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マガジン一覧

Unityゲーム開発日誌

Unityでのゲーム開発の進捗を書いています。完成した暁にはこちらでリリースも 行います!

[新作紹介]ファクトリーエスケープ概要紹介!

今回は、新作「ファクトリーエスケープ」のゲームシステムなどの概要を紹介しようと思います! どんなゲーム? プレイヤーは、ある秘密組織の工場に隠された宝石奪還の任務で潜入しているスパイです。しかし、任務中に工場の従業員に見つかってしまい、ひたすら逃げるという場面からゲームは始まります。出来るだけ沢山のお宝を集めつつ、ハイスコアを目指して逃げ続けましょう!矢印キーとスペースキーだけの簡単操作と、説明不要のシンプルなルールで、誰でも気軽に遊ぶことが出来ます! ゲームシステム

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【初リリース!】前日まで仕様変更&直前の大苦戦…今だから話せるゲーム制作の裏舞台

みなさん、こんにちは!「裏技先生のゲーム部屋」へようこそ! 先日、ついに……ついに!初めての自作ゲームを世にリリースすることができました!! 直前になって公開作業に大苦戦するなど、至らない部分やハラハラする展開もありましたが、無事にリリースを終えることができてホッとしています。さっそく温かいコメントも頂いており、うれしい限りです!遊んでくださったみなさん、本当にありがとうございます。 今回は、無事に(?)リリースを終えた今だからこそ話せる、あの怒涛の数日間の「裏事情」を

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素数・THE・シューティング ついに明日リリース!

ついに、明日。 私が持てるすべての「努力と創造の賜物」を詰め込んだ新作ゲーム、『素数・THE・シューティング』をリリースします。 正直に言います。完成したゲームを皆さんに届けられる形に変換するだけで、丸一日を使い果たしました。 「URLをクリックすれば、ブラウザでゲームが動く」 その当たり前の状態を作るのが、これほどまでに困難だとは思いませんでした。何度試しても画面は真っ暗なまま。専門用語の迷宮に迷い込み、正直、夜中に「もう無理かもしれない」と諦めかけた瞬間もありました。

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「素数・THE・シューティング」実装に苦労したことBEST3

今回は、実装が実装が大変だったものをランキング形式で紹介していこうと思います。 第三位 敵の数字の表示 gifを見て気づいた方もいるかもしれませんが、敵に数字を表示させる……実はこれ、裏側では大事件の連続でした。 Unityという道具で文字を出すには「キャンバス」が必要なのですが、この設定がなかなかの曲者。 気づけば画像が宇宙の彼方(画面の奥)へ消えてしまったり、敵や自分の場所がワープしてしまったり……。「数字ひとつ出すのが、こんなに大変なの!?」と何度も叫びたくなりま

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激突!クイズアドベンチャー 開発日誌

制作中のゲームの開発秘話や、最新情報をお送りします!

【ついに正式リリース!】知識と戦略が火花を散らすクイズRPG『激突!クイズアドベンチャー』本日公開!

皆さん、こんにちは!開発者の裏技先生という者です。 大変長らくお待たせいたしました……! 1人で100問以上のクイズを悶絶しながら作り、狂いそうなほどの試練だったエネミーのパラメータ調整をガチの気合でねじ伏せ、ついに本日、私のすべてを注ぎ込んだ自作ゲーム『激突!クイズアドベンチャー』を正式リリースいたしました! 本作は、unityroomにて【誰でも・今すぐ・無料で】ブラウザからプレイしていただけます! 🎮 『激突!クイズアドベンチャー』とは? 本作は、ただ知識を競う

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【リリース日決定!】『激突!クイズアドベンチャー』リリースのお知らせ!

皆さん、こんにちは!開発者の裏技先生というものです。 先日、「1人で100問以上のクイズを作る過酷さ」をXの方で熱く語らせていただきましたが、そんな試練の果てにこだわり抜いた自作クイズRPG『激突!クイズアドベンチャー』が……ついに形になりました! 【今週の金曜日】より、ついにリリースいたします! 🎮 概要 公開日時: 今週金曜日(5月22日)18時 プレイ方法: 金曜日に投稿される記事の中に、unityroomの公開URLを掲載します。PCやスマホのブラウザから、ダ

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【新機能】目指せランキング1位!『激突!クイズアドベンチャー』のスコア獲得術を徹底解剖!

皆さん、こんにちは!クイズアクションRPG『激突!クイズアドベンチャー』の開発ログへようこそ。 今回からなんと**新機能「スコアランキング」**が実装されました! 自分の知識と戦略が全国のプレイヤーの中でどれくらい通用するのか、一目でわかる熱いシステムになっています。そこで今回は、スタートダッシュを決めるために絶対に知っておきたい**「スコアの獲得方法」とハイスコアを叩き出すための戦略**を徹底解説します! 1. クイズ正解スコア:「ハイリスク・ハイリターン」を制せ! 基

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ダンジョンに眠るお宝!「アイテム」と「レリック」の活用法を徹底解説!

皆さん、こんにちは!開発中のクイズアクションRPG『激突!クイズアドベンチャー』の開発ブログへようこそ。 前回は本作の根幹である「戦闘システム」についてご紹介しましたが、今回はバトルの戦略性をさらに広げる重要な要素「アイテム」と「レリック」について詳しく解説します! ダンジョンを生き抜くためには、クイズの知識だけでなく、これらのお宝をいつ、どう使うかの「選択」が鍵を握ります。 1. アイテム:一瞬で戦況をひっくり返す頼れる味方!バトル中、画面右下にある「アイテムボタン」

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