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マガジン一覧

小説のちょっとしたコツ

小説のちょっとしたコツや小技、考え方などの記事をまとめています。「文末の処理」「描写の考え方」「ページ数と内容」ほか。

3種類の文章の使い分け〜小説のちょっとしたコツ

崖っぷち作家のニジマルカです。 小説のちょっとしたコツや小技をご紹介するシリーズです。 今回は「3種類の文章の使い分け」という話です。 小説の文章は3種類小説の文章は主に3種類あります。 1.描写 2.説明 3.セリフ 1,2は地の文に書かれる文章の機能的な分類。 3は基本的には「かぎかっこ」で囲われた会話文です。 ご存じとは思いますが、それぞれ見ていきましょう。 1.描写見たもの、聞いたもの、感じたものなどをそのまま書くのが描写です。 戻ってみると部屋は荒

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読者の読む時間を制御する〜小説のちょっとしたコツ

崖っぷち作家のニジマルカです。 小説のちょっとしたコツや小技をご紹介するシリーズ。 今回は「読む時間を制御する」という話です。 読む時間の制御劇中の時間だけでなく、読者の読む時間を制御したい場合があります。 たとえば、 ・余韻を感じて欲しいので時間をかけさせたい ・アクションシーンなので読む速度を上げたい などですね。 そういうときはどうするかというと、 ・読む時間をかけさせたい場合は → 文字数を多くする ・速く読ませたい場合は     → 読みやすくする

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文末の処理〜小説のちょっとしたコツ

崖っぷち作家のニジマルカです。 小説のちょっとしたコツや小技をご紹介するシリーズ。 今回は「文末の処理」です。 文末のバリエーションは少ない日本語は文末に動詞が来ることが一般的なので、文末のバリエーションは少ないです。 小説の地の文で使える文末は、おおまかに言うと2種類しかありません。 1.〜するの現在形 2.〜したの過去形 またほとんどの場合、「ですます」調ではなく、「である」調になるはずです。 「ですます」調の地の文もあり得ますが、少し特殊な印象を与えると思

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描写の考え方〜小説のちょっとしたコツ

崖っぷち作家のニジマルカです。 小説のちょっとしたコツや小技をご紹介するシリーズ。 今回は「描写の考え方」です。 描写は情報提示ごくまれに作家志望者の方の原稿を読ませてもらうときがありますが、たまにものすごく詳細な描写を見かけることがあります。 細かい描写がずっと続くのですね。 書き始めたころにはよくあることかもしれませんが、詳しく描写すると「小説を書いている感」を味わえたり、手軽に小説っぽくできるので、ついつい事細かに書いてしまうのだと思います。 特に最初から文

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受賞する小説のつくり方

小説新人賞を受賞するためのノウハウをまとめました。「売れた作品を調べる方法」「あらすじを分析する」「定番と新規性の関係」ほか

受賞する小説のつくり方〜総合ガイド〜

崖っぷち作家のニジマルカです。 「受賞する小説のつくり方」総合ガイドです。 受賞するにはどういった作品を書けばいいかをご紹介しています。 ざっくりとまとめていきますので、気になった記事があれば個別記事をご覧ください。 受賞する作品とは?単純に言って、受賞するには「出版社が欲しい作品」を出せばいいです。 出版社が欲しい作品は、 従来のヒット作のように売れ かつ、いままでなかった作品 です。 この2つをわかりやすく表現すると、 定番を踏まえ 新規性がある

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越えるべき2つのハードル〜受賞する小説のつくり方(1)

崖っぷち作家のニジマルカです。 たまに「受賞するにはどうすればいいですか?」と聞かれることがあります。 答えるのはなかなか難しいのですが、ある程度の仮説は立てられそうです。 そういうわけで、今回から何回かに渡って、受賞する小説を書くにはどうすればいいか解説していきます。 今回は1回目「越えるべき2つのハードル」です。 前提まず前提を書いておきます。 私が受賞したのはエンタメ小説の新人賞なので、他のジャンルの新人賞にも当てはまるかどうかはわかりません。 ですが、あ

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売れた作品を調べる方法〜受賞する小説のつくり方(2)

崖っぷち作家のニジマルカです。 「受賞する小説のつくり方」2回目です。 1回目はこちら。↓ 前回のおさらい前回は、受賞するには越えるべき2つのハードルがあるという話をしました。 そのハードルとは 1.受け入れられる 2.かつ、今までなかった でしたね。 ごく簡単に言うと、出版社が欲しい作品を出せば受賞できます。 出版社が欲しいのは「これから売れそうな作品」です。 「これから売れそうな作品」を分解すると、 ・今までの作品のように売れ ・かつ、これから売れる新

