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マガジン一覧

イラストチームの記事まとめ

イラストチームや所属メンバーの書いた記事をまとめたマガジンです。

『仕事での私』『夢』をチームで共有して見えた5つの効果

01/ 相互理解で、より良い関係性を築く施策こんにちは!クリエイティブ部イラストチームの井川です。今回はチーム内で行われたとある取り組みをご紹介したく、記事を書くことにしました。企画・運営者は、ディレクションのリーダーと、以下の記事で紹介した2025年入社メンバーの2名です。 ◼︎何をしたの? 日々、メンバー同士でコミュニケーションをとっていても、1人1人の「仕事への向き合い方」「何を大事にして働いているのか」など知る機会は意外と少ないものです。そこで以下 ❶〜❼ 項目

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イラストレーターのキャリア選択

01/ はじめにこんにちは!LINEヤフーコミュニケーションズ クリエイティブ部 イラストチームのリーダー、浦屋です。イラストレーターとしてのキャリア選択は、働き方やライフスタイルに大きな影響を与えます。今回は、企業所属とフリーランスのイラストレーターに求められるスキルや心構えについて、企業所属とフリーランスの両方を経験している私が、これからイラストレーターを目指す方々に向けてお話しします。それぞれの道には独自の魅力とチャレンジがあり、自分に合った選択をすることが重要です。

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"仕事のできる"イラストディレクターとは、どんな人だろう?

01/ 記事を書くことにしたきっかけこんにちは。イラストチームでディレクターをしている井川です。私はここのチームにきて、2025年9月で4年経ちました。イラストチームが所属しているクリエイティブ部には素敵で優秀な人がたくさんいます。いつも学びがあり感謝もいっぱいで、環境に恵まれているなと思う日々です。 その一方、私は人として、またディレクターとしての未熟さにヘコむこともあります。「"仕事のできる"イラストディレクターとは、どんな人だろう?」と1人で考えていたのですが、客観

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「AI」にイラストのフィードバックをしてもらいました

こんにちは!私はLINEヤフーコミュニケーションズ クリエイティブ部 イラストチーム リーダーの浦屋です。私は日頃から、チームメンバーが制作したイラストのクオリティをチェックし、フィードバックを行っています。このフィードバックは、イラストの質を高めるだけでなく、皆よりも少し長いだけのものですが私の経験で得たものを継承するなど、メンバーの成長を促すためにも非常に重要です。 01/ イラストフィードバックの重要性■ コーチングとフィードバック イラストチームのリーダーとして、

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クリエイティブ部の雰囲気

LINEヤフーコミュニケーションズ クリエイティブ部がどんな組織か、その雰囲気をお伝えする記事をまとめたマガジンです

【新メンバー3人に聞く】デザインチームで働いてわかったこと

2025年8月、デザインチームに3人の新しい仲間が加わりました。入社から数ヶ月が経った今、「ここで働きたいと思ったきっかけ」や「入社前後のギャップ」「これから挑戦してみたいこと」を聞いてみました。 01/ 新メンバーのご紹介 02/ LINEヤフーコミュニケーションズで働きたいと思ったきっかけは?💬古林 私はフリーランスとして活動していたので、チームで働くことに挑戦してみたくて、最初に見つけた求人がここでした。多国籍な環境にも惹かれて、英語など多言語の刺激もあるかなと思い

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「iDID九州交流会」登壇レポート

こんにちは、LINEヤフーコミュニケーションズ クリエイティブ部のカブです! 2025年7月11日、 「九州交流会'25 supported by iDID」が 私たちの本社オフィス12Fカフェエリアで開催されました。 今回は、会場スポンサーとして参加し、 私たち自身もトークセッションに登壇しました。 「iDID」は、 世界中のクリエイターを“実績”でつなぐ、 コミュニティプラットフォームです。 メディアやイベントの運営に加えて、 案件のコーディネートやスクール事業な

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“創発”を体感する─ワークショップデザインの裏側

こんにちは。 LINEヤフーコミュニケーションズ クリエイティブ部 OPSチームのカブです。 先日、私たちクリエイティブ部では、部全体および各チームの1年間の方針をメンバーと共有する社内イベント 「AllHands(オールハンズ)」 を開催しました。 本記事では、その中でも特に印象に残った 「年表作成ワークショップ」 に焦点を当て、 企画の背景や設計上の工夫についてご紹介したいと思います。 チームビルディングやコミュニケーションのきっかけ作りに悩んでいる方にとって、 何

