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マガジン一覧

ファンタラクティブのカルチャー【Culture】

働き方や組織開発、カルチャーに関する記事

社内で輪読会を開催しました【振り返りレポート】

こんにちは! ファンタラクティブの輪読会運営チームです。 昨年の10月から、社内で輪読会を実施していました。半年ほどかけ、1冊読み終えることができたので、そこでの経験を振り返ってみます。本の選定からはじまり、アンケートや振り返り会など、色々工夫しながら行ったので、それらもまとめてみました。 「輪読会を実施したことはないけどやってみたい」という方の参考になったり、興味が湧くきっかけになれば幸いです! 輪読会の目的輪読会とは、複数人で一つの題材を一緒に読みながら、認識を合わせた

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『インシデントに向き合う』ためのワークショップを開催しました

こんにちは、PMのミサキです。 今日はファンタラクティブ(以下ファンタ)の社内で実施した、『インシデントに向き合う』ためのワークショップについて紹介したいと思います。 背景ファンタでは、PM・エンジニア・デザイナー・戦略コンサルなど様々なスキルを持ったメンバーが日々、クライアント様のDXパートナーとして、サービス開発を行っています。 日常的に、品質が高くバグが少ないサービスを提供できるよう気をつけて開発やテストを行っていたとしても、インシデントはある日突然、予測していないと

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後編:ファンタラクティブのカルチャーコードをアップデートした話

この記事はファンタラクティブ2024年アドベントカレンダー 12月24日の記事です。 今回の記事は前編後編に別れています。(前編はこちら) この記事の概要カルチャーコードの誕生から、組織浸透・運用・アップデートする過程を 詳らかに、みなさんに共有できればと思っています。 前編では、カルチャーコードの誕生から浸透戦略について触れました。 後編ではアップデートのためのワークショップの設計と具体的な運営について解説していきます。 前編でも触れていますが、今回のカルチャーコードの話

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前編:ファンタラクティブのカルチャーコードの誕生と浸透戦略

この記事はファンタラクティブ2024年アドベントカレンダー 12月23日の記事です。 今回の記事は前編後編に別れています。(後編はこちら) ファンタラクティブのカルチャーコードとは ファンタラクティブのカルチャーコードは組織全員で認識を合わせていくために生まれたキーワードです。 共通言語を持つことで、日々の業務で悩んだ際、行動の支えになるように、みんなで議論し、 作り上げた言葉になります。 この記事の概要 カルチャーコードの誕生から、組織浸透・運用・アップデートする過

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ふぁんたぶる【Design】

ファンタラクティブのデザイナーの取り組みやデザインノウハウを発信する記事

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お絵描きのすゝめ

この記事はファンタラクティブ2024年アドベントカレンダー 12月11日の記事です。 こんにちは!ファンタラクティブのデザイナーの ぞん と申します!!! 実は今年から「お絵描き」を始めた者です! 今回は、お絵描きをする中で感じた気付きや、お絵描きの良さを、「お絵描きのすゝめ」というテーマで、イラストを使いながらご紹介します!! おすすめポイントその1紙とペンさえあればできる おすすめポイントその2デザインとの相乗効果がある おすすめポイントその3欲望を表現できる

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現役デザイナー厳選!Figmaおすすめプラグイン総まとめ

この記事はファンタラクティブ2024年アドベントカレンダー 12月6日の記事です。 こんにちは!デザイナーをしている牧です。7月からデザイナーとしてファンタラクティブで働いています。シドニー在住でフルリモートで働いています。シドニーは季節が逆なので、夏本番です!☀️💦 先日、社内でおすすめのFigmaプラグインを紹介し合う会を開催しました。現役メンバーたちが日頃のデザイン業務で実際に活用しているプラグインを持ち寄り、熱い議論を交わしながら厳選したアイテムばかりです。この記事で

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実装チョットワカルデザイナーがポートフォリオサイトを作って、便利だったものまとめ

この記事はファンタラクティブ2024年アドベントカレンダー 12月4日の記事です こんにちは!ファンタラクティブでデザイナーをしています。ゆりあと申します。 週4勤務で、お休みの日は古着屋さんをしたり、バンドのマネージャーをしたりしています🕺 早速ですが、ポートフォリオサイトは持っていますか? 私は、弊社に転職する前に、やっと重い腰を上げて作りました💦 ↓こんな感じのサイトです(チラッ なかなか作れなかった理由は以下3点です! ブログとか載せてみたい…けど更新機能つける

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全社総会を盛り上げたクリエイティブたちを大公開!