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あらすじを分析する〜受賞する小説のつくり方(3)

崖っぷち作家のニジマルカです。 「受賞する小説のつくり方」3回目です。 2回目はこちら。↓ 前回のおさらい前回は、売れた作品の調べ方を説明しました。 オリコンを見て、データを集めるのが基本です。 これはほとんどの作家志望者がやっていないと思うので、これをやるだけで新人賞の勝率を格段に上げることができるでしょう。 売れた作品というのは「受け入れられた作品」のことです。 つまり図で言うと、色の濃い辺りの作品群ですね。↓ まずはここに位置する作品を知り、受け入れられ

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簡単な物語のつくり方

長編のつくり方をまとめてあります。話を作ったことがない人向けにゆっくりと説明しています。『考えるのは3つだけ』『長編は4回ピンチが訪れる』ほか。

簡単な物語のつくり方〜総合ガイド〜

崖っぷち作家のニジマルカです。 「簡単な物語のつくり方」最終回です。 いままで書いてきた記事について簡単な説明とリンクを張っておきますので、気になったら個別の記事を読んでみてください。 物語を作ったことがない人は最初の記事を読めば、物語をつくるのがそれほど難しくないということがわかると思います。 話とは、問題を解決する過程です。 ですから、主人公に問題を出して解決させれば、それだけで話ができてしまいます。 話の基本を知りたい人は話とは「問題を解決する過程」であり、

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考えるのは3つだけ〜簡単な物語のつくり方(1)

崖っぷち作家のニジマルカです。 今回から何回かにわたって、簡単な物語のつくり方をご紹介していきます。 まったく話を作ったことがない人向けの内容です。 初回は「物語をつくる上で考えることは3つしかない」という話です。 はじめに想定しているのはこんな感じのお話です。↓ ・ジャンル : 一般的なエンタメ ・ボリューム: 小説1冊分、映画1本90分〜120分 一般的なエンタメとは、老若男女が楽しめるハリウッド映画みたいな感じだと考えればいいです。 デートに行ったときに二

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問題を解決しよう〜簡単な物語のつくり方(2)

崖っぷち作家のニジマルカです。 「簡単な物語のつくり方」2回目です。 1回目はこちら。↓ 前回のおさらい前回は「物語は3点考えれば作れる」という話をしました。 その3点とは、 1.スタート地点に、願いを持つ主人公を置く 2.ゴール地点で願いが叶う 3.途中に障害物を置いて邪魔する でしたね。 物語とは「問題を解決する過程」のことです。 ですから物語は常に、 スタート → 問題が起こる(障害物) → 解決する → ゴール という流れで進みます。 これがわか

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長編は4回ピンチが訪れる〜簡単な物語のつくり方(3)

崖っぷち作家のニジマルカです。 「簡単な物語のつくり方」3回目です。 2回目はこちら。↓ 前回のおさらい前回は「問題と解決」の話をしました。 スタートとゴールが同じでも、問題と解決を変えるだけで、違う物語になります。 それらを組み合わせることで、話はいくらでも作れることがわかったと思います。 では、今回の話を始めましょう。 ヤマとはなにか最初に「ヤマ」について説明しておきます。 「話のヤマ」とか「映画のヤマ場」とかよく言いますよね。 ヤマというのは文字どおり

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在宅ワーカーの健康ケア

作家を長く続けるための健康ケア。家で仕事をしている人にも役に立ちます。

総まとめ〜在宅ワーカーの健康ケア

崖っぷち作家のニジマルカです。 在宅ワーカーのための健康ケア8回目。 今回は最終回「総まとめ」です。 はじめに小説を書くことを生業にしていますが、長く書き続けるために、なるべく健康でいたいと思っています。 そこで、その手の本を読んだり、自分で試したりしてきました。 その中で、「まあこんな感じじゃないかな」と思った健康情報についてご紹介してきたのがこのシリーズです。 以下にちょっとしたまとめと個別記事へのリンクを貼っておきます。 なにかの参考になればと思います。

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最低限の運動は?〜在宅ワーカーの健康ケア(1)

崖っぷち作家のニジマルカです。 長く書き続けるためにも、できるだけ健康でいようと考えています。 そういうわけで、今回から何回かに渡って、健康面で気をつけていることなどを書いていこうと思います。 体の健康の他に、心の健康についても書いていく予定です。 (とは言え、本で読んだことを試しているだけの素人なので、詳細などはご自分で調べてください) 生活の状況自分の仕事は、ほぼ小説の執筆で、ごくまれに大学で教えるくらいです。 ですから生活の状況はだいたいこんな感じです。

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その他の身体ケア習慣〜在宅ワーカーの健康ケア(2)

