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iClone 的強大功能

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光與影

光與影

IBL、全域照明(GI)、體積光、柔邊陰影、投影燈、眼睛光線適應、IES
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攝影機系統

​攝影機系統

動態控制鏡頭類型、焦距、景深、攝影機切換
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道具及場景

道具及場景

天空、地形、水體、SpeedTree、PhysX 剛體和軟布模擬
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即時視效

即時視效

PBR、SSS、動態模糊、鏡頭光暈、光芒、霧、反光平面、粒子特效
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產能

產能

模組化場景管理、素材過濾器、快速顯示/隱藏、合併專案、隔離選取
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製作人物

製作人物

iClone 完美結合 Character Creator(CC),CC 製作之所有類型角色能全數活現、亦可存取 iClone 和 CC 共享的角色、動作、臉部資源資料夾。
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iClone 提供且開啟 Python Script API 、Unreal Live Link、及免費外掛程式至 Nvidia Omniverse 算圖以及更多功能。

iClone 為業界快速即時 3D 動畫製作軟體,有助於輕鬆產出電影、預拍攝、動畫、遊戲、內容開發、教育及藝術方 面的專業動畫。iClone 統整開創性即時技術,簡化 3D 動畫世界成為結合角色動態、場景設計及電影故事敘述的使 用者友善產品環境;快速將想像轉為現實。

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易懂及功能複合的即時產出

iClone 如同瑞士小刀一樣用強大角色動態系統,包括所有厲害功能來說故事、建場景、模擬物理動態、多攝影機拍攝、及產生視覺特效,快速產出動態成品。

大量擴充

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Pipeline 至 3D 宇宙

iClone 及 Character Creator 無縫串接成㇐個大型「角色設計至動畫」平台,大大簡化許多 3D 應用程式之間往返 的產出方式。

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CC4

Character Creator 4

適用於動畫、遊戲、元宇宙的 3D 人物建模工具

Character Creator 對設計者而言,是能簡單產生、匯入及自訂風格或擬真角色素材的完全角色創作解決方案; 可用於 iClone、Maya、Blender、Unreal 引擎、Unity、或任何其它 3D 工具。CC 建構出業界領先的流程, 僅用單㇐系統便能進行 3D 角色創作、動態綁定、資材管理、進階視效算圖、以及互動式設計。

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任何演員之角色化匯入 Character Creator

不論人物、生物、或道具,現有的 CC 基礎角色已無法侷限創造力。任何已綁定雙足模型皆可用 Character Creator 匯入、角色化、及臉部表情綁定。全新功能讓角色與成千上萬段動作資材完全相容、可即時於 iClone 產生自然嘴型、進行動作捕捉、以及動作編輯管控。CC 角色也可以最佳化成適用於 AR、VR、及元宇宙的低 面數、高效能群眾模擬。

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CC標準角色

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CC標準角色

CC 替身(標準人物)- 使用 CC3+ 佈線完整綁定、支援臉部和全身形變、更衣系統、SkinGen 材質、及 iClone 動態全相容。

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人型

CC標準角色

CC標準角色

人形

人形(非標準人物)- 雙足模型角色化至 CC 及 iClone,支援 HumanIK 身體綁定、彈性骨頭、臉部表情及嘴型綁定。
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群眾

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群眾

群眾(ActorBUILD)- 由 CC 替身轉成低面數、UV 打平、單一材質角色、適用於高效能群眾動態摸擬。
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生物

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生物
生物(非人形)- 任意產生動作之骨架結構、可匯入自訂動態、支援 CC IK/FK 姿勢及 iClone 動態編輯。

全面性角色設計

多合㇐工具用以設計動人角色、輕鬆調整角色外型、指定膚色、改變髮型、穿衣戴帽測試動作、匯入及綁定全新角色資材、甚或由照片產生角色。

CC標準角色

CC 替身(標準人物)- 使用 CC3+ 佈線完整綁定、支援臉部和全身形變、更衣系統、SkinGen 材質、及 iClone 動態全相容。

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3D造型及鬍子

3D 髮型及鬍子
使用模組化髮片設計,擬真頭髮著色法、及物理動態之可服貼 Smart Hair 系統。
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CC標準角色

