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マガジン一覧

グロービス・テック・マガジン

グロービスではどのようにプロダクトを開発しているかをPdM、エンジニア、デザイナー、データサイエンティストなどの視点から発信します。

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AI推進チーム発足と成し遂げたいミッション

こんにちは! グロービス・デジタル・プラットフォーム(GDP)AI推進チームの西原と申します。 2026年4月、前身の「AIアクセラプロジェクト」を発展解消する形でAI推進チームが正式に発足し、私は100%専任で異動しました。 この記事では、なぜ今このチームが必要なのか、何を目指しているのかを、数字と一緒にできるだけ正直に書きます。 「生成AI、使ってます」が褒め言葉にならなくなった外部のデータを見ると、日本企業の生成AI活用は確実に広がっています。 就業者の業務利用率は3

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「一度座ったら降りられない椅子」を壊す。組織の無能化を防ぐ、3ヶ月期間限定の代謝システム|職能としてのマネジメント 3/3

「マネジメントは役職ではなく「職能」、リーダーを育てる代謝システムとは」 こんにちは、GLOPLAのPOの松尾です。 以前、新規事業を成功させるための人材戦略として「5つの打ち手」をご紹介しました。その中でも特に反響が大きかった「主体的な挑戦を促すアサインメント」について、全3回にわたって背景や意図などをお伝えしていきたいと思います。 完結編の第3回は、ここには「精神と時の部屋」というのがあります、という話です。 はじめに:精神論からの脱却 第1回で「OSの不整合」とい

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「優しさ」が組織を腐らせるホラー。いい人ばかりのチームで忖度コストが爆発するメカニズム|職能としてのマネジメント 2/3

「マネジメントは役職ではなく「職能」、いいリーダーなのに組織が腐っていく理由とは」 こんにちは、GLOPLAのPOの松尾です。 以前、新規事業を成功させるための人材戦略として「5つの打ち手」をご紹介しました。その中でも特に反響が大きかった「主体的な挑戦を促すアサインメント」について、全3回にわたって背景や意図などをお伝えしていきたいと思います。 第2回は、この世で最も有害な言葉は「Good job(よくやった)」だ、という話です。 はじめに:リーダーが加速させる「組織劣化

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レベル1で「ロトの剣」を装備していないか?新任リーダーのマネジメントが空振りする構造的理由|職能としてのマネジメント 1/3

「マネジメントは役職ではなく「職能」、新リーダーが壁に直面する理由とは」 こんにちは、GLOPLAのPOの松尾です。 以前、新規事業を成功させるための人材戦略として「5つの打ち手」をご紹介しました。その中でも特に反響が大きかった「主体的な挑戦を促すアサインメント」について、全3回にわたって背景や意図などをお伝えしていきたいと思います。 第1回は、レベル1で「ロトの剣」を装備しても空振りする、という話です。 はじめに:組織に蔓延する「システムエラー」の正体 一人一人の力は

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グロービス・テック・HRマガジン

グロービス開発組織のHRに関する記事を配信するマガジンです。

周りを巻き込みブランドプロジェクトを推進!デザイナー西岡さんのインタビュー

こんにちは!グロービス技術広報です。 今回は、グロービス1人目のデザイナーである西岡さんに入社の決め手やお仕事のやりがいについてインタビューしました。 西岡さんについて長崎県に生まれ、兄の影響でアニメ・漫画・ゲームなどの文化に触発されながら、絵を描いたり粘土をこねたりするのが好きな少年でした。 金沢美術工芸大学でビジュアル・コミュニケーション・デザインを学び、その後Web制作会社、映像やコンテンツを作る制作会社を経て、2016年にグロービスへジョインしました。 現在、グロー

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私たちがグロービスに入社を決めた理由【開発メンバー入社座談会vol.2】

こんにちは!グロービス採用広報です。 グロービスでは現在開発組織の採用を積極的に行なっています。ですが、採用面談をしている中で「グロービスに開発組織があるの?」「どんなメンバーがいるのかわからない…。」なんてお声をいただくこともしばしば。 そこで今回は、2024年2〜3月入社のメンバーによる座談会を開催。グロービス入社前のことや、現在について、さらに今後について入社直後ならではのお話を聞いてきました! メンバー紹介永峰さん(上段左):2月入社。GDP ISという情報システム

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フロントエンドエンジニアがグロービスを選んだ3つの理由

ポートフォリオを自動作成してスキルを可視化できるLAPRASを活用し、フロントエンドエンジニアがグロービスに転職しました! ※この記事はLAPRASさんから許可を得て公開しております。 自己紹介1994年生まれ。長崎県の工業高校卒業後に株式会社東芝へ入社。独学でプログラミングを学び、22歳で未経験からエンジニアに転向。ドリコム、GREEでのゲーム開発、DeNAでのフロントエンド開発を経て、2021年4月よりグロービスでフロントエンドを担当しています。 今回の転職の軸-

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育休を応援するグロービスの環境

日本における「働きがいのある会社」ランキングに名を連ねるグロービス。実際に育休支援制度を利用したエンジニアが語ります。 はじめにこんにちは! 株式会社グロービスで、バリバリJIRAを導入しているテックブログ編集長・矢島(@yajima_wataru)です。 私は7月の1ヶ月間育休を取っていました。 「グロービスの開発組織って育休にどれくらい寛容なの?」と「グロービスの充実した育休制度」の二部構成でグロービス社員の育休をお話しします。 また、個人のnoteで、実際に育児

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