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Hints & Tips For Videogame Pioneers, the Album

mayo 18, 2015

Hablar de Hewson Consultants es hablar de una histórica compañía de videojuegos, autora de algunos de los mejores videojuegos publicados en la historia, sobre todo así lo pensamos la gran mayoría de quienes somos unos veteranos en esto. Por supuesto, cabe recordar míticos títulos como Uridium, Firelord, Exolon o Cybernoid para fijarnos en la clase de una empresa que valoraba sobre todo la originalidad y la buena calidad en la producción de sus juegos.

La idea de este recopilatorio musical vino bastantes meses después del éxito de la convocatoria a través de una campaña de crowdfunding o ‘kickstarter’ para la publicación del libro de igual nombre hacia la segunda mitad de 2013. Como agradecimiento a todos sus patrocinadores, desde Hewson Consultants habían decidido que varios músicos, incluyendo entre ellos artistas de renombre que habían trabajado dentro de la compañía, volviesen a grabar con un sonido más actual aquellas melodías que tanto acompañaban a aquellos videojuegos de la compañía. Entre los artistas que se han reunido para remezclar dichas adaptaciones se encuentran Ben Daglish, Steve Turner, Jeroen Tel y Matt Gray, entre otros. El álbum definitivo, que en un principio tenía una primera imagen de portada, a modo de ‘collage’ con las ilustraciones de los juegos en cuestión, exclusiva para los patrocinadores del libro, ha sido finalmente publicado con la carátula que aquí veis y puesto a la venta el pasado dia 8 de mayo.

TRACKLIST

01- Firelord: The Orchestral Mix (Ben Daglish & Max Hall) (2:57)
02- Uridium (PRESS PLAY ON TAPE) (2:46)
03- Avalon (Steve Turner) (4:02)
04- Dragontorc (Norbert Weiher) (2:16)
05- Battle Valley (feat. Tess Fries) (Tess & Tel) (7:37)
06- Rana Rama (Steve Turner) (1:28)
07- Eliminator (Jeroen Tel (7:56)
08- Exolon (Ash Read) (1:48)
09- Deliverance: Stormlord 2 (Matt Gray) (4:38)
10- Cybernoid II: The Revenge (Jeroen Tel) (7:29)
11- Firelord: The Accoustic Live Version (Ben Daglish & Max Hall) (2:58)

Podéis escuchar el disco Hints And Tips For Videogame Pioneers (Hewson – Varios artistas) al completo y sin problemas tanto en Spotify como en Bandcamp.

Por supuesto, está a la venta en otras plataformas digitales además de las dos reseñadas, pudiéndose acceder a ellas desde la tienda virtual de la propia web de Hewson Consultants.

Campaña kickstarter del libro «ZX Spectrum: A Visual Compendium» de Bitmap Books

mayo 15, 2015

Bitmap Books ha abierto desde el comienzo del dia de hoy una campaña para reunir el dinero suficiente para la edición de su tercer libro dedicado al mundo de las computadoras clásicas, esta vez en torno a la figura del ZX Spectrum y sus juegos. Bitmap Books es una editorial de reciente creación y centrada en los videojuegos clásicos de ordenador. Sus dos publicaciones anteriores, ambos de gran calidad, «Commodore 64: a visual Commpendium» lanzado en 2014 y «Commodore Amiga: A Visual Commpendium» de este mismo año, han cosechado muy buenas críticas y se pueden conseguir desde su web oficial, bien en PDF, bien en su formato físico.

Según sus autores, «Sinclair ZX Spectrum: A Visual Compendium» se centrará en la parte más visual de la computadora; desde el interior del propio videojuego con su diseño al pixel, pasando por los mapas y los diseños de las ilustraciones de sus carátulas o cajas externas. El libro estará repleto de imágenes de gran resolución, a todo color. La consecución con éxito de esta campaña supondrá la edición de este libro tanto en su versión digital en PDF como físicamente, en papel de alta calidad y con dos clases de cubiertas, tanto de tapa blanda como de tapa dura, cada una con un precio distinto entre sí. Las recompensas para los patrocinadores en esta campaña son muy variadas y jugosas, aunque no todas son aptas para todos los bolsillos: posters diversos con motivos claramente espectrumeros, ediciones físicas de videojuegos como Metal Man Reloaded y Dreamwalker: Alter Ego 2, camisetas alusivas, etc.

Pero ha sido entrar de nuevo en la página web del proyecto, y a falta todavía de un mes entero, se ha conseguido con creces el objetivo deseado. Hasta este momento se ha podido reunir la estimable suma de 27.374 libras esterlinas de las 20.000 inicialmente presupuestadas. Y sigue subiendo… Se prevée su publicación oficial hacia el mes de octubre de este año.

