen und sich zu engagieren, indem sie die Headsets benutzen.

    Möchten Sie mehr über den Einsatz von VR im Klassenzimmer erfahren? Dann sollten Sie unseren Artikel über Education VR lesen!

  • Welche Möglichkeiten bietet die VR im Gesundheitswesen?

    Die Gesundheitsfürsorge wird immer teurer und ist in manchen Fällen schwer zu bekommen, wenn die Menschen mit ihrer psychischen Gesundheit zu kämpfen haben. Die virtuelle Realität kann Lösungen bieten, die eine kostengünstige, jederzeit zugängliche Gesundheitsversorgung ermöglichen.

    Möchten Sie mehr darüber erfahren, welche Möglichkeiten VR bieten kann? Lesen Sie unseren ausführlichen Artikel über VR im Gesundheitswesen!

  • Welche Art von Tracking gibt es?

    VR besteht aus 5 Techniken: Headtracking, Positionsverfolgung, Eyetracking, Handtracking und haptisches Feedback.

    VR-Headtracking
    Die erste Technik Headtracking stellt sicher, dass sich das Bild mit Ihrem Kopf bewegt.

    Positionsverfolgung
    Positionsverfolgung erledigt dies für Ihren gesamten Körper. Wenn Sie in Ihrem Wohnzimmer gehen, gehen Sie auch in die virtuelle Welt.

    VR Eyetracking
    Durch Eyetracking kann die Brille sehen, wohin Sie schauen. Dies stellt sicher, dass Sie Augenkontakt mit anderen Online-Spielern in einer virtuellen Welt herstellen können.

    VR Hand Tracking
    Hand Tracking macht Ihre Hände in der virtuellen Welt sichtbar und Sie können sie auch aktiv verwenden.

    Haptisches Feedback
    Die neueste Technik, „Haptisches Feedback“, gibt Ihnen das Gefühl, sich in einer virtuellen Welt zu befinden. Wenn Sie in der virtuellen Welt einen Klaps auf den Rücken bekommen, gibt das Hapitcal-Feedback eine Vibration, so dass Sie den Klaps tatsächlich spüren.

  • Wofür wird Virtual Reality verwendet?

    Virtual Reality wird hauptsächlich für Spiele, 360-Grad-Film und Fotografie, Unternehmenspräsentationen, Produktentwicklung, Mitarbeiterschulung sowie therapeutische, medizinische oder pädagogische Anwendungen verwendet.

  • Was ist VR?

    Virtual Reality ist eine Umgebung, die mit Computern generiert wird und mit einer speziellen VR-Brille oder einem Headset angezeigt werden kann. Der Benutzer sieht und hört eine lebensechte Erfahrung, die oft interaktiv ist. Es ist möglich, die Umgebung zu erkunden und zu manipulieren. In naher Zukunft können wir auch die virtuelle Realität fühlen und sogar riechen. Das Endziel ist eine Erfahrung, die nicht mehr von der Realität unterschieden werden kann.

  • Was ist der Unterschied zwischen VR und AR?

    Virtuelle Realität
    VR bietet ein umfassendes Erlebnis. Immersiv bedeutet Eintauchen. Sie betreten eine völlig andere Welt und es ist nicht möglich, Ihre reale Umgebung zu sehen.
    Die Stärke von immersiv hängt von der Anzahl der verwendeten Techniken ab. Dies wird später ausführlicher besprochen.

    Augmented Reality
    Eine Kombination aus Realität und Simulation (z. B. ein Hologramm) oder Text, der vor Ihren Augen angezeigt wird und auf dem Bildschirm schwebt.

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