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Preservación Software ZX Spectrum: Atrapada (desconocido)

enero 24, 2022
FICHA PROGRAMA:
Título: Atrapada
Autor: desconocido
Publicación: desconocida
Año: desconocido
Tipo: Juego de acción
 
Atrapada
 
Sencillo programa en BASIC de procedencia desconocida, del cual tampoco se conoce a su autor. Puede que provenga de alguna revista o una cinta de software, de lo cual hasta puedo tener alguna certeza pero no seguridad (Librería del Spectrum, Soft para Spectrum, VideoSpectrum… vaya yo a saber). También es uno de esos archivos que han ido a parar a aquella colección en CD-ROM.

En este videojuego, y usando las teclas de cursor (5,6,7 y 8) hay que ir moviendo a un personaje de un lado para otro evitando que quede encerrado entre los muchos bloques que van apareciendo a su alrededor. Una vez alcanzado cierto punto sin chocar contra un obstáculo o librarnos de los mismos, se pasa a otro nivel y así sucesivamente. Disponemos de tres vidas solamente.

«Atrapada» se descarga desde aquí.

Preservación Software ZX Spectrum: Assembler-Editor (revista Your Computer, Nov. 1983) uMIA

enero 24, 2022
FICHA PROGRAMA:
Título: Assembler-Editor (aka Assembler)
Autor: David Hawkins
Publicación: Revista Your Computer, Noviembre 1983
Año: 1983
Tipo: Utilidad (programación Assembler/CM)

La revista inglesa Your Computer, si algo tenía de bueno, era su tino a la hora de publicar programas de lectores de gran calidad, y en algunos casos hasta tenían un aspecto casi profesional (sobre todo con los juegos), al nivel de los programas comerciales.

El caso que me ocupa es una opción más de las muchas disponibles para los amantes de la programación en lenguaje Assembler, de poder crear y editar rutinas y programas en código máquina. Hasta ahora, este programa sigue estando sin preservar ni en la web The Type Fantastic de Jim Grimwood, ni en Spectrum Computing. Afortunadamente, tuve la suficiente paciencia de copiarlo en su momento a partir de la propia revista usando OCR y el editor de ZX BASIC de Paul Dunn para transferir todo el código a un archivo TAP.
 
Assembler-Editor
 
Posee opciones para editar, reiniciar el programa, ensamblar y grabar. Toda la información disponible sobre este programa escrito en BASIC en su totalidad, se encuentra a partir de la página 158 de la revista mencionada en la ficha.

Descarga del editor en ensamblador aquí.

Preservación Software ZX Spectrum: Alcalá Hoy (Miryvision, 198x)

enero 24, 2022
FICHA PROGRAMA:
Título: Alcalá Hoy
Autor: Miryvision, S.A.
Año: desconocido (mediados 80)
Tipo: Miscelánea
Alcala Hoy
 
Extraño programa que ha aparecido de entre los miles de ficheros TAP y TZX de aquella colección en CD-Rom, de la que habré hablado más de una vez. No es ningún juego, ni tampoco tiene una utilidad en sí, pero se usó como cortinilla de presentación para las emisiones de videos comunitarios en la localidad sevillana de Alcalá de Guadaira, gracias al dato aportado por Juan Pablo de SPA2. Dicho programa ya se había preservado antes en El Trastero Del Spectrum, solo que apenas lo recordaba o no tuve ocasión de bajármelo entonces. En el mismo bloque de programas recuperados, aparece otro programa similar «Tele Alcalá».

Escrito en BASIC, va mostrando en pantalla una sucesión de SCREEN$ (almacenadas a partir de la dirección 37600, en el segundo bloque contenido en este archivo TZX) cada vez que se pulse una tecla.

Pulsar aquí para la descarga de este programa de presentación.
 
Alcala Hoy 2

ZX-Wordle: El juego de las palabras ahora en tu ZX Spectrum.

enero 19, 2022
Es el pasatiempo de moda y con el cual muchos usuarios se entretienen en sus ratos libres, a diario o cuando eligen hacerlo, desde su aplicación en web (bien su versión original en inglés o la adaptada al español por otro ingeniero de software) o desde dispositivos móviles con Android. La creación de Josh Wardle, que diseñó su juego en 2013 y que lo ha revivido de nuevo durante la pandemia para convertirse en un fenómeno actual, ya tiene su primera adaptación a un ordenador de 8 bits, concretamente al popular ZX Spectrum gracias a su programador Adam Ainsworth.
 
Wordle

Versión original del pasatiempo en web

 
«ZX-Wordle» parte de la misma premisa del pasatiempo original, a su vez basado en el popular Master Mind de adivinar una serie de cuatro o cinco colores. En pantalla nos muestra un tablero o rejilla de 30 celdas, de seis filas por cinco columnas y a su lado todas las letras del alfabeto inglés. Como en la aplicación, tenemos que ir colocando en cada fila una palabra al azar de cinco letras EN INGLÉS, las cuales se irán marcando en pantalla. Para empezar, no nos dan ninguna pista sobre la palabra en cuestión. El jugador tiene que adivinar una palabra cualquiera de cinco letras que exista en el diccionario y a partir de ahí, ir deduciendo cuál será la correcta que el ordenador ha elegido.

 
ZX-Wordle
 

En base a ese primer paso, el jugador podrá saber si alguna de las letras que contiene su primera palabra están en la que se busca en esa misma posición. Cuando esto suceda el cuadro se coloreará de verde. Si la palabra contiene la letra, pero en otro lugar, la celda se iluminará de amarillo. Las demás letras usadas que no estén en la palabra escogida en primer lugar, se marcarán en gris sobre el tablero de juego y en el del alfabeto. Estas letras en gris representan aquéllas que el jugador procurará no usar en las siguientes tandas, hasta un máximo de seis intentos.

Como ventaja, aquí podéis jugar tantas veces como queráis a adivinar palabras, a diferencia de la aplicación que solo deja jugar una partida diaria.

ACTUALIZACIÓN: Ya podéis descargaros gratuitamente «ZX-Wordle» desde el siguiente enlace: https://adamainsworth.co.uk/portfolio/zx-wordle/

Fuente: Spectrum Computing (André Leao)

Preservación Software ZX Spectrum: Ostia en las Estrellas (2 Naves) – Previamente uMIA

enero 19, 2022
FICHA PROGRAMA:
Título: Ostia en las Estrellas (2 Naves)
Autor: Desconocido
Año: Desconocido (probablemente mediados 80)
Arcade

2 Naves (1)

Un sencillísimo juego de acción tipo shooter, escrito en BASIC, del que se desconoce su verdadero origen, si bien podría haber salido de alguna revista o cinta de software de las que existieron en su momento. En él participan dos personas a la vez en una especie de duelo espacial. Hay que evitar chocar con los bloques visibles dentro del área y buscar el camino hacia la nave contraria y disparar contra ella para obtener unos puntos. La partida acaba cuando uno de los dos jugadores ha conseguido destruir de un certero disparo la nave del otro jugador.

2 Naves (2)

Pulsar aquí para descargar este sencillo arcade.