こんにちは! ファンタラクティブのデザイナー兼PMのミサキです。 7月5日に行われた全社総会「ファンオフ」 今年のファンオフのテーマは「フェス」! 本記事では、年に一度のファンオフを盛り上げるべく、デザインチームみんなで楽しく気合いを入れて作成したクリエイティブをご紹介します! ロゴデザイン個性あふれるデザインチームメンバーがそれぞれデザインを作成しコンペを行いました! こちらのデザインをもとにコンセプトやグッズが展開されていくので、社員全員で投票。 ちなみに、「フェス」

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ファンタラクティブのメンバー【Member】

ファンタラクティブで働くメンバーの紹介記事

クライアントとの信頼関係を築くために、1人目カスタマーサクセスが実践していること

こんにちは!ファンタラクティブPRのannaです。 5月に1人目カスタマーサクセスとして新たに諸角さんが入社してくれました!諸角さんに、今までのキャリアやクライアントワークでのカスタマーサクセスなどについてお話を聞いてみました。 SaaS企業でマーケティングからカスタマーサクセス職へ――まず、諸角さんの基本的なプロフィールをお話しいただけますか。 諸角:1993年生まれの現在31歳です。大学卒業後は新卒で就職せず、チームラボで2年半アルバイトをして、その後STORESとい

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組織拡大を見据えて、今できること。テックリードの役割と挑戦

こんにちは!ファンタラクティブPRのannaです。 エンジニアチームから新たに一人目のテックリードに就任された村上さんにお話を伺いました。チーム内のコミュニケーションや現在取り組んでいること、今後目指すチームの姿についてなど色々とお話しいただきました。 テックリードって何するの?――村上さんが社内初の「テックリード」となりましたが、テックリードって何ですか。 村上:テックリードとしての役割は、開発において主に技術的な方向性を提案したり、社内から技術的な相談を受けたりするこ

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新たに就任したVPoDとVPoEはどんな人?組織作りにかける思い

こんにちは!ファンタラクティブPRのannaです。 ファンタラクティブの未来を見据え、新たにVPoDとVPoEが誕生しました。VPoDに就任した中村さん、VPoEに就任した久松さんに、代表井村が聞き手となり二人の今までのキャリアやファンタラクティブにジョインしてから取り組んできたこと、今後の組織作りについて考えていることなどをお話ししていただきました。 聞き手:代表 井村 VPoD中村さんのキャリア――まずはお二人のキャリアを聞かせてください。 中村:初めは空間デザイン

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人を元気づけ、背中を押したい。エンジニアリングマネージャーへの「挑戦」

こんにちは!ファンタラクティブPRのannaです。 先月ファンタラクティブに新しいエンジニアリングマネージャーが誕生しました。今回は彼にエンジニアからマネージャーになった意気込みや、マネージャーとして取り組んでいることなどを聞いてみました。 不安はあった、でも「挑戦」しようと思った――まずは、マネージャー就任おめでとうございます!マネージャーになることは自ら希望していたのですか。 小西:結論としてはそうですね。マネージャーになるまでの経緯をお話しすると、元々ファンタにはエ

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ファンタラクティブの対談記事【Talkwith】

クライアントや関係者の皆さまと代表の井村が対談をする「Talkwith」シリーズ

紙媒体からデジタルへの転換、公募ガイドのDX / 公募ガイド社 浅田邦裕さん【Talkwith#2】

こんにちは!ファンタラクティブPRのannaです。 久々の投稿となるクライアントと代表井村との対談シリーズ「Talkwith」、今回は株式会社公募ガイド社代表取締役社長の浅田邦裕さんにご登場いただきました。 昨年10月に企業が創作の募集や審査を一貫してできるBtoBサービス「Kouboプランナー」と、今年2月に公募メディアのBtoCサービス「Koubo」のリニューアル版がリリースされました。 ファンタラクティブは要件定義からデザイン、フロントエンド実装まで一貫して担当しまし

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同じ学舎で育った二人が、世代を越えた表現に挑戦する / uka 渡邉弘幸さん【Talkwith#1】(後編)

こんにちは。ファンタラクティブPRの石原です。 「Talkwith」シリーズ第1弾、株式会社ウカ代表取締役CEO渡邉弘幸さんとファンタラクティブ代表井村の対談の後編をお届けします。 後編では、渡邉さんと井村の共通項であった出身校にまつわるエピソードや、渡邉さんがウカさんに入られた時のこと、今後のITの取り組みなどについてお話しいただいています。 前編の記事はこちら 二人の出身校が唱える「新しき道 先きがけ行かむ」の精神 ——ファンタラクティブを紹介していただいたきっかけ

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求めていたのは安心ではなく攻めの姿勢 / uka 渡邉弘幸さん【Talkwith#1】(前編)

こんにちは。ファンタラクティブPRの石原です。 今回から始める新たなシリーズ「Talkwith」では、ファンタラクティブのクライアントや関係者の皆さまと、代表の井村が対談した内容をご紹介していきます。 第一回目は、トータルビューティーカンパニーの株式会社ウカ代表取締役CEO渡邉弘幸さんとの対談です。 <株式会社ウカ プロフィール> 「うれしいことが、世界でいちばん多いお店」をビジョンに掲げる、創業70余年のトータルビューティーカンパニー。 ヘア、ネイル、ヘッドスパ、エステ

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