CC 替身(標準人物)- 使用 CC3+ 佈線完整綁定、支援臉部和全身形變、更衣系統、SkinGen 材質、及 iClone 動態全相容。

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膚況創作

膚況創作
超擬真皮膚層次系統專用於真人皮膚合成

CC標準角色

CC 替身(標準人物)- 使用 CC3+ 佈線完整綁定、支援臉部和全身形變、更衣系統、SkinGen 材質、及 iClone 動態全相容。

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建模形變

建模形變

用於擬真及風格化卡通角色之臉部身體形變
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CC標準角色

CC 替身(標準人物)- 使用 CC3+ 佈線完整綁定、支援臉部和全身形變、更衣系統、SkinGen 材質、及 iClone 動態全相容。

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自訂臉部綁定

打造個性化表情及嘴型

CC標準角色

CC 替身(標準人物)- 使用 CC3+ 佈線完整綁定、支援臉部和全身形變、更衣系統、SkinGen 材質、及 iClone 動態全相容。

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用照片打造3D頭部

用照片打造 3D 頭部
人工智慧 Headshot 外掛程式,包括千種臉部形變資料以進一步塑造五官。
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CC標準角色

CC 替身(標準人物)- 使用 CC3+ 佈線完整綁定、支援臉部和全身形變、更衣系統、SkinGen 材質、及 iClone 動態全相容。

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數位人物著色法

動態材質模擬真人皮膚、眼睛、頭髮、牙齒及舌頭。
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CC標準角色

CC 替身(標準人物)- 使用 CC3+ 佈線完整綁定、支援臉部和全身形變、更衣系統、SkinGen 材質、及 iClone 動態全相容。

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展示角色

展示角色
以旋轉盤或動態算圖展示祤祤如生角色
標題 6

CC標準角色

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3D服飾或配件

多層次、合身服飾,內含物理模擬、3D 鞋子、手套、及配件。

㇐個角色,在 3D 世界的廣泛應用

CC 賦予角色設計師及 IP 公司製作跨平台 3D 角色資材。範圍從遊戲和影片中超擬真數位人物至風格化卡通人物、到商用模擬的輕量 3D 群眾。CC 也加快概念藝術與時尚設計。完整匯出支援主要業界格式及與遊戲引擎相容的著色等級。

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數位人物

數位人物

用於影片、遊戲或AI驅動分身的超擬真臨時演員。
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遊戲

遊戲

輸出最佳化與相容著色法至 Unreal、Unity。
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視覺特效

視覺特效

概念藝術家、時尚設計、ZBrush 姿勢、及 3D 列印。
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模擬

​模擬

適用於 AEC、數位分身的低面數、單材質、高效能角色。
CTA5

Cartoon Animator 5 

最專業的2D卡通動畫製作工具

Cartoon Animator 以易入門和易產出為目的而設計的 2D 動畫製作軟體。將影像轉成動態角色、以真人表情驅動臉部動態、由聲音產生嘴型動態、創作 3D 平行場景、以及產出 2D 視覺特效。取用內容素材資源及易懂的 Photoshop/Vector 製程快速自訂角色及創作有趣內容物。

​彈性動態

  • 任何物件之彈性動態

  • 可調式彈性行為

  • 對任何動態產生反應

  • ​彈性骨頭結構

自由形式變形

  • 誇大平淡動作

  • ​讓靜態物件活起來

向量圖樣
​動態製程

  • 無限解析度

  • 動態向量設計

  • ​可調式顏色和風格

智慧素材管理員

​可用關鍵字和標籤快速搜尋已安裝或自訂內容物​

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​有相關需求歡迎聯絡
電話:0972-162-310 / 賴經理
E-mail:tom@axis3d.com
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