崖っぷち作家のニジマルカです。 在宅ワーカーのための健康ケア2回目です。 1回目はこちら。↓ その他のケア習慣その他にもいろいろと習慣にしています。 試してみて良かったもの、良さそうな気がしたものをご紹介します。 目のケア休憩時間に目の体操をしています。 ・上下左右に眼球を動かす ・近くと遠くにピントを合わせるのを繰り返す ・ぎゅーっと目をつぶってから、ぱっと開く ・ぐるりと眼球を回す 効果があるかどうかはよくわかりませんが、目の筋肉を使っておくのは良いことだと

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睡眠はどのくらい必要か〜在宅ワーカーの健康ケア(3)

崖っぷち作家のニジマルカです。 在宅ワーカーのための健康ケア3回目です。 2回目はこちら。↓ 睡眠時間睡眠時間は、7時間で死亡率がもっとも低くなる、という結果が出ているそうです。 ですから、基本的には7〜8時間ほど寝ればいいのでしょう。 寝る時間帯については、以前は「22時〜2時までがゴールデンタイムだから、その時間に寝てなきゃ駄目」という話でしたが、最近はそこまで厳密なタイミングではないことがわかって、もっと緩くなっているそうです。 ですから、24時までには寝た

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小説新人賞の攻略法

エンタメ小説の新人賞を攻略する方法をまとめました。「新人賞を知ろう」「小説のPDCA」「メンタルで気をつけること」ほか。

小説新人賞の攻略法〜総合ガイド〜

崖っぷち作家のニジマルカです。 「新人賞の攻略法」25回目。 今回は最終回「総合ガイド」です。 セクションごとに「まとめ」を紹介してあります。 読んで興味が出たら、「まとめ」内にあるリンクから、個別のnoteを見てみてください。 新人賞に出してみようかなと思っているならまずは「基礎知識まとめ」で新人賞の概要をつかんでみてください。 世の中にはかなりの数の新人賞があります。 自分に合っている新人賞を探してみるといいです。 ゴールとなる新人賞について知っておけば、

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新人賞を知ろう〜小説新人賞の攻略法(1)

崖っぷち作家のニジマルカです。 今はネット小説から作家になる人の方が多いと思いますが、自分は新人賞デビュー組です。 今回から何回かに渡って、小説新人賞の攻略法をまとめてみたいと思います。 自分はエンタメ系なので、純文学などには当てはまらないかもしれません。 というわけで、1回目は「新人賞を知ろう」です。 新人賞はどのくらいある?まずは新人賞について、ある程度、知っておきましょう。 ジャンル毎にたくさんの新人賞があります。 「新人賞 公募 一覧」などで検索すると、

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新人賞と市場はぜんぜん違う〜小説新人賞の攻略法(2)

崖っぷち作家のニジマルカです。 「新人賞の攻略法」2回目です。 1回目はこちらです。↓ 新人賞と市場作家になったら、最終的には市場で戦うことになります。 ですから、最初から市場のことも知っておくといいでしょう。 特に新人賞と市場の違いを知っておくのがいいと思います。 細かい違いはいろいろありますが、押さえておかなければならない重大な違いはこれです。 ・新人賞は中身を読んで決める ・市場は外見で決める それぞれ説明していきましょう。 新人賞は中身新人賞は、中身

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ネット小説のことも知っておこう〜小説新人賞の攻略法(3)

崖っぷち作家のニジマルカです。 「新人賞の攻略法」3回目です。 2回目はこちらです。↓ 書籍化の流れ最近はネット小説からのデビューの方がおそらく多いです。 ですので、ネット小説についても簡単に触れておきます。 ネット小説サイトにはいろいろありますが、基本的な書籍化の流れはこうです。 1.投稿する 2.ランキングに載る 3.出版社からオファーが来る 4.原稿手直しなどを経て、出版する 主に新人賞との違いという視点から、それぞれを見ていきましょう。 1.投稿する大

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出版までの行程を見てみよう

出版までの行程を作家目線でまとめました。「アイデア出し」「企画会議」「執筆・推敲・改稿」「告知・宣伝」ほか。

アイデア出し〜出版までの行程を見てみよう(1)

崖っぷち作家のニジマルカです。 本を出すまでにはかなりの行程があります。 今回から何回かに渡って、作家目線で出版までの行程を紹介していきます。 出版までの行程本を出版するまでの行程は、ざっくりとこんな感じです。 1.アイデア出し 2.企画書づくり 3.企画会議 4.執筆 5.推敲・改稿 6.校正 7.デザイン 8.印刷 9.告知・宣伝 10.発売 それぞれ見ていきますが、今回は1の紹介で終わりそうです。 1.アイデア出し新人賞受賞者のデビュー作はもちろん受賞作です

