Sou Desenvolvedor de Jogos a bastante tempo. Desde criança eu desenvolvia meus próprios Jogos, com meus próprios desenhos, minhas próprias artes e meu próprio "código". Na época eu sempre utilizava o Construct 2 que sempre foi bem mais visual e simples. Hoje em dia, tenho o melhor Curso para o Desenvolvimento de Jogos que é a NoneClass, um curso maravilhoso.
Crio Jogos principalmente no Game Maker, Construct 3, GDevelop e Unity, mas também sei um pouco de outros motores gráficos (ou Engines) como a Godot e Unreal, também crio modelos 3D em Low-Poly no Blockbench que é uma ótima ferramenta de modelagem 3D.