PD: A mí, sinceramente, este tipo de proyectos me encantan y si es con la calidad que se espera, pues no le voy a hacer ascos y voy a contribuir con lo que buenamente pueda. Por supuesto, habrá quien piense que esto es una manera de explotar nuevamente la «gallina de los huevos de oro». Como mejor invertir el dinero, para el espectrumero de «pro», es en una idea como ésta, en vez del ZX Spectrum Vega, oiga.

ZX Spectrum: A Visual Compendium campaign

No tengo tiempo (Con los dedos de una mano)

mayo 14, 2015
Es mi más reciente producción musical a los «mandos» del WYZtracker, utilísimo tracker ‘standalone’ del cual os habré hablado en anteriores ocasiones. Esta vez, se me había ocurrido adaptar, trabajando intensamente en ello, la canción que véis titulada en esta entrada y que seguro que a muchos les sonará enormemente de hace unas pocas décadas atrás. Para ser exactos, es de por sí uno de esos eternos himnos nacionales de los 80 que siempre perduran y nunca tienen fecha de caducidad, siendo asimismo la banda sonora musical de una de las Vueltas Ciclistas a España, justamente la de 1983. La autoría real hay que atribuirla a ese fantástico dúo del tecno-pop español llamado Azul Y Negro que sigue deparando nuevos discos y un cariño especial entre sus numerosos fans en todo el pais.

Y lo más importante aún, que pasará a formar parte de mi curriculum personal: uno de sus componentes ha quedado impresionado con el resultado y lo ha compartido en su perfil de facebook. Estoy realmente contento y me anima a seguir haciendo más trabajos con esta utilidad, tanto si son versiones como si son composiciones propias. Si llegase a los oidos del propio Carlos Gª Vaso, artífice y alma mater de este veterano duo, ni me imagino lo que me diría y cuál sería mi reacción, pero serían ambas muy positivas desde luego (cruzo los dedos).

Creo haber realizado nuevamente un gran trabajo con esta herramienta musical para los fans del ZX Spectrum y la música en general. Espero que os guste y lo disfrutéis al máximo.

Nuevo título para ZX Spectrum: Dead Flesh Boy

mayo 12, 2015

Dead Flesh Boy Rev1

Basado en el juego indie ‘Meat Boy’ publicado en 2008 como aplicación Flash online por Newgrounds (que más tarde tendría su consecuente y exitosa secuela ‘Super Meat Boy’ en 2010 para PC, XBox 360, Mac y Linux), es un juego de plataformas un tanto ‘gore’ pero muy simpático. Consta esta versión, concebida como ‘demake’ de aquel videojuego indie, de 15 niveles que podemos elegir en cualquier orden, aunque para ello hay que empezar por el primero de ellos e ir abriendo los demás para después volver a jugar cualquiera de estos niveles cuando queramos.

Super-Meat-Boy-WallpaperManejamos a un chaval (lo más parecido a un chuletón bien carnoso con ojos y patas) que debe ir al rescate de su novia y para ello tiene que sortear diversas trampas, mortales de necesidad. El jugador o jugadores deben guiar a Meat Boy hasta el final de cada nivel, usando su habilidad para trepar por los muros, evitando sierras mecánicas, cuchillas afiladas y otros obstáculos mortiferos.

Aunque perdamos muchas vidas en el intento, el juego nos permite regresar siempre al punto de partida del nivel elegido y pulsando la tecla que se nos muestra en pantalla volvemos al menú de inicio. Para haberse realizado con el Arcade Game Designer de Jonathan Cauldwell, este Dead Flesh Boy es un juego a tener muy en cuenta. Dada la inercia con que se mueve nuestro ensangrentado personaje, hay que andarse con mucho ojo en cada nivel. No se trata de un juego corriente donde se ganan puntos, sino destreza y precisión.

Por el momento, el archivo puede ser descargado desde el foro provisional de World Of Spectrum, solo para miembros registrados:

Dead Flesh Boy (Meat Boy demake)

The Marlo Files – Remastered Edition (Commodore 64)

mayo 11, 2015

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Una versión actualizada y remozada de este videojuego conversacional que, originalmente, había sido publicado en 2011 por el grupo Binary Legends, se ha puesto en circulación en la fecha de hoy. Se compone de dos aventuras de texto unidas en un mismo programa, a modo de recopilación. Entre los cambios introducidos, cabe mencionar la nueva pantalla de carga, modificaciones y correcciones en el texto original, así como en varios de los puzzles incorporados.

En esta aventura desarrollada con un estilo muy de la vieja escuela, basada en la clásica introducción de órdenes simples como «subir arriba», «coger», «usar» o «mirar» entre otras (dentro de las predeterminadas por los autores del juego), intervenimos en ella representando el papel del detective privado Sammy Marlo, a quien se le ha encomendado la búsqueda de unas pinturas robadas en un museo e investigar la desaparición de un científico.

Binary Legends son autores también de otro videojuego; una aventura tipo «point-and-click», para PC Windows, basado en la saga de Indiana Jones y que aún sigue estando en fase de desarrollo: Indiana Jones & The Seven Cities of Gold.

CSDb
Web Binary Legends