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クリエイティブ部の挑戦と成長を讃える総会「CREATIVE DEPT. ALL HANDS」レポート

こんにちは。LINEヤフーコミュニケーションズ クリエイティブ部 OPSチームの加峯です。 今回は、先日開催された「CREATIVE DEPT. ALL HANDS」の様子をご紹介します。 「CREATIVE DEPT. ALL HANDS」は、半期に一度、メンバー全員が集う部の総会です。この場では、前期の振り返りと今期の目標を共有し、挑戦を称賛し合い、部の未来を共に描きます。今回の記事では、このAllHandsを通じて感じた私たちのクリエイティブ文化や想いをお伝えします。

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テーマチームの記事まとめ

テーマチームや所属メンバーの書いた記事をまとめたマガジンです。

AIが広げる挑戦のカタチ。

こんにちは、テーマチームです。 テーマチームはデザインデータをLINE着せかえとして利用できるように、専用のファイルとしてパッケージ化していることは、これまでもnoteを通じて紹介してきました。 今回はAIによって生まれたチームの変化について紹介したいと思います。 01/ 限られた領域テーマチームにおけるPhotoshopのスクリプトは、業務効率化はもちろん、QAにおける安定した品質チェックにも有用であることは前回の記事でもお伝えしました。 ただ、このPhotoshop

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決して単純作業ではない!工夫と効率化で “より良い”「当たり前の快適」をお届けします

こんにちは! クリエイティブ部テーマチームです。 テーマチームでは主に、デザインデータをパッケージ化して、LINE着せかえとして使用できるようにしています。 その他にも販売されているLINE公式着せかえをLINEのアップデートに対応させる保守業務を担当しています。 今回は販売後のLINE公式着せかえの保守業務において“UpdateQA”業務で遭遇した難題と解決策。その結果までをお届けします! テーマチームの業務については別の記事でもご紹介しています。 ぜひご覧ください。

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【メンバーインタビュー】自動車会社からLINE着せかえQA(品質保証)担当へ転身!意外な共通点とは?

01/ 自己紹介司会: まずは自己紹介をお願いできますか? 夜部: クリエイティブ部テーマチームに所属しています、夜部と申します。2019年に入社して、主な業務はLINE着せかえのパッキング業務とアップデート業務をしています。アップデート業務はQA(品質保証)を担当していて、ユーザーにとっていい着せかえを届けられるように日々努力しています。業務詳細は下のnoteにまとめています。 司会: 趣味についても教えていただけますか? 夜部: 実は趣味を探している最中なんです(笑

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当たり前の工程をがらっと変えたプロジェクトの話

こんにちは、クリエイティブ部テーマチームの伊藤です。 私たちテーマチームでは、担当デザイナーから納品されるデザインデータをパッケージ化して、LINE着せかえとして使用できるようにしています。 LINE着せかえの魅力は、何といってもLINEを大好きなキャラクターの世界に変えられることですが、その世界観を表現するために、背景やテキストなどの要素に対してカラーを設定しています。そして着せかえ販売後も、LINEのアップデートによって新しい要素が追加されるたびに、それらのカラーを設定

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デザインチームの記事まとめ

デザインチームや所属メンバーの書いた記事をまとめたマガジンです。

韓国のデザインを知ろう|韓国出身デザイナーに教えてもらったインスピレーションサイト6選

おはこんばんちは! デザインチームリーダー(マネージャー)のカネコです。 デザインリサーチといえばPinterestやBehanceが定番ですが、国や地域によって「よく使われている参考サイト」は異なります。 今回は、チームに所属する韓国出身デザイナーから教えてもらった韓国のデザインインスピレーションサイトを紹介します。どの場面でどう役立つのかまで教えてもらった簡単なまとめです。 1. Notefolio韓国のデザイナーなら誰もが知っている代表的なプラットフォーム。 作品

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【新メンバー3人に聞く】デザインチームで働いてわかったこと

