SeaArtで出されるテーマに対して生成を試している。 全記事、各画像に対してプロンプトを大公開中!
人は何かを選ぶとき、 後から調整できると思っている。 違ったら変えればいい、 合わなければ離れればいい。 そう思える前提があるから、 最初の一歩を踏み出せる。 でも、 選び直しがきかない関係 というものもある。 最初の1回で決まってしまい、 そこからは合わせるしかない相手。 気に入らなくても、 もう一度やり直すボタンはどこにもない。 出会ってしまったら最後、 そこからは相性、関係をよくしていく その過程をこなしていく他ないのだ。 1girl, solo, femal
決闘は、先に抜いた方が勝つ、 というイメージがある。 映画でもそう描かれてきた。 迷わず構え、迷わず抜く。 迷いは弱さで、 覚悟の速さこそが強さだと。 でも、実際は逆かもしれない という話がある。 自分の意思だけで動こうとすると、 わずかに遅れる。 相手の動きを見てから反応した方が、 コンマ何秒か速くなる。 そういう実験結果があるらしい。 映画「燃えよドラゴン」にあった言葉。 「考えるな、感じろ」 ガンマンにも通用するものの様だ。 1girl, solo, fema
「最終形態」というと、 一番強くて、一番映える姿を想像する。 ゲームでもアニメでも、 進化の最後はだいたい派手になる。 色が増え、装飾が増え、 シルエットも大きくなる。 ただ、身の回りのものを見ていると、 そうでもないことに気づく。 何年も使われた道具は、 使うほどに形が削られていく。 余計な部分が落ちて、 最後に残るのは、 いちばん使いやすい形だけだ。 最終形態というのは、 強くなることではなく、 削れて残ったものなのかもしれない。 磨き抜かれたモノの姿は 結構シ
理想の家には、完成形があると思われがちだ。 これがあれば満足、 という最終形が存在していて、 そこに辿り着けば 探す作業は終わる、というイメージ。 でも実際は、 住んでからも条件が動いていく。 独り暮らしのときに望んでいたものと、 誰かと暮らすようになってから 欲しいものは、違う形をしている。 つまり理想というのは、一度決めて終わるものではなく、 そのときの暮らし方に合わせて、 ずっと更新されるものなのだろう。 今の自分が欲しい家と、 五年前の自分が欲しかった家は、
同人についていろいろ語っている記事マガジン。
前回までの記事はこちら↓ ・第1回 なぜ同人ASMRは増え続けているのか──“声”が人を救っている時代 ・第2回 USBマイクが文化を変えた──宅録が“同人音声”を民主化した ・第3回 癒しが市場になる瞬間──“声”が売れる時代の構造 ・第4回 “声”がつなぐ関係──匿名の距離と、身体の経済 0.ASMRはなぜ、いまも売れ続けているのか?孤独、反応、弱い刺激。 そして、声と耳のあいだに漂う“距離の温度”。 ここまで語ってきたASMRは、どれも“個人の感覚”に寄り添う話ばか
前回までの記事はこちら↓ ・第1回 なぜ同人ASMRは増え続けているのか──“声”が人を救っている時代 ・第2回 USBマイクが文化を変えた──宅録が“同人音声”を民主化した ・第3回 癒しが市場になる瞬間──“声”が売れる時代の構造 1. 癒しと欲望、そのあいだにあるものASMRを聴く人の多くは、それを「癒し」として受け取っている。 眠れない夜や、不安な時間に寄り添ってくれる音。 それは、誰かに“優しくされる”感覚を思い出させてくれるものだ。 ただ、その“心地よさ”を少
前回までの記事はこちら↓ ・第1回 なぜ同人ASMRは増え続けているのか──“声”が人を救っている時代 ・第2回 USBマイクが文化を変えた──宅録が“同人音声”を民主化した USBマイクの先にあったのは、巨大なマーケットだった。 録音環境が整ったとき、人々は 「声でつながる」だけでは満足できなくなった。 今度はその“つながり”そのものを、売り買いできるものに変えていった。 同人ASMRの歴史を振り返ると、 「癒し」はいつの間にか経済活動に変わっている。 それは資本の論理
第1回目はこちら↓ ・第1回 なぜ同人ASMRは増え続けているのか──“声”が人を救っている時代 1. 誰でも録音できる時代がやってきたASMRが“聴く文化”から“作る文化”へ変わっていった転機は、 たった一本の機材に象徴されている。 ――USBマイクだ。 2020年前後、1万円前後の価格帯で 24bit録音・低ノイズ・USB直結を実現する機種が次々登場した。 たとえばBlue YetiやRODE NT-USB、Audio-Technica AT2020USB+など。 ど