Cómo crear un bot para Facebook Messenger


facebook messenger bot

En el siguiente post vamos a aprender cómo crear y configurar un bot para Messenger de Facebook soportado en Microsoft Azure, pero vale aclarar que este bot no tendrá inteligencia alguna si no por el contrario será nuestra “interfaz gráfica” del bot.

Para crear dicha inteligencia podemos hacer uso de servicios como LUIS de Microsoft Azure o Watson de IBM que lo verás en otros post.

Descargando el código base

Facebook nos colabora con una plantilla básica creada en Node.js para crear nuestro primer bot, requiere ciertas configuraciones pero las veremos más adelante. En el siguiente enlace podrás encontrar el código fuente:

https://github.com/fbsamples/messenger-platform-samples

Cuando hayas entrado al sitio podrás descargar el zip o clonar el proyecto en alguna parte de tu máquina, ya sea por consola o por alguna herramienta que te gestione los repositorios de GIT. Continue reading “Cómo crear un bot para Facebook Messenger”

Despliege continuo en máquina virtual de Azure con Codeship


En esta entrada se hará despliegue continuo o Continous Deployment en Codeship hacia una máquina virtual en Microsoft Azure mediante SSH para desplegar una aplicación en Node.js.

Suponiendo que ya tienes una cuenta en CodeShip y tienes un proyecto nuevo recién configurado desde Git (yo lo hice desde GitHub) nos encontraremos en una vista parecida a la siguiente:

En esta vista podremos ver si fue correctamente configurado el repositorio en Codeship, ahora si a hacer el despliegue continuo (Continous Deployment).

1. Microsoft Azure

Aquí vamos a crear una máquina virtual Ubuntu Server 16.04 LTS, vamos a clonar el proyecto y lo vamos a ejecutar, no me detendré en este punto ya que no es el objetivo de esta entrada.

2. Conoce tu llave de SSH en Codeship

En la parte superior derecha encontrarás todas las configuraciones del proyecto, ahí vas a ingresar en la opción “General“:

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Cómo hacer namespaces dinámicos en Socket.io


Socket.io es una librería para hacer comunicaciones en tiempo real con Node.js utilizando Websockets y en este blog he dedicado varios artículos al respecto.

Sin embargo, una necesidad muy común al usar todas las funcionalidades de esta librería es usar correctamente los Namespace y los Rooms, el cual nacen para tener extensiones y una mejor organización de nuestros canales, pero este no es el post para explicar cada uno (http://socket.io/docs/rooms-and-namespaces/) si no para crear namespaces dinámicos y que por su implementación normal no es posible.

A continuación, un ejemplo donde se puede crear namespaces y unirse a ellos dinámicamente.

Servidor

  • Declaración de variables
	var MAX_CLIENTS = 5;
	var namespace_queue = [];
  • Funciones locales

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Cómo habilitar acceso remoto en Raspberry Pi


Si bien Raspberry Pi nació como un proyecto para llevar computadores a los niños de bajos recursos y se pudiera conectar cualquier periférico para poder hacer que este fuera más asequible pero muchas veces resulta que no tenemos todo de primera mano.

Como este proyecto ha tomado tanta popularidad y tantos propósitos distintos a veces es difícil tener un teclado, mouse y pantalla extra para poder administrar cada Raspberry Pi, por lo cual hoy en día es posible hacerlo por distintos medios que veremos durante este artículo.

Comenzaré con el más amigable; cabe aclarar que ambos métodos solo sirven en Raspbian y que nuestra Raspberry debe estar en nuestra red local, a no ser que tenga una IP dedicada.

Escritorio remoto

  • Instalar XRDP que simplemente habilita un protocolo de escritorio remoto (RDP)

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Capturar credenciales de Facebook con una extensión de Google Chrome


Hace unos días comencé a revisar las API de Google Chrome que ofrece para crear extensiones y decidí crear una sencilla extensión que captura el email y la contraseña de Facebook al momento de hacer login (hay gente que le llama hackear Facebook), esto lo logro al hacer un hook en el evento “submit” del formulario de login.

En términos más técnicos lo que estoy haciendo es un event listener al documento y bajo ciertos parámetros solo opero en el login de Facebook.

También me pareció interesante tomar pantallazos de Facebook cada determinado tiempo, para ello se cuenta con un botón que habilita esta opción.

Sin embargo la idea es que esta información salga del navegador de la víctima y vaya a nuestras manos, para ello configuré la aplicación para que responda a un servidor hecho con Node.js y Socket.io, de ahí para adelante es historia. Continue reading “Capturar credenciales de Facebook con una extensión de Google Chrome”

Usando el sensor de latidos en Microsoft Band


Microsoft Band nos ofrece diversos sensores con el cual podemos acceder mediante el SDK que nos ofrece Microsoft.

Esta aplicación es bastante sencilla y dejo todo el código en C# comentado (por lo menos lo más relevante) y dejo el proyecto publicado en Github. Continue reading “Usando el sensor de latidos en Microsoft Band”

Hello World Microsoft Band


Hace unos días recibí una Microsoft Band, si bien es muy práctica es fácil de usar y lo más interesante, es muy fácil de hacer algún desarrollo para esta, por lo que he decidido indagar en el SDK y hacer algunos experimentos para así finalmente crear mi propia aplicación.

A diferencia de otros post que he hecho en este blog voy a dejar muy separados todos los post para que sean entendibles y no se aten los unos con los otros. Al final haré una aplicación funcional para esta Band. Continue reading “Hello World Microsoft Band”

¿Cómo integrar Instagram en App Studio?


Hace unos días en un evento llevado a cabo en Bogotá, Colombia, me hicieron una pregunta la cual dejaré plasmada en este blog y es ¿Cómo integrar Instagram en una aplicación hecha con App Studio?.

Para ello supongo que ya se tendrán las bases necesarias para hacer una aplicación base en esta plataforma, aquí usaré la plantilla de “Mi banda favorita” y haré alusión a un grupo de música electrónica llamado Disclosure.


Continue reading “¿Cómo integrar Instagram en App Studio?”

Arduino orientado a IoT


Luego de tener todos los componentes es necesario ahora conectar el backend (click aquí) con los Arduino necesarios el cual tendrán un código genérico ya que todos harán lo mismo, encender el led que trae por defecto cuando una aplicación de FrontEnd de la orden.

Si va a compilar desde Raspberry PI

Suponiendo que no se tiene instalado Arduino IDE es necesario ejecutar los siguientes comandos en la consola, cada uno por separado y donde dice “pi” es el usuario.

sudo apt-get update
sudo apt-get install arduino
sudo usermod -a -G tty pi
sudo usermod -a -G dialout pi

Continue reading “Arduino orientado a IoT”