Элементы стиля студии Шафт

Статья описывает технические приемы, используемые Акиюки Симбо (Akiyuki Shinbo) и студией Шафт (Shaft) при производстве аниме.

Современная студия Шафт стала известна в значительной степени благодаря сочетанию оригинальной композиции сцен и нетрадиционных эстетических решений при производстве аниме. Особый визуальный стиль, присутствующий практически в каждом тайтле студии более десяти последних лет и делающий ее работы легко узнаваемыми, получил общее название «стиль Шафт». Мы обрисуем некоторые элементы этого стиля.

Методы композиции сцен Шафт позволяют зрителю оценить глубину, реалистичность и относительную важность составляющих элементов. Они дают ощущение одновременно объема и интимности благодаря особому приему — выбора такого положения камеры, при котором у зрителя появляется впечатление, что он находится внутри изображаемой сцены. Предметы, находящиеся на переднем плане, могут заслонять часть действия настолько, что персонажи воспринимаются как играющие второстепенную роль. Преувеличенно широкий угол обзора с абсурдно гигантскими декорациями только усиливает общее впечатление.

Примеры композиций сцен

Предметы, мешающие обзору, могут быть заменены случайными прохожими, изображения которых нередко упрощаются до элементарных геометрических фигур. Они подчеркивают ощущение близости зрителей к персонажам, так как и те и другие как бы вместе находятся среди толпы случайных людей. Иногда и для существенных персонажей могут быть выбраны упрощенные геометрические очертания.

Шафт сдвигает акцент от простого показа персонажей к зрителю, помещаемого внутри сцены и самостоятельно наблюдающего (подсматривающего) за происходящим действием. Не персонажи, а сам зритель становится главной фигурой представления. Это не совсем обычно для аниме и, возможно, объясняет резкое неприятие части зрителей эстетики Шафт. Шафт требует от зрителя быть вовлеченным в события, быть их частью. Зритель же привык воспринимать происходящее на экране как нечто постороннее. Приемы Шафт он воспринимает как посягательство на свой личный мир.

Примеры упрощенного изображения персонажей

Для крупных планов Шафт характерны неподвижная камера и статичные персонажи. Вместе они порождают застывшую сцену, оставляющую место для визуальных эффектов, нередко нарушающих физические законы реальности. Примером может служить волосы, колеблющиеся на протяжении долгого промежутка времени, несмотря на отсутствие свободного пространства для ветра, который бы мог их трогать. Обратите внимание, что хотя волосы колеблются, детали одежды при этом обычно остаются неподвижными.

Примеры крупных планов

При показе диалогов другой важной деталью крупных планов может являться поступательное смещение камеры относительно фигуры персонажа. Такого рода эффекты подчеркивают важность сцены для зрителя, который чувствует себя гипнотически захваченным неестественно долго длящимся движением камеры, находящейся в непосредственной близости от персонажа. Подобный прием позволяет переключить внимание зрителя с визуальной сцены на содержание диалога персонажей. Крупные планы нередко дают хороший повод для демонстрации анатомически невозможного изгиба тела, которое получило название «выдвигающейся шеи» и стало своего рода фирменным знаком Шафт.

Style elements - Headtilt
Примеры «выдвигающейся шеи»

Студия Шафт часто пытается удивить зрителя своей необычной эстетикой в самом начале эпизода или в опенинге, иногда просто посреди самой банальной сцены. Одним из технически несложных приемов является включение в визуальный ряд фотографий реальных объектов.

Примеры реальных предметов

Короткие сцены с показом таймера обратного отсчета времени или серии информационных блоков — другой пример нетрадиционных эффектов. Некоторые тайтлы используют такого рода вставки, чтобы обозначить разные части эпизодов.

Примеры обратного отсчета времени

Опенинги и эндинги у Шафт всегда выполнены на очень высоком уровне. Они нередко сопровождаются интенсивной рисовкой и их главная цель — продемонстрировать неординарность тайтла и выделить его из общего ряда других аниме. Вступительные и заключительные заставки являются своего рода визитной карточкой тайтла, именно они в памяти зрителей ассоциируются с просмотренным. Шафт часто модифицирует их содержание от эпизода к эпизоду или даже полностью их обновляет. Постоянно меняющиеся заставки является одной из отличительных особенностей тайтлов Шафт.

Примеры опенингов и эндингов

Опенинги и эндинги могут объявлять о начале новой арки или появлении новых персонажей или деталей сюжета. Иногда на них даже может быть возложена обязанность завершить изложение целой истории. В случае Эф — история мелодий (2008) новая версия заставок предлагается для каждого эпизода сериала: появление новых персонажей в теле эпизода отражается в его заставке, музыка и цветовая палитра демонстрирует тон и важность конкретной истории.

В заставках Летней бури! (2009) позы персонажей повторяют обложки известных японских музыкальных альбомов 70-х 80-х годов. Начало песни опенинга меняется от эпизода к эпизоду — 1-й начинается с слов: «Это мое первое лето», 2-й: «Это мое второе лето», и так до завершающего 13-ого эпизода, где слова песни отражают настоящий возраст героев.

В дополнение к заставкам, Шафт известен своими качественными графическими иллюстрациями, появляющимися в середине (во время телевизионной трансляции это место для рекламной паузы) или в конце эпизодов.

ef: A Tale of Memories (2007) Ep 4 - End cardMadoka Magica (2011) Ep 6 - Endcard Death
Завершающие иллюстрации 4-ого эпизода Эф — история воспоминаний (2007) и
6-ого эпизода Девочка-волшебница Мадока★Волшебство (2011)

И, наконец, совсем не типичной является привычка Шафт вносить существенные изменения и исправления при выпуске видео/блю-рэй дисков. Иногда эти изменения выглядят оправданными с точки зрения постороннего зрителя, иногда — нет. Нередко целые сцены полностью переделываются, что является совсем большой редкостью в практике производства аниме. Изменения при выпуске дисков настолько часто производятся студией, что пользователи смело могут играть в игру «найди три отличия», сравнивая телевизионную и блю-рэй версии тайтлов.

Maria Holic (2009) Ep 1 TV - MountainsMaria Holic (2009) Ep 1 BD - Mountains
Сравнение иллюстрации из 1-ого эпизода Мария Холик (2009) в телевизионной и блю-рэй версиях

[Текст подготовлен на основе моего перевода 2-й части транскрипта конференции «Y a-t-il un pilote chez SHAFT?», Paris, France, 28 mars 2015. Скриншоты сняты заново.]

Marple Mashu Marces AnimationОпубликовано 21 октября 2016 г.
Последние изменения 11 декабря 2016 г.
- комментарии
  1. Аватар Неизвестно Ярослав:

    Спасибо. Очень интересный проект.

 

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.