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企画書づくり〜出版までの行程を見てみよう(2)

崖っぷち作家のニジマルカです。 「出版までの行程を見る」2回目です。 1回目はこちら。↓ 出版までの行程おさらい出版までの行程はこんな感じです。↓ 1.アイデア出し 2.企画書づくり 3.企画会議 4.執筆 5.推敲・改稿 6.校正 7.デザイン 8.印刷 9.告知・宣伝 10.発売 今回は、「2.企画書づくり」です。 2.企画書づくりアイデアが受け入れられたら、次は企画書をつくります。 ジャンルによって違うと思いますが、企画書に盛り込む内容は、だいたい以下のよ

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企画会議〜出版までの行程を見てみよう(3)

崖っぷち作家のニジマルカです。 「出版までの行程を見る」3回目です。 2回目はこちら。↓ 出版までの行程おさらい出版までの行程はこんな感じです。↓ 1.アイデア出し 2.企画書づくり 3.企画会議 4.執筆 5.推敲・改稿 6.校正 7.デザイン 8.印刷 9.告知・宣伝 10.発売 今回は、「3.企画会議」です。 3.企画会議企画書ができたら、企画会議に掛けられます。 会議には編集部のほかに、営業部や他の部署の方が参加する場合もあるようです。 実際に売るのは

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執筆・推敲・改稿〜出版までの行程を見てみよう(4)

崖っぷち作家のニジマルカです。 「出版までの行程を見る」4回目です。 3回目はこちら。↓ 出版までの行程おさらい出版までの行程はこんな感じです。↓ 1.アイデア出し 2.企画書づくり 3.企画会議 4.執筆 5.推敲・改稿 6.校正 7.デザイン 8.印刷 9.告知・宣伝 10.発売 今回は、4.執筆、5.推敲・改稿です。 4.執筆企画会議に通れば、いよいよ執筆です。 書き始める前に、担当さんに詳細プロットを出すよう言われることもあります。 言われなくても、執

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売れるもののつくり方

売れる作品や商品をつくるときの考え方をまとめました。「新しいものは売れない」「売れるものは槍の形」「定番と新規性」「売れるアイデアの出し方」ほか

新しいものは売れない〜「売れる」を考える(1)

崖っぷち作家のニジマルカです。 売れたいです! そういうわけで、今回から何回かに分けて売れるにはどうすればいいかを考えていきます。 新しいものは売れないなんとなく「新しいものが売れる」と考えている人も多いと思いますが、結論から言うと、 新しいものは売れません。 なぜかというと、人は基本的に未知のものを嫌うからです。 たとえば、「むごもごチップス・クポポ味」という新商品が出たとします。 原材料は「プフポロ」と表記してありました。 皆さんなら、これを買うでしょうか

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売れるものは「新しさ」と「古さ」の中間にある〜「売れる」を考える(2)

崖っぷち作家のニジマルカです。 あ〜売れたいな〜 そういうわけで「売れる」を考える2回目です。 1回目はこちら。↓ 古いものは売れるか1回目の結論は「新しいものは売れない」でした。 では逆に古いものはどうでしょう? 皆さんおわかりのとおり、 古いものも売れません。 古いものが求められることは、基本的にはありません。 なぜなら古いものは、使い古されていて、見慣れていて、見飽きていて、刺激がないからです。 古いほど価値が上がるものもありますが、それは今回考えて

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ヒットしたものは必ず古く見える〜「売れる」を考える(3)

崖っぷち作家のニジマルカです。 今回は「売れる」を考える3回目です。 2回目はこちらです。↓ 人口分布と捉える前回までで、古さと新しさの中間のものが売れるということを見てきました。 そのグラフはこうでしたね。↓ このグラフを人口分布と捉えると、もっとわかりやすくなります。 縦軸が人口で、上が「多い」、下が「少ない」です。 横軸は左が「古いもの好き」、右が「新しもの好き」です。 グラフからわかることこのグラフを人口分布だと考えても、だいたいしっくりきます。 皆

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売れるものは「槍の形」をしている〜「売れる」を考える(4)

崖っぷち作家のニジマルカです。 今回は「売れる」を考える4回目です。 3回目はこちらです。↓ 売れるもの=定番+新規性今まで見てきたように、売れるものとは「古さ」と「新しさ」がバランスしたものです。 「古さ」は「定番」と言い換えた方がわかりやすいでしょう。 ある業界で、一定期間残っている「古い」ものは、「定番」として価値が出てきます。 つまり、売れるものとは 定番 + 新規性 でできているということです。 売れるものを武器に例えるとさて、ここで、売れるものを

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