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ゲームクリエイター向け-共同マガジン!
ゲームを制作してる人。 これから作りたい人などのコミュニティ的な感じです。 ⭐️参加希望の方、詳しい説明などはマガジンの1番上の固定記事に書いてあります。 ⭐️この共同マガジンのコンセプト まぁゲーム制作者同士で、色々苦労した話とか オススメのコード、作ったゲームの紹介、 個人ゲーム開発の日記、進捗報告 などをお互いに共有しようぜ!って感じのコンセプト ⭐️ルール ✅1日にマガジンに追加する記事は100個まで! ✅追加する記事は、いつ作成されたものでもok! ✅カバー画像と説明文は変更はしないでね(管理者以外) ⭐️記事のジャンル マジでゲーム制作系なら、なんでも良いです! 例(この例に無くてもゲーム制作系なら👍) Unity1週間ゲームジャムに参加! ゲーム制作の進捗報告! こんなゲーム作りました。 ゲーム作り始めました。
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自身のゲーム開発体験記録、会得したゲーム開発のノウハウなどを発信していきます
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今さら聞けないClaude Code拡張機能まとめ|CLAUDE.md・Skills・MCP・Subagents・Hooks
はじめに先日、Claude Codeの基本機能について記事を書きました。 この記事では、AgenticループやセッションといったClaude Codeの基本的な仕組みについて解説しました。 今回はその続編として、Claude Codeをさらに便利に使うための拡張機能を取り上げます。 これらを使いこなせば、外部ツールと連携させたり、決まった操作を自動化したりと、Claude Codeの動作を自分の用途に合わせて調整できます。 基本操作には慣れてきたけれど、もう一歩踏み込
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