2025年8月、デザインチームに3人の新しい仲間が加わりました。入社から数ヶ月が経った今、「ここで働きたいと思ったきっかけ」や「入社前後のギャップ」「これから挑戦してみたいこと」を聞いてみました。 01/ 新メンバーのご紹介 02/ LINEヤフーコミュニケーションズで働きたいと思ったきっかけは?💬古林 私はフリーランスとして活動していたので、チームで働くことに挑戦してみたくて、最初に見つけた求人がここでした。多国籍な環境にも惹かれて、英語など多言語の刺激もあるかなと思い

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これいいね!なデザインは 良いフィードバックから チーム施策 「1日1フィードバック」 に関するお話(後編)

こんにちは!クリエイティブ部デザインチームです。今回は「チーム施策1日1フィードバックに関するお話」の後編をお届けします。 施策開始から半年間の実施を経て、チーム内でアンケートを実施してみました。実際に施策を取り組んでみてのメンバー所感などを伺ってみたので、それらを紹介していきたいと思います。 ▼前回記事はこちらからどうぞ 01/ 施策に対する温度感やモチベーション📣メンバーの声 業務上必須ではあるが、こまめにフィードバックできるようになった。 意識してフィードバッ

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新たな船出を祝う!社内ノベルティマグカップの制作ストーリー

2025年4月、LINEヤフーコミュニケーションズとヤフーCS部門が正式合流する記念として制作されたマグカップ。社員一人ひとりに配布されるこのノベルティには、LINEヤフーコミュニケーションズが大切している「Enjoy the Challenges Together」の文化を体現するデザインと想いが込められています。今回は、このマグカップ制作を担当したデザインチームの佐藤徹也(さとうてつや)さんに、企画からデザイン、完成までの道のりについてお話を伺いました。 01/ 企画の

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OPSチームの記事まとめ

LINEヤフーコミュニケーションズ クリエイティブ部 OPSチームのメンバーが運用する各々の経験やナレッジ、想いや雑談まで自由に書くフリースペースです。

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知識を属人化させないためにやったこと 〜部内wiki改善の記録〜

こんにちは、LINEヤフーコミュニケーションズ OPSチームの下川です。 みなさんの会社・組織には「社内wiki」ありますか? そして、うまく整理され、情報が活用されていますか? 私は弊社に在籍してわりと長く、経験と勘で社内wikiを眺め「この情報はたぶんこの辺にあるはず」と見当がつきます。 だから、目的のページに比較的すぐたどり着ける方です。 でも、どうやらみんながそうではない。 「この情報知ってますか?」と、wikiに書いてある内容を聞かれることも多々あります。 これ

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10年後のコミュニケーションはどうなる?!フリクラ参加レポート

こんにちは、LINEヤフーコミュニケーションズ クリエイティブ部のカブです! 2025年6月27日、 「Fukuoka Research Club(フリクラ)」Vol.9が、 私たちの本社オフィス12Fカフェエリアで開催されました。 今回は、会場スポンサーというかたちで、 このイベントに関わらせていただきました。 「Fukuoka Research Club(フリクラ)」は、 ユーザーリサーチが気になる人たちが集まり、 会話を通じて学び合う、福岡発のゆるコミュニティです

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“創発”を体感する─ワークショップデザインの裏側

こんにちは。 LINEヤフーコミュニケーションズ クリエイティブ部 OPSチームのカブです。 先日、私たちクリエイティブ部では、部全体および各チームの1年間の方針をメンバーと共有する社内イベント 「AllHands(オールハンズ)」 を開催しました。 本記事では、その中でも特に印象に残った 「年表作成ワークショップ」 に焦点を当て、 企画の背景や設計上の工夫についてご紹介したいと思います。 チームビルディングやコミュニケーションのきっかけ作りに悩んでいる方にとって、 何

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【メンバーインタビュー】やってみよう」から始まるキャリア

自己紹介司会: 今日はよろしくお願いします。まずは自己紹介をお願いします。 下川: よろしくお願いします。OPSチーム所属の下川幸です。今年で入社10年目になります。イラストレーターとして入社し、一時期はマネージャーも経験しました。今はOPSチームの一員として部内の環境整備などを担当しています。趣味はイラストや漫画、最近は愛猫との時間が何より癒しになっています。基本インドア派ですが、昨年初めて登山に挑戦して登頂の達成感にハマりそうです! 司会: 趣味も充